Происхождение эльфов в Warhammer: от древних богов до раскола

Эльфы в Warhammer – не просто красивые лёгкие существа. Их история начинается задолго до появления человеческих империй и гномов. Всё начинается с богов‑создателей, которые вложили в мир части себя и создали первых эльфийских рас.

Кто такие Высокие Эльфы?

Высокие Эльфы (Ulthuan) – потомки первого эльфийского клана, который вышел из Ковенанта Света. Их предок, Талос, получил дар от богини Ксантии – бесконечного стремления к совершенству. Именно от него пошла традиция магии, искусства и строгой дисциплины. Высокие построили огромный континент Ультуан, где каждый город – шедевр архитектуры, а каждый воин – отточенный мечник.

Главный фактор их развития – постоянные войны с Хаосом и орками. Чтобы выжить, они создали сильную структуру: императорский совет, магический совет Ксантии и боевые ордены. Всё это укрепило их чувство принадлежности и помогло создать уникальную культуру, где искусство и военная мощь идут рука об руку.

Как возникли Темные и Древесные Эльфы

Раскол произошёл изнутри. Один из самых известных конфликтов – Схватка у Тёмного Дерева (The War of the Sundering). На троне Ультуана появился принц Марин, который встал против строгих традиций Совета. Он считал, что эльфы должны следовать своим желаниям, а не обузданным правилам.

Когда Марин ушёл в изгнание, его последователи, вооружённые черной магией, пересели в Сумрак. Там они создали Темных Эльфов – клан, живущий в постоянной борьбе с собственными демонами. Их культура основана на мести, интригах и жёсткой иерархии. Они отказались от светлых богов и выбрали путь разрушения, получив поддержку богов Хаоса, таких как Слэйтх и Нургл.

Древесные Эльфы (Wood Elves) пошли другим путем. После Схватки они отступили в древний лес Фэнрис, где природа полностью берёт над собой. Их предки решили, что лучше слияться с лесом, чем вести войны за контроль над миром. Древесные почитают богиню Зелинуу, которая управляет жизнью и смертью деревьев. Их воинские отряды – лёгкие лучники и лесные стражи, которые используют магию ветра и земли. В отличие от Высоких, они почти не интересуются политикой Ультуана, сосредоточившись на защите своего дома.

Все три ветви эльфов сохраняют общие корни: они умеют обращаться к магии, ценят искусство и имеют долгую жизнь. Но их путь различается в зависимости от того, кто их привел к свету, тени или к природе.

Если ты только начинаешь знакомство с лором Warhammer, запомни три простых вещи: 1) Высокие – это «элитные» эльфы Ультуана, 2) Темные – отмершие от Высоких, живут в Сумраке и ищут мести, 3) Древесные – лесные стражи, защита которых – их дом. Понимание этих различий поможет тебе лучше ориентироваться в армии, сценариях и книгах, где каждый тип эльфов играет свою роль.

Итог прост: эльфы появились благодаря богам‑создателям, а их дальнейший раскол – результат человеческих страстей, амбиций и желания жить в согласии с природой. Теперь ты знаешь, откуда берётся каждая ветвь, и можешь выбрать, с какой из них тебе ближе играть.

Эльфы и Аэльдари: общее происхождение идей и разные воплощения 14 сентября 2025

Эльфы и Аэльдари: общее происхождение идей и разные воплощения

Эльфы и Аэльдари: как мифический архетип стал космо-расой 40k. Истоки, мотивы, отличия, таблица сравнений, советы для лора и игры.

Dallas Li 0 Комментарии