- Главная
- Warhammer 40k
- Гид для новичка по сборке армии Warhammer 40k: как выбрать фракцию под стиль игры

Гид для новичка по сборке армии Warhammer 40k: как выбрать фракцию под стиль игры
Слишком много фракций, правил и коробок, а хочется просто начать и не промахнуться с выбором? Этот гид поможет выбрать фракцию под ваш стиль игры, собрать первый рабочий список и не сжечь бюджет. Будем говорить простым языком, без лишней теории - только то, что поможет сыграть первую победную партию и получать удовольствие от процесса.
Коротко: вы определяете, что вам нравится на столе (стрелять, врываться в рукопашную, играть от миссий, колдовать), сужаете выбор до 2-3 фракций, проверяете стартовые коробки и планируете апгрейд до 1000/2000 очков. Всё.
А сейчас - практический разбор, чтобы сборка армии 40k стала простым и понятным шагом, а не бесконечной прокруткой форумов.
TL;DR
- Определите стиль: «стрельба», «ближний бой», «микс/контроль миссий», «психосилы». От стиля - к фракции.
- Начните с формата Combat Patrol или 1000 очков: быстрее в игру, меньше ошибок.
- Бюджет и время - такие же важные параметры, как урон и броня. Учитывайте сборку и покраску.
- Не гонитесь за метой: берите фракцию, чей визуал и фулл-хобби вам действительно нравятся.
- План на 3 месяца: Combat Patrol → 1000 очков → регулярные игры → понимание апгрейдов до 2000 очков.
Как мы будем выбирать: быстрый план на 15 минут
- Сформулируйте цель. Хотите турнирные выходные или дружеские партии по вечерам? От этого зависит уровень «микроменеджмента» фракции.
- Выберите стиль. Стрельба с дистанции? Агрессивный пуш и штурм? Контроль столешницы? Психосилы и трюки?
- Отфильтруйте 2-3 фракции под ваш стиль (ниже - готовая карта соответствий и таблица).
- Проверьте стартовые коробки и доступность: Combat Patrol, стартовые наборы, наличие в магазинах вашего города.
- Сделайте минимальный план покупок до 1000 очков: какие юниты добавите к старту.
- Запланируйте 3-5 учебных партий. После этого корректируйте направление - а не раньше.
Что такое Warhammer 40,000 и с какого формата начать
В основе - партии по миссиям: вы набираете очки за захват целей, выполнение вторичных задач и уничтожение угроз. Игра поддерживает разные уровни - от небольших быстрых столов до больших сражений.
Самая простая точка входа - Combat Patrol - формат, где у каждого игрока стандартная стартовая коробка своей фракции. Списки сбалансированы, правил меньше, масштаб компактный. Это идеальный способ решать: «моя ли это фракция?» без больших затрат.
Основная игра - Warhammer 40,000 на 1000 (Incursion) и 2000 очков (Strike Force). На 1000 очков партии идут за 1,5-2 часа и прощают ошибки. На 2000 - полная глубина: больше техники, синергии и тактических решений. Правила и листы юнитов Games Workshop регулярно обновляет балансовыми датаслитами и очковыми файлами (обычно ежеквартально), так что списки время от времени стоит пересматривать.
Определяем ваш стиль игры - и переводим его в фракции
Представьте реальную партию. Что приносит вам кайф? Это главный фильтр, а не «кто топ на турнирах в этом месяце».
- Дальнобойная стрельба и позиционная игра: сидите на ключевых точках, стреляете, зоните противника.
- Агрессивный ближний бой: быстрый пуш, угрозы с дальним ходом, мультичаржи.
- Контроль миссий: много юнитов, разбрасываете оппонента, забираете очки «по делу», даже если размены не идеальны.
- Психосилы и трюки: ауры, бафы, телепорты, смайты - вы про «умные» решения и стек эффектов.
Дальше - конкретика: какие фракции соответствуют стилям и чего от них ждать на столе.
Фракции под разные стили: короткие профили
Space Marines (Адептус Астартес) - «универсальный солдат»: стреляют, дерутся, держат точки. Просты в обучении, много пластика и вариантов сборки. Хороший выбор, если ещё не уверены, что вам ближе. На столе - элитные отряды с бронёй, техника и герои-баферы.
Necrons - живучие роботы с реанимациями и сильной средне-дальней стрельбой. Небольшой порог входа, понятные геймпланы: займите, переживите, отстреляйте ключевые цели. Красить можно быстро: металлик + шейд + неоновые акценты.
Orks - масса и напор. Ближний бой, много тел и машин, отличный фан. Ошибки прощают количеством. Визуально ярко, сборка - творческая. Если хочется «вперёд и врезать» - это оно.
T’au Empire - про точную стрельбу и дроны. Меньше рукопашной, больше позиций и фокус-фаера. Если вы любите чистый шутер, продуманные линии огня и взаимодействие юнитов - Т’ау зайдут.
Aeldari (Крафтворлды) - мобильность, хитрые трюки, сильные психосилы и высокая цена ошибки. Награждают за планирование и позиционку, но требуют внимания к ресурсам и активациям.
Tyranids - рои и монстры. Можно играть от массы гантов с накрытием стола или от тиранов и карнифексов. Хороший въезд в ближний бой + контроль миссий за счёт количества.
Adeptus Custodes - элитные «золотые» с отличной защитой и малым числом моделей. Штучная игра: малый хобби-объём, но высокие требования к позиционированию - каждая ошибка дорога.
Другие популярные направления: Astra Militarum (масса + танки), Chaos Space Marines (гибкость, убийственные ближники), Death Guard (медленная, но очень живучая пехота), T’au/Necrons для чистой стрельбы, Orks/Tyranids для агрессивного ближнего боя, Aeldari/Thousand Sons для психоконтроля.
Таблица сравнения: что выбрать новичку под свой стиль
Фракция | Основной стиль | Сложность | Моделей на 1000 очков | Живучесть | Психосилы | Скорость | Окраска/сборка | Бюджет старт/1000 очков |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Space Marines | Микс | Низкая-средняя | 25-35 | Выше среднего | Опционально | Средняя | Просто | Средний / Средний |
Necrons | Стрельба + удержание | Низкая | 30-45 | Высокая | Нет | Низкая-средняя | Просто | Низкий / Средний |
Orks | Ближний бой | Низкая-средняя | 45-70 | Средняя | Нет | Высокая | Средне | Низкий / Средний |
T’au Empire | Стрельба | Средняя | 25-35 | Средняя | Нет | Средняя | Средне | Средний / Средне-высокий |
Aeldari | Мобильность + трюки | Высокая | 25-35 | Ниже среднего | Да | Высокая | Средне | Средний / Высокий |
Tyranids | Ближний бой + рои | Средняя | 40-60 | Средняя-высокая | Опционально | Средняя | Средне | Средний / Средний |
Adeptus Custodes | Элита | Средняя-высокая | 15-20 | Высокая | Нет | Средняя | Просто | Средний / Высокий за модель |
Astra Militarum | Масса + танки | Средняя | 50-80 | Средняя | Опционально | Низкая-средняя | Средне | Средний / Средне-высокий |
Значения - ориентиры для быстрого сравнения. В реальности на «модели на 1000 очков» сильно влияет состав (монстры против массы пехоты) и текущие очки в сезонных документах.
Три понятных сценария старта (и что купить)
Сценарий 1. «Хочу надёжно и без боли». Берите Necrons или Space Marines. Купите Combat Patrol своей фракции. Для 1000 очков добавьте 1-2 ключевые коробки: у некронов часто это воины/безупречные, ликтор для зон-контроля у тиранидов - но мы про некронов: хорошие добавления - бессмертные, опрессоры или монолит в будущем. У маринов - ещё одна пехота (интерцессоры, хелбластеры), транспорт или дредноут. Результат - рабочий микс, который легко играть и красить.
Сценарий 2. «Люблю стрелять и тактически перестреливать стол». Смотрите T’au Empire или Astra Militarum. Combat Patrol Т’ау + баттлсьюты/бродсайды; у гвардии - пехота + Леман Русс. Для 1000 очков цель - 2-3 мощных стрелковых ядра и экраны для миссий.
Сценарий 3. «Врыв, скорость, фан». Orks или Tyranids. Начните с Combat Patrol, добавьте быстрые угрозы: у орков - войт баз, бойзы + нобзы, дефф-дред; у тиранидов - генокрады, гормаганты, один-два монстра. Ваша игра - давить темпом и количеством угроз.

План на 1000 очков: как не ошибиться с апгрейдом
- Держите 2-3 «якорных» отряда, которые строят план на ход: тяжёлая стрельба, скоростной ближний бой, монстр для давления.
- Добавьте 1-2 «инструментальных» юнита: быстрые захватчики, дешёвые экраны, юнит с телепортом/скоком.
- Герой-бафер обычно обязателен: ауры/бафы - бесплатные «очки урона» за счёт синергии.
- Проверьте миссии вашего клуба/турнира: нужны ли вам дешёвые заполнители или наоборот - ударные блоки.
Пример для Necrons (условно): якорь - бессмертные + поддержка персонажа; инструмент - быстрый юнит для заноса на объект; техника/монстр - по вкусу и бюджету.
Бюджет и доступность (2025): как планировать траты
Цены меняются, но порядок обычно такой: стартовая коробка Combat Patrol - доступный вход; 1000 очков - это Combat Patrol плюс 1-3 коробки юнитов/техники. В рублях обычно это «старт + пара коробок». Осознанное правило: «Сначала играю тем, что есть, потом точечно докупаю, когда понял, чего не хватает».
Если времени на хобби мало - подумайте про фракции с меньшим количеством миниатюр (Adeptus Custodes, некоторые сборки Space Marines). Если любите много фигур на столе - Orks и Astra Militarum дадут ту самую «армию на столе», но на покраску уйдёт больше вечеров.
Хобби-часть: сборка и покраска без мучений
- Инструменты: кусачки, нож, клей для пластика, грунт-спрей, 3-4 базовых цвета, шейд, сухая кисть.
- Быстрая покраска: грунт цветом армии → базовый цвет → шейд → сухая кисть → один яркий акцент. Контраст/спид-пейнты ускоряют процесс в 2-3 раза.
- Выбор схемы до сборки. Особенно для Aeldari/T’au: удобнее красить элементы до финальной сборки, если много панелей.
- Кастомизация: орки и марины хорошо принимают конверсии. Некроны - про аккуратный металлик и неон.
Частые ошибки новичков и как их избежать
- Покупка «по мета-скриншоту». Баланс обновляется, стиль - нет. Берите фракцию, которая вам заходит визуально и по геймплею.
- Слишком много юнитов сразу. Играйте тем, что собрали и покрасили. Новая коробка - после 3-5 партий.
- Игнор миссий. Убийства - не всё. Планируйте ход исходя из целей, а не только из дамага.
- Отсутствие героев/бафов. Почти у каждой фракции есть «мультипликатор урона/защиты» - не режьте эту часть списка.
- Слишком сложные фракции на старт (например, «стек» трюков у Aeldari). Если сомневаетесь - начните с Marines/Necrons.
Чек-лист выбора фракции за один вечер
- Я хочу стрелять/драться/контролировать миссии/кастить - выбрано?
- Мне эстетически нравятся миниатюры конкретной фракции - да/нет?
- Я готов собирать N моделей (20-30 мало / 50-80 много) за месяц?
- В моём клубе/городе есть соперники для выбранной фракции/формата?
- Есть Combat Patrol/стартовые наборы в наличии?
- План до 1000 очков: 2-3 ключевых юнита + 1-2 инструмента + герой - составлен?
Связываем стиль и фракции: короткие сценарии на столе
Стрельба: T’au ставят огневые точки и ловушки, Necrons давят среднюю дистанцию живучими блоками, Astra Militarum раскладывает слои: пехота удерживает, танки чистят. Ваши ходы - про углы, дальности, сейвовые позиции.
Ближний бой: Orks создают шквал угроз - противник не может перестрелять всё; Tyranids давят количеством и монстрами; Custodes проворачивают «мало, но метко» через качественные трейды и героев. Ваши ходы - про тайминг врыва и закрытие ответки.
Контроль миссий: Space Marines играют «правильным варплайном» - держат, карают за ошибки, достраивают план героями; Necrons возвращают модели и не дают выбить ядро; Astra Militarum и Orks количеством перекрывают направления.
Психосилы/трюки: Aeldari и Thousand Sons разыгрывают комбинации за счёт фаз и аур. Здесь важна дисциплина активаций и трекинг ресурсов.
Что дальше и как исправить типичные проблемы
- Списки «сыпятся» к 3-му ходу? Уберите один «фан-юнит», добавьте экран/контрольный блок и героя-бафера.
- Не хватает урона: проверьте ауры, ретиры-стрелки, стреляете ли всеми орудиями с правильными модификаторами и в правильные цели.
- Тонете в правилах: играйте на 1000 очков и фиксируйте один и тот же список 3-4 партии подряд.
- Мало времени на хобби: смотрите элиту (Custodes) или простые схемы покраски (Necrons/Marines).
- Нечем играть против метовых врагов: добавьте «инструментальные» юниты - быстрый захватчик, дешёвый экран, один тех-ответ против брони/монстров.

Часто задаваемые вопросы
С чего реально начать: Combat Patrol или сразу 1000 очков?
Если вы совсем новичок, начните с Combat Patrol: меньше правил, быстрее в бой, меньше ошибок в покупках. Если уже уверены в фракции и готовы к более длинным партиям, делайте план на 1000 очков - он масштабируется дальше легче, чем Combat Patrol.
Какая фракция самая простая для старта в 2025?
Чаще всего рекомендуют Space Marines и Necrons. У них понятные геймпланы, хорошие стартовые коробки и прощающие ошибки механики (броня, реанимации).
Как не промахнуться с покупками, если мета меняется?
Покупайте «ядро фракции», которое живёт из сезона в сезон: базовая пехота, универсальные герои, один «рабочий» монстр/техника. Сначала 3-5 партий тем, что есть; докупки - только после понятного запроса «мне нужен экран/быстрый захватчик/анти-танк».
Нужно ли сразу покупать кодекс и весь набор данных?
Для старта хватит базовых правил и актуальных листов юнитов. Кодекс полезен для лора, миссий и детальных правил фракции, но сначала сыграйте несколько игр - так поймёте, что вам действительно нужно.
Если мне нравятся миниатюры, но стиль игры сомневается - что делать?
Сыграйте 1-2 демо Combat Patrol и попросите друга/клуб дать прокси. Хобби - это ещё и эстетика, так что визуальная симпатия важна. Если после пары игр «не щёлкнуло», вы ещё на безопасном этапе - поменять направление легко.
Какие краски и инструменты взять на первый месяц?
Кусачки, нож, клей, грунт-спрей, 3-4 базовых цвета под схему, один шейд и сухая кисть. Если хотите скорость - контраст/спид-пейнты. Этого хватает, чтобы довести Combat Patrol до «игровой готовности».
Сколько моделей оптимально для первых игр?
На 1000 очков комфортно иметь 25-40 моделей для большинства фракций. Это управляемо по времени и даёт разнообразие активаций. Для Custodes или «монстро-вариантов» тиранид моделей может быть 15-25.
Играть лучше на убивание или на миссии?
На миссии. Убийства важны, но победу чаще дают очки за контроль. Планируйте ходы от целей, а не от максимального урона - так вы быстрее начнёте выигрывать.
Если свести всё к одному правилу: выберите стиль, который приносит радость, и фракцию, чьи миниатюры хочется собирать. Тогда вы будете играть чаще - и прогресс придёт сам.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.