Хронология Warhammer 40k: от начала до Тёмного Эры
Если вы только начали знакомиться с 40‑миллионом миром, первым делом стоит разобраться, что происходит, когда и почему. Хронология помогает понять, почему орки постоянно яростно рулят, а ксеносы выглядят такими странными. В этой статье мы разложим события по крупным эпохам, укажем ключевые даты и дадим простые лайфхаки, как пользоваться таймлайном в играх и лоре.
Эпоха Крестовых походов (30 — 31 тыс. лет до Империума)
Все начинается с Великих Крестовых походов. Примархов создал Император, а потом бросил их в варп, чтобы собрать армию и объединить человечество. Основные события этой ветки:
- 30 тыс. лет до начала – создание Примархов, их выращивание в генетических утопиях.
- 29 тыс. лет – сбор первых легионов, начало экспансии в галактике.
- 27 тыс. лет – первое столкновение с Тиранидом, первый истинный внешний враг.
Эти даты часто упоминаются в романе «Горизонт Империи», и они задают основу для большинства лор‑материалов.
Ерёд Хоруса (30 тыс. лет до Империума) – Главная кровавая точка
Поворотный момент – Ерёд Хоруса. Он случился в 30 тыс. лет до начала нашего времени и стал причиной почти полной распьяки галактики. Кратко:
- 30 тыс. лет – Хорус, любимый сын Императора, переходит на сторону Хаоса.
- 29 тыс. лет – Завершение предательства: битва за Терра, падение нескольких легионов.
- 28 тыс. лет – После долгих сражений Император ставит Хоруса в лентяйскую камеру и закрывает варп‑врата.
Эта эпоха упоминается почти в каждой кампания, так что знать её детали — плюс для любого игрока.
Эра Империума (28 тыс. лет — настоящее)
После Хоруса начинается Эра Империума. С тех пор человечество живёт под жестким контролем Императора, а варп‑ритуалы продолжаются. Основные ветки этой эры:
- 27 тыс. лет – Формирование Адептус Механикус, первые великие кибернетические кланы.
- 25 тыс. лет – Основание Орденов Космодесанта, начало Больших Крестовых походов против ксеносов.
- 13 тыс. лет – Тёмный Эрат: открытие Варпа, появление Небесных Воргов (Necrons) и Эльдаров Темного Пламени.
- 10 тыс. лет – 13‑я Чёрная Крестовая: Тау устраивают вторжение, а Орки заявляют о новых кланах.
- 0 лет (настоящее) – Индомитус Крестовый поход: Император просыпается, и мир получает шанс на обновление.
Если вы собираете армию, знание, в какой эпохе происходит ваш сценарий, поможет правильно подобрать модели и их предысторию.
Как пользоваться хронологией в игре
Самый простой способ – взять готовый таймлайн из официальных книг (например, «Warhammer 40,000: Chronicon») и отметить даты, важные для вашей армии. Затем:
- Найдите, какие войны проходили в нужный вам период.
- Посмотрите, какие персонажи (примархи, лорды) были активны – это даст идеи для квестов и нарративных кампаний.
- Сравните с механикой правил текущего выпуска – иногда новые книги вводят изменения, привязанные к конкретному времени.
Если хочется углубиться, читайте «Том 1: Древняя История» и «Том 2: Эра Империума». Оба издания дают подробные карты событий и ссылки на ключевые битвы.
И помните: хронология – это не только даты, это способ понять, почему ваша армия выглядит именно так. Узнайте, кто стоял за её созданием, какие битвы сформировали её тактику, и вы сразу получите преимущество на столе.