- Главная
- Warhammer 40k
- Фракции Warhammer 40K: полный обзор и гайд по выбору первой армии
Фракции Warhammer 40K: полный обзор и гайд по выбору первой армии
Ты стоишь перед огромным стеллажом в магазине или листаешь каталог Games Workshop, и глаза разбегаются. Тысячи миниатюр, десятки книг с правилами, мрачный лор, где война - это единственный способ существования. И главный вопрос, который парализует любого новичка: «За кого мне играть?». В Warhammer 40,000 - культовой настольной игре с миниатюрами, действие которой происходит в далеком и мрачном 41-м тысячелетии, выбор стороны определяет не только то, как ты будешь выигрывать битвы, но и сколько времени потратишь на покраску, а также сколько денег уйдет на сборку армии.
Многие думают, что можно просто взять самую сильную армию и побеждать. Но реальность такова: если тебе скучно смотреть на свои модели или они слишком сложны для начала, ты бросишь хобби через месяц. В этом обзоре мы разберем основные макроблоки вселенной, посмотрим на самые популярные фракции и составим четкий алгоритм, который поможет тебе выбрать первую армию без сожалений.
Три столпа войны: Империум, Хаос и Ксеносы
Прежде чем выбирать конкретную расу, важно понять структуру конфликта. Вселенная Warhammer 40k делится на три огромных лагеря. От этого зависит стиль игры и философия твоей армии.
- Империум Человечества: Это фанатичная теократия, которая воюет сама с собой ради выживания. Сюда входят обычные люди (Имперская Гвардия), генетически модифицированные суперсолдаты (Космодесант) и киборги-техножрецы. Их стиль игры часто строится на дисциплине, массе или тяжелой технике.
- Хаос: Это предатели человечества и демоны из другого измерения. Они хаотичны, мощны и непредсказуемы. Армии Хаоса часто состоят из бывших героев Империума, павших духом, и порождений четырех богов. Здесь много магии, мутаций и риска.
- Ксеносы (инопланетяне): Все, кто не является человеком. Это древние роботы-некроны, биологический рой тиранидов, технологичные тау, умирающие эльдары и веселые, но жестокие орки. Каждая раса имеет уникальную механику, кардинально отличающуюся от человеческих армий.
Выбор лагеря - это первый шаг. Хочешь ли ты быть защитником порядка (пусть и жестоким), агентом разрушения или представителем чуждой цивилизации?
Топ-7 фракций для новичков: разбор плюсов и минусов
В текущей редакции правил существует 17 полноценных игровых фракций. Однако для старта лучше всего подходят те, которые имеют понятную механику, хорошую поддержку сообщества и доступные стартовые наборы. Давай разберем самых популярных кандидатов.
1. Adeptus Astartes (Космодесант)
Это классика жанра. Если ты видел картинку с рыцарем в синей или красной силовой броне - это они. Space Marines разделены на десятки орденов (Ультрамарины, Кровавые Ангелы и др.), каждый со своим характером.
| Параметр | Оценка (из 5) | Комментарий |
|---|---|---|
| Ближний бой | 5 | Отличные мечи и кулаки |
| Стрельба | 4 | Надежные бластеры |
| Сложность | Средняя | Нужно балансировать юниты |
| Бюджет | Высокий | Элитные солдаты дорогие |
Плюсы: Универсальность. Они могут стрелять, рубиться в ближнем бою и защищаться броней. Ошибки прощаются легче, чем у других фракций, благодаря высоким характеристикам спасброска.
Минусы: Цена. Чтобы собрать полноценную армию, придется потратить больше денег, так как каждая модель стоит дорого. Кроме того, их много у всех игроков, поэтому сложнее выделиться визуально.
2. Orks (Орки)
Зеленые варвары, которые любят войну ради самой войны. Их технологии работают только потому, что они верят в это (правило Waaagh!). Это одна из самых дружелюбных и смешных фракций в игре.
Плюсы: Низкий порог входа. Базовая пехота (Boyz) дешевая, поэтому ты можешь собрать большую толпу за небольшие деньги. Механика проста: набегись на врага и убей его.
Минусы: Точность стрельбы ужасна (бросок 5+). Тебе придется идти в рукопашную. Также нужно покупать много моделей, чтобы создать внушительную силу, что занимает время на сборку и покраску.
3. Necrons (Некроны)
Древние кибернетические скелеты, пробудившиеся после миллионов лет сна. Они не чувствуют боли, регенерируют повреждения и стреляют лучами смерти.
Плюсы: Выживаемость. Благодаря протоколам реанимации убитые модели часто возвращаются на поле боя. Покраска простая: серый металл и зеленый неон. Не нужно тратить часы на тонкую работу.
Минусы: Медлительность. Стандартный ход пехоты всего 5 дюймов. Они идут вперед медленно, как танк, и могут не успеть догнать быстрых противников.
4. Tau Empire (Империя Тау)
Технократическая раса, проповедующая «Всеобщее Благо». Это анимешные мехи, дроны и продвинутое лазерное оружие. Идеальный выбор для любителей стратегии и позиционной игры.
Плюсы: Лучшая стрельба в игре. Многие юниты имеют точность 3+. Они контролируют поле боя на расстоянии, используя дронов и маркеры.
Минусы: Хрупкость. В ближнем бою тау почти бессильны. Если враг прорвется к твоим линиям, армия может быстро рассыпаться.
5. Tyranids (Тираниды)
Биологический рой, пожирающий миры. Огромные монстры, летающие жуки и волны мелких существ. Игра за тиранидов - это управление «роевым разумом».
Плюсы: Впечатляющий вид на столе. Когда ты видишь сотни жукоподобных существ, это создает атмосферу космического хоррора. Гибкость состава позволяет адаптироваться под любого врага.
Минусы: Зависимость от лидеров. Если потеряешь ключевых юнитов, поддерживающих сеть связи (Synapse), армия теряет эффективность.
6. Chaos Space Marines (Космодесант Хаоса)
Бывшие герои, продавшие души богам Хаоса. Они похожи на обычных космодесантников, но используют темную магию, демонов и более агрессивные тактики.
Плюсы: Мощь и гибкость. Можно комбинировать тяжелую технику с демонами. Доступ к «Темным сделкам», дающим сильные баффы.
Минусы: Сложность управления. Нужно следить за ресурсами магии и рисками использования демонических сил. Для полного новичка может быть перегружено правилами.
7. Adeptus Mechanicus (Адептус Механикус)
Культисты Машины-Бога. Киборги, танки и ритуальные технологии. Стиль игры строится на активации специальных «Кантикул» каждый раунд, меняющих правила.
Плюсы: Уникальная механика и мощный огонь. Очень атмосферная фракция для любителей стимпанка и религии технологий.
Минусы: Хрупкая пехота. Многие базовые солдаты имеют низкую живучесть и требуют тщательного позиционирования.
Как выбрать свою первую фракцию: 4 критерия
Если названия и описания не помогли, задай себе четыре конкретных вопроса. Ответы на них сузят круг выбора до одной-двух фракций.
- Что тебе нравится визуально? Честно оцени себя. Тебе ближе средневековые рыцари в космосе (Космодесант), грязные зеленые орки с молотами, холодные роботы-скелеты (Некроны) или высокие технологии (Тау)? Эстетика - это то, что будет мотивировать тебя красить модели месяцами. Если тебе не нравятся картинки, ты не захочешь тратить на них время.
- Какой стиль игры тебе близок? Любишь ли ты методично расставлять пулеметы и ждать подходящего момента (Тау, Адептус Механикус)? Или предпочитаешь бросить кубики и бежать в атаку, надеясь на удачу (Орки, Хаос)? Может, хочешь баланс между стрельбой и ближним боем (Космодесант, Некроны)?
- Сколько времени готов уделять правилам? Некоторые фракции просты как кирпич: Орки и Некроны имеют мало сложных взаимодействий. Другие, вроде Эльдар или Инквизиции, требуют изучения десятков страниц текста и отслеживания множества счетчиков. Для первого раза выбирай фракцию со средней или низкой сложностью.
- Какой у тебя бюджет? Элитные армии (Космодесант, Куэстодес, Имперские Рыцари) требуют меньше моделей, но каждая стоит дорого. Массовые армии (Орки, Имперская Гвардия, Тираниды) состоят из сотен дешевых фигурок. Посчитай стоимость стартового набора Combat Patrol для понравившейся фракции и сравни с кошельком.
Практические шаги: с чего начать игру
Предположим, ты выбрал сторону. Что дальше? Не покупай сразу всю коллекцию. Следуй этому плану, чтобы сэкономить деньги и нервы.
- Купи стартовый набор Combat Patrol. Для большинства топ-фракций существуют коробки уровня Combat Patrol (например, Blood Angels CP, Orks CP, Necrons CP). Они содержат около 500-750 очков войск, что достаточно для малых форматов игры. Это лучший входной билет.
- Собери и покрась ядро армии. Не пытайся покрасить всё идеально сразу. Приведи в играбельный вид 10-15 основных моделей: пехоту, одного героя и одну технику. Используй простые схемы покраски. Главное - чтобы армия была готова к бою.
- Изучи базовые правила на малых форматах. Начни играть партии по 500-1000 очков. В таких масштабах меньше математики, быстрее ходы, и ты быстрее поймешь логику игры. Переходи к стандартным турнирным форматам (2000 очков) только когда освоишься.
- Найди локальное сообщество. Войди в чаты или клубы Warhammer 40k в своем городе (например, в Екатеринбурге или Москве). Там можно получить советы по лист-билдингу (составлению списка армии), найти соперника и купить подержанные модели. Сообщество - это половина успеха в этом хобби.
Частые ошибки новичков при выборе
Давай честно обсудим ловушки, в которые попадают многие.
Ошибка №1: Выбор «самой сильной» фракции. Мета-игра постоянно меняется. То, что было сильным вчера, сегодня может быть слабым. Более того, новичку сложно реализовать потенциал даже сильной армии из-за незнания тактики. Лучше выбрать интересную фракцию и научиться ей играть, чем гнаться за побед любой ценой.
Ошибка №2: Покупка редких или дорогих фракций сразу. Например, Imperial Knights или Adeptus Custodes выглядят круто, но стоят очень дорого и требуют высокой точности игры. Потеря одного крупного юнита может стать фатальной. Начни с более прощающих ошибок армий.
Ошибка №3: Игнорирование лора. Warhammer 40k - это не просто кубики. Это история. Почитай книги или посмотри видео по выбранной фракции. Когда ты знаешь, почему твой космодесантник идет в атаку, игра становится намного глубже и увлекательнее.
Какая фракция самая простая для новичка?
Обычно рекомендуют Orks (Орки) или Necrons (Некроны). У орков простая механика: набери массу и атакуй. У некронов высокая выживаемость и мало сложных взаимодействий. Также хорошим вариантом считается Space Marines (Космодесант) благодаря балансу и огромному количеству обучающих материалов.
Сколько стоит начать играть в Warhammer 40k?
Минимальный входной билет - это один стартовый набор Combat Patrol, который стоит примерно от 3000 до 5000 рублей в зависимости от фракции. Для полноценной партии на 2000 очков потребуется две такие армии или значительное дополнение. Также учти расходы на инструменты для сборки и краски (еще около 2000-3000 рублей).
Можно ли менять фракцию после покупки?
Да, конечно. Многие игроки начинают с одной фракции, а потом переходят на другую. Модели можно продать на вторичном рынке или использовать как резерв. Однако имей в виду, что перепродажа обычно возможна лишь по сниженной цене, поэтому лучше тщательно подумать перед первой покупкой.
Нужно ли читать весь лор, чтобы играть?
Нет, строгого требования нет. Правила игры автономны. Однако знание лора значительно улучшает удовольствие от процесса. Достаточно прочитать краткое введение в книгу правил своей фракции и посмотреть пару видеообзоров, чтобы понять контекст.
Какой формат игры лучше для старта: 1000 или 2000 очков?
Для первых партий настоятельно рекомендуется формат Combat Patrol (около 500 очков) или Incursion (1000 очков). На больших полях новички часто теряются в расчетах и тратят слишком много времени на ход. Малые форматы позволяют быстрее освоить механики движения, стрельбы и ближнего боя.
Помни: нет плохих фракций, есть плохо собранные армии. Главное - выбрать ту сторону, которую ты любишь визуально и концептуально. Именно любовь к своим миниатюрам заставит тебя вернуться за стол снова и снова, несмотря на поражения и сложности правил. Удачи на полях битв 41-го тысячелетия!
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
Популярные статьи
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.