Warhammer 40K против Age of Sigmar: главное отличие систем и советы новичкам
Вы стоите перед полкой с коробками Games Workshop, крупнейшего издателя настольных варгеймов в мире и не знаете, за что хвататься. С одной стороны - мрачные космические десантники и танки в вечной войне. С другой - сверкающие рыцари и драконы на фоне магических штормов. Это Warhammer 40,000, научно-фантастический настольный варгейм о тотальной войне в далёком будущем (часто сокращают до 40K) и Warhammer: Age of Sigmar, фэнтезийная система сражений богов и героев (AoS). Обе игры выглядят эпично, обе требуют покупки миниатюр, но играть в них - это как сравнивать хоккей с регби. Правила, темп партии и то, как вы будете проводить выходные, сильно отличаются.
Если вы только планируете начать, выбор между этими двумя вселенными определит ваше хобби на годы. Давайте разберёмся, где здесь больше магии, а где - тактики, чтобы вы не потратили деньги впустую.
Сеттинг: Гримдарк против Высокого Фэнтези
Первое, что бросается в глаза, - атмосфера. В Warhammer 40k царит жанр «grimdark» (мрачное будущее). Человечество отступило перед врагами, Император мертв или полумертв, а галактика горит. Здесь нет места надежде, есть только война. Вы управляете армиями, которые могут быть как высокотехнологичными легионами космодесантников, так и ордами мутантов-орков или древними некронами. Стиль - индустриальный, ржавый, религиозный.
Age of Sigmar - это чистое фэнтези, но не средневековое, а эпическое. Мир состоит из Смертных Королевств, каждое из которых связано со стихией: огонь, жизнь, смерть, тьма. Здесь боги буквально ходят по полю боя. Вы можете управлять золотыми ангелами-буревестниками (Stormcast Eternals), лесными эльфами Sylvaneth или орочьими кланами. Визуально AoS ярче: много золота, зелени, огня и магии. Если вам нравится история про рыцарей, драконов и заклинания - ваш путь лежит в AoS. Если тянет к sci-fi, лазерам и тяжелой бронетехнике - берите 40K.
Как проходят ходы: Механика игры
Обе системы используют шестигранные кубики (d6) и принцип IGOUGO (один игрок делает полный ход, затем второй). Но внутри хода разница существенна.
| Этап хода | Warhammer 40k (10-я редакция) | Age of Sigmar (3-я редакция) |
|---|---|---|
| Начало хода | Фаза командования (Command): получение очков командования (CP). | Геройская фаза (Hero Phase): использование способностей лидеров и магии. |
| Движение | Стандартное перемещение юнитов. | Стандартное перемещение, часто с акцентом на позиционирование для ближнего боя. |
| Атаки | Разделено на стрельбу (Shooting) и ближний бой (Fight). Стрельба занимает много времени. | Фазы стрельбы и нападения (Charge). Акцент смещен на ближний бой и героические действия. |
| Завершение | Батлшок (Battleshock): проверка морали. | Батлшок: аналогичная проверка, но механика проще. |
В 40k огромную роль играет фаза стрельбы. Многие армии строятся вокруг дальнего боя. Вы можете провести половину партии, просто бросая сотни кубиков по врагу, который даже не успел подойти близко. Ближний бой важен, но он часто является «последним средством» или спецификой определенных фракций (например, Тиранидов или Орков).
В AoS игра движется быстрее. Меньше времени уходит на измерение линий видимости и расчет дальности. Исход битвы чаще решается в рукопашной схватке. Герои играют ключевую роль: они могут подкреплять своих воинов, воскрешать их или наносить огромный урон одним ударом. Магия в AoS интегрирована глубже и используется активнее, чем в 40k, где она часто второстепенна.
Сложность правил и порог входа
Это, пожалуй, самый важный пункт для новичка. Age of Sigmar изначально создавался как более простая и динамичная альтернатива старому Warhammer Fantasy Battles. Правила здесь чище. Нет сложных таблиц «Сила против Выносливости». У оружия прямо написано, на сколько нужно выбросить, чтобы ранить врага. Базовые правила умещаются в компактный буклет, и вы сможете сыграть первую партию за пару часов после изучения основ.
Warhammer 40k исторически сложнее. Даже после упрощений в 10-й редакции (2023 год), система остается громоздкой. Вам придется разбираться с характеристиками моделей (Movement, Weapon Skill, Ballistic Skill, Strength, Toughness, Wounds, Save), взаимодействием брони и пробития (AP), а также сложными правилами для техники и авиации. Книга правил толще, а количество исключений для разных фракций выше. Новичку потребуется больше времени, чтобы понять, почему его танк не смог стрелять, или как правильно рассчитать модификаторы попадания.
Построение армии и стоимость старта
И в 40k, и в AoS армии собираются по системе очков. Стандартный размер матча - 2000 очков. Но подход к сборке разный.
В 40k традиционно требуется больше миниатюр. Армия на 2000 очков может состоять из 50-80 пехотных фигур плюс техника. Это значит, что вам нужно купить больше коробок, покрасить больше деталей. Стартовые наборы (например, Leviathan или Starter Set) стоят дорого (от 65 до 150 фунтов стерлингов в зависимости от региона и комплекта), но они дают хороший фундамент. Однако чтобы собрать полноценную армию мечты, бюджет быстро растет.
В AoS можно создать мощную армию на 2000 очков из меньшего количества моделей. Есть мощные монстры, гиганты и герои, которые стоят много очков сами по себе. Это позволяет сократить количество «серых массовых солдат», которые нужно красить. Стартовые наборы Vanguard или Dominion сопоставимы по цене с 40k, но визуально армия выглядит собранной быстрее. Для тех, кто хочет сэкономить время на покраске, AoS иногда выгоднее.
Сообщество и турниры
Warhammer 40k - безусловный лидер по популярности. Сообщество огромно, турниров много, контента (видео, статей, гайдов) бесконечно. Найти соперника для игры в 40k проще в любом городе мира. Если вас интересует соревновательная сцена, рейтинги и сложные мета-стратегии, 40k предлагает большую площадку.
Age of Sigmar имеет меньшее, но преданное сообщество. Играть тоже легко, особенно если вы живете в крупном городе с хорошим магазином Games Workshop. Турниры по AoS проходят реже, но они часто более дружелюбны и менее жестки по правилам. Если вы хотите спокойного хобби без давления «топового меты», AoS может подойти лучше.
Что выбрать новичку?
Вопрос сводится не столько к правилам, сколько к вашим личным предпочтениям:
- Выбирайте Warhammer 40k, если: вам нравится научная фантастика, военная тактика, идея масштабных сражений с танками и авиацией. Вы готовы инвестировать время в изучение правил и любите детальную проработку больших армий.
- Выбирайте Age of Sigmar, если: вы предпочитаете фэнтези, магию и героические истории. Вам хочется быстрой, динамичной игры с меньшим количеством бюрократии в правилах. Вы хотите меньше красить, но видеть результат быстрее.
Обе системы поддерживаются Games Workshop, регулярно обновляются (сейчас актуальны 10-я редакция 40k и 3-я AoS, готовится 4-я) и имеют отличные миниатюры. Ошибиться невозможно, если честно ответить себе: какой мир вам ближе - холодный космос или магические королевства?
Можно ли играть в Warhammer 40k и Age of Sigmar одновременно?
Технически да, но это сложно. Правила, фракции и лор совершенно разные. Обычно игроки выбирают одну систему как основную, чтобы углубиться в неё. Однако многие коллекционируют модели обеих линеек ради искусства покраски, даже если играют только в одной игре.
Какая игра дешевле для старта?
Стоимость входа примерно одинакова. Стартовые наборы обеих игр стоят в диапазоне $70-$150. Однако в долгосрочной перспективе Age of Sigmar может оказаться чуть дешевле, так как для сборки армии на 2000 очков часто требуется меньше миниатюр благодаря наличию дорогих монстров и героев.
Нужно ли покупать все книги правил сразу?
Нет. Для начала достаточно скачать бесплатные базовые правила (Core Rules) с официального сайта Games Workshop. Они доступны в формате PDF и содержат всё необходимое для первой игры. Кодексы фракций нужны позже, когда вы начнете собирать свою армию.
Где найти соперников для игры?
Лучший вариант - найти местный магазин настольных игр (LGS), который проводит встречи по Warhammer. Также существуют онлайн-сообщества и приложения вроде Tabletop Simulator, где можно играть удаленно. В крупных городах часто работают официальные клубы Games Workshop.
Часто ли меняются правила?
Да, каждые несколько лет выходит новая редакция. Сейчас актуальны 10-я редакция Warhammer 40k (с 2023 года) и 3-я редакция Age of Sigmar (с 2021 года). Внутри редакций выходят обновления баланса, но основные механики остаются стабильными на протяжении нескольких лет.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.