- Home
- Warhammer 40k
- Зелёная масса для Warhammer 40K: простой скульптинг для новичков
Зелёная масса для Warhammer 40K: простой скульптинг для новичков
Если ты только начинаешь делать кастомные детали для своих миниатюр в Warhammer 40K, тебе нужно знать одну вещь: зелёная масса - это не магия, а просто материал. И он работает, если ты знаешь, как с ним обращаться. Никаких сложных инструментов, никаких лет обучения - только руки, терпение и немного практики.
Что такое зелёная масса?
Зелёная масса - это двухкомпонентная пластилиноподобная смесь, которую смешивают перед использованием. Она появилась в 1990-х годах и с тех пор стала стандартом для моделистов Warhammer. Её официальное название - Green Stuff, но в русскоязычном сообществе её чаще называют просто «зелёнкой». Она состоит из двух частей: основы и отвердителя. Когда ты смешиваешь их в равных пропорциях (1:1), масса становится липкой, податливой и начинает затвердевать за 2-4 часа. Полностью твердеет через 24 часа. Это не пластик, не глина и не воск - это особый материал, который можно растягивать, лепить, гладить и резать, как пластилин, но потом превращается в прочный, гибкий пластик.
Зелёная масса используется для:
- Исправления ошибок на готовых моделях (например, замена сломанного оружия)
- Создания новых деталей (костюмы, хвосты, мускулы, броня)
- Доработки флангов и швов между деталями
- Создания текстур (шрамы, чешуя, шипы, грязь)
Она не подходит для крупных конструкций - например, для целого щита или меча. Для этого лучше использовать пластиковые листы или металлическую проволоку. Но для мелких деталей - идеально.
Как выбрать зелёную массу
На рынке есть несколько брендов, но большинство моделистов используют только один - Green Stuff от Milliput. Это оригинальная версия. Есть копии: Kneadatite, ProCreate, Apoxie Sculpt. Но они не так гибкие, не так легко лепятся и не так хорошо держат форму. Пробуй, но начинай с оригинала. Его можно найти в любом магазине для хобби в Екатеринбурге или заказать онлайн. Цена - от 120 до 180 рублей за упаковку 15 г. Этого хватит на 10-15 моделей. Не покупай большие упаковки, пока не поймёшь, как ты будешь использовать материал.
Что тебе понадобится
Ты не нуждаешься в дорогом инструментарии. Для начала хватит:
- Два кусочка зелёной массы (по 1-2 грамма)
- Палочка от зубочистки или тонкая игла
- Вода в маленькой баночке
- Салфетка или бумажное полотенце
- Скалка для пластилина (можно заменить ручкой от карандаша)
Никаких резцов, шлифовальных машин, луп - пока не надо. Начни с самого простого. Потом, когда поймёшь, как масса ведёт себя, купишь другие инструменты.
Как смешивать и лепить
Смешивание - это самое важное. Если ты не смешал её тщательно, масса не затвердеет равномерно. Вот как делать:
- Отрежь два одинаковых кусочка массы - размером с горошину.
- Сожми их вместе между пальцами и катай, как шарик для пластилина.
- Делай это 30-40 секунд. Не торопись. Ты должен увидеть, как зелёный цвет становится однородным. Если остались белые прожилки - продолжай.
- Когда масса стала однородной, она станет липкой. Это нормально.
Теперь лепи. Всё, что ты хочешь добавить - ложи на модель. Не дави сильно. Масса сама прилипнет. Используй смоченную в воде палочку, чтобы гладить поверхность. Вода - твой лучший друг. Она не даёт массе прилипать к пальцам, а делает поверхность гладкой. Просто макай палочку в воду, потом в салфетку - и вперёд.
Простой пример: как сделать хвост для орка
Представь, что ты хочешь сделать хвост для орка. Вот пошагово:
- Отрежь кусочек массы размером с булавочную головку.
- Скатай его в тонкую колбаску - длиной 2-3 см.
- Прижми один конец к спине модели. Не приклеивай - просто вдави в поверхность.
- Сформируй изгиб, как будто хвост поднимается вверх.
- Сделай шероховатости - прокатай палочкой по поверхности, как будто ты рисуешь волны.
- Подожди 2 часа. Потом, если нужно, подправь - масса ещё мягкая.
После высыхания ты можешь покрасить. Никаких проблем - она отлично держит краску. Главное - не сушить её на солнце. Лучше оставить в тени на ночь.
Чего не делать
Новички часто делают три ошибки:
- Слишком много массы. Ты не строишь дом. Ты делаешь деталь. Меньше - лучше.
- Не смешиваешь тщательно. Белые полосы = слабые места. Масса может треснуть потом.
- Используешь пальцы без воды. Масса прилипает к коже. Ты теряешь форму и начинаешь злиться.
Если ты не умеешь лепить - не беда. Лепить - это как кататься на велосипеде. Первый раз ты упадёшь. Второй - тоже. Третий - уже держишь равновесие. Через три попытки ты будешь делать хвосты, когти и шрамы, как профессионал.
Где учиться
Самый простой способ - смотреть видео на YouTube. Ищи каналы с тегами «Green Stuff beginner», «Warhammer 40K sculpting tutorial». Особенно полезны каналы с русским субтитрами: «Miniature Masters», «Моделирование с Максимом», «Warhammer на Урале». Они показывают, как делать реальные детали на реальных моделях - не идеальных, не идеализированных, а как ты будешь делать у себя дома.
Также читай форумы: Warseer и Reddit/r/Warhammer40k. Там есть раздел «Sculpting» - там люди выкладывают свои первые попытки и получают советы. Ты не один. Все начинали с кривых хвостов и сломанных пальцев.
Сколько времени занимает?
Первый хвост - 40 минут. Второй - 25 минут. Третий - 10 минут. Через неделю ты будешь делать детали за 5 минут. Это не про талант - это про повторение. Ты не учишься скульптингу. Ты учишься чувствовать массу. Как музыкант чувствует струну. Как повар чувствует тесто. Это интуитивно.
Что дальше?
Когда ты освоишь зелёную массу - попробуй:
- Пластиковые листы для больших деталей
- Металлическую проволоку для каркасов
- Полиэстерную глину для крупных форм
Но это потом. Сейчас - только зелёная масса. Только ты. Только твои пальцы. И одна модель. Сделай её. Потом вторую. Потом третью. И ты поймёшь: скульптинг - это не искусство. Это ремесло. И ты уже его осваиваешь.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.