- Главная
- Warhammer 40k
- Лучшие фракции Warhammer 40K для кооперативных кампаний и наративных игр
Лучшие фракции Warhammer 40K для кооперативных кампаний и наративных игр
Если вы только начинаете играть в Warhammer 40K с друзьями, то выбор фракции - это не просто вопрос, кто выглядит круче. Это влияет на то, как вы будете играть, как будет развиваться история, и даже на то, как вы будете смотреть на вселенную. В кооперативных кампаниях, где вы вместе с командой решаете, кто выживет, а кто погибнет, выбор фракции - это выбор стиля, тактики и даже философии.
Почему фракция важна в кооперативе?
В одиночной игре вы можете просто выигрывать, используя сильные юниты. В кооперативе - всё иначе. Вы не играете против других, а вместе. И если один игрок выбирает орков, а другой - эльдар, то ваша команда начинает действовать как единый организм. Орки ломают оборону, эльдар обстреливают с флангов, а имперские гвардейцы прикрывают тылы. Но если все играют за одни и те же войска - вы теряете разнообразие. Фракция определяет, как вы будете взаимодействовать с картой, с врагами и друг с другом.
Кроме того, в нарративных кампаниях фракция - это ваша история. Вы не просто уничтожаете врагов. Вы защищаете храм, ищете древние технологии, или пытаетесь спасти планету от вторжения. И каждая фракция имеет свою логику, свои законы, свои страхи. Выбор фракции - это выбор, кем вы хотите быть в этом мире.
Империум: надёжность и масштаб
Если вы ищете простоту, стабильность и возможность играть в любых условиях - начните с Империума. Это самая большая и разнообразная группа фракций. Империум не просто армия - это целая цивилизация, которая держится на вере, железе и миллионах солдат.
- Космодесант (Adeptus Astartes) - идеальный выбор для новичков. Они выносливы, сильны, умеют сражаться в любых условиях. В кооперативе они - фундамент. Пока кто-то занимается штурмом, они удерживают позицию. Их легко понять: один игрок - штурмовик, другой - поддержка, третий - снайпер. Никаких сложных правил, только чистая сила.
- Имперская гвардия (Imperial Guard) - это масса. Тысячи солдат, танки, артиллерия. В кооперативе они работают как армия. Один игрок управляет пехотой, другой - танками, третий - поддержкой. Они не такие сильные, как космодесант, но их количество компенсирует слабости. Их история - это история безымянных героев, которые умирают, чтобы другие выжили.
- Адептус Механикус - это не просто солдаты, это инженеры-жрецы. Они используют роботов, лазеры и древние технологии. В кооперативе они идеальны для кампаний, где нужно исследовать руины, взламывать системы, разбирать ловушки. Если вы любите загадки, технику и тайны - это ваша фракция.
Империум - это безопасный выбор. Он не требует сложных стратегий. Он просто работает. И если вы играете с друзьями, которые ещё не знают правил - это лучший путь начать.
Хаос: непредсказуемость и хаос
Если вы устали от порядка, от правил, от «как надо» - попробуйте Хаос. Это не просто злые люди. Это люди, которые отказались от порядка. Они - искажённые версии имперских войск, превращённые в монстров силой Варпа.
- Хаотические космодесанты - это космодесант, который стал хуже. Они могут использовать магию, вызывать демонов, менять форму. В кооперативе они требуют координации. Один игрок должен контролировать магию, другой - штурм, третий - защиту. Они не просто сильнее - они другие. Их тактика - это хаос, который вы должны управлять.
- Демоны Хаоса - это не солдаты, это явления. Они появляются, исчезают, меняют правила. В кооперативе они идеальны для сюжетных кампаний, где враги появляются из ниоткуда, а союзники могут предать. Это не для новичков. Это для тех, кто хочет играть не в войну, а в ужас.
Хаос - это фракция, которая требует от вас думать. Вы не просто атакуете. Вы рискуете. Вы используете силы, которые могут вас уничтожить. В кооперативе это создаёт напряжение. Кто-то из вас может потерять контроль. Кто-то может стать жертвой. Это не просто игра - это драма.
Ксеносы: технологии, скорость и чужое
Ксеносы - это не люди. Они не думают, как мы. И именно поэтому они интересны в кооперативе. Они предлагают альтернативные способы победы.
- Тау - единственная фракция, которая пытается говорить, а не убивать. Они не используют магию, не вызывают демонов, не строят гигантские крепости. Они используют технологии, дипломатию и единство. В кооперативе они идеальны для кампаний, где нужно спасти планету, а не уничтожить врага. Их солдаты - точные, быстрые, сильные в дистанционной борьбе. Но они хрупкие. Если вы потеряете позицию - вы потеряете всё.
- Эльдар и Темные эльдар - это искусство войны. Они не сражаются, они танцуют. Их юниты - быстрые, точные, почти невидимые. Они не выдерживают удара, но они не нуждаются в этом. Они атакуют, исчезают, атакуют снова. В кооперативе они требуют идеальной синхронизации. Один игрок - фланг, второй - тыл, третий - поддержка. Они не для тех, кто любит «стоять и стрелять».
- Орки - это просто масса. Они не думают. Они просто идут. И их сила - в количестве. В кооперативе они идеальны для кампаний, где нужно захватить позиции, прорвать линию, разрушить базу. Они не сложны - они просто огромны. Один игрок управляет армией, другой - тяжёлой техникой. Они не требуют стратегии. Они требуют смелости.
- Некроны - это древние машины, которые воскресают. Они не умирают. Они просто перезагружаются. В кооперативе они идеальны для долгих кампаний. Вы теряете юниты - но они возвращаются. Они медленные, но неуязвимые. Их история - это история забытого мира, который возвращается.
Ксеносы - это фракции, которые заставляют вас переосмыслить, что значит «война». Они не просто воюют. Они живут по другим законам. И если вы хотите играть не в имперскую войну, а в что-то другое - это ваш выбор.
Специальные фракции: для тех, кто хочет больше
Если вы уже играли за стандартные фракции и хотите чего-то особенного - есть специальные группы, которые созданы именно для нарративных и кооперативных кампаний.
- Грей-Рыцари - это элитные охотники на демонов. Они не просто воины. Они - святые. Их задача - уничтожить Хаос изнутри. В кооперативе они идеальны для кампаний, где вы должны проникнуть в заражённые зоны, очистить храмы, убить демонов. Они не сильны в массовом бою - но они непобедимы в одиночных схватках.
- Дэдвотч - это космодесант, который охотится за ксеносами. Они не воюют с Империумом. Они воюют с тем, что вне Империи. В кооперативе они идеальны для кампаний, где вы исследуете руины, уничтожаете инопланетные угрозы и спасаете планеты. Они сочетают в себе силу космодесанта и гибкость ксеносов.
- Адептус Кустодес - это личная гвардия Императора. Они сильнее космодесанта. Они медленнее. Они почти неуязвимы. В кооперативе они - это ваша последняя линия обороны. Они не для атаки. Они для защиты. И если вы играете в кампанию, где нужно удержать ключевую точку - они идеальны.
Эти фракции не для новичков. Они для тех, кто уже знает правила и хочет играть в историю, а не в бой.
Как выбрать свою фракцию?
Вот простой способ решить, за кого играть:
- Если вы хотите просто играть - выбирайте Космодесант. Они надёжны, сильны, понятны.
- Если вы хотите исследовать - выбирайте Адептус Механикус. Они находят технологии, взламывают системы, разгадывают тайны.
- Если вы хотите управлять хаосом - выбирайте Хаос. Они сложны, опасны, неожиданны.
- Если вы хотите играть по-другому - выбирайте Тау или Эльдар. Они не похожи на других. Они требуют мышления.
- Если вы хотите просто разрушить - выбирайте Орков. Они не думают. Они просто идут.
- Если вы хотите играть в историю - выбирайте Грей-Рыцарей или Дэдвотч. Они не просто сражаются. Они выполняют миссию.
Не выбирайте фракцию, потому что она «самая сильная». Выбирайте ту, которая вам интересна. Потому что в кооперативе победа - это не количество убитых врагов. Это то, как вы вместе прожили эту историю.
Что ещё важно?
Кооперативные кампании в Warhammer 40K - это не про правила. Это про то, как вы вместе создаёте историю. Вы не играете против друг друга. Вы играете вместе. И поэтому ваша фракция должна быть не только сильной - она должна быть связанной с вашей историей.
Если вы играете в кампанию о поиске древней технологии - выбирайте Механикус. Если вы играете в кампанию о спасении планеты - выбирайте Тау. Если вы играете в кампанию о борьбе с демонами - выбирайте Грей-Рыцарей. Фракция - это не просто армия. Это ваша роль в этой вселенной.
И не бойтесь пробовать. Один раз сыграйте за орков. Потом - за эльдар. Потом - за демонов. Вы не просто учитесь играть. Вы учитесь понимать, кто вы в этом мире.
Какая фракция лучше всего подходит для новичков в кооперативе?
Для новичков лучший выбор - Космодесант. Они устойчивы, легко понимают правила, и их тактика проста: атака, оборона, поддержка. Они не требуют сложных комбинаций, и их сильные стороны очевидны. Это позволяет новым игрокам сосредоточиться на кооперации, а не на изучении сложных механик.
Можно ли играть в кооперативе за Хаос и Империум одновременно?
Да, и это один из самых интересных сценариев. Империум и Хаос - это вечные враги, но в кооперативе вы можете играть как союзники, вынужденные объединиться ради выживания. Например, вы можете защищать базу от вторжения Тайранидов, пока Хаос пытается захватить её. Это создаёт напряжение, драму и настоящую нарративную глубину.
Почему Тау не используют магию?
Тау отказались от Варпа - области магии и хаоса. Их цивилизация основана на науке, логике и единстве. Они считают магию опасной и ненадёжной. Вместо этого они используют передовые технологии: лазеры, телепортацию, кибернетику. Это делает их уникальными в Warhammer 40K - они не борются с хаосом, они его избегают.
Какие кампании лучше всего подходят для Адептус Механикус?
Адептус Механикус идеально подходит для кампаний, связанных с исследованием руин, восстановлением древних технологий и борьбой с Некронами. Их сильные стороны - умение взламывать системы, управлять роботами и выживать в радиоактивных зонах. Их история - это история поиска знаний, а не войны.
Стоит ли выбирать Орков для нарративной кампании?
Да, особенно если вы хотите сыграть в «злых героев». Орки не имеют сложной политики - они просто хотят драться. Но это делает их идеальными для кампаний, где вы играете как банды, которые захватывают территории, устраивают бунты и разрушают всё, что стоит на пути. Их история - это история хаоса, но с юмором и силой.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.