- Главная
- Лор Warhammer 40
- Хронология Warhammer 40,000: полная карта событий от Войны в небесах до Эры Индомитус
Хронология Warhammer 40,000: полная карта событий от Войны в небесах до Эры Индомитус
Вселенная Warhammer 40,000 - это не просто настольная игра, а бесконечный цикл войн, растянувшийся на миллиарды лет. Чтобы разобраться в этом мрачном космосе, нужно понимать, как всё начиналось и почему человечество оказалось приковано к Золотому Трону. Официальная хронология часто кажется запутанной из-за противоречий в разных книгах, но если выделить ключевые эпохи, картина становится ясной.
Мы пройдем путь от древнейших рас до современных конфликтов 42-го тысячелетия, опираясь на канонические источники Games Workshop и романы Black Library. Это руководство поможет вам быстро сориентироваться в датах и понять контекст для вашей игры или чтения.
Система датировки: как читать даты в лоре
Прежде чем углубляться в события, важно понять язык времени. В Империуме используется специфическая система, которая отражает хаос самой галактики. Даты записываются в формате XXX.MXX.
- MXX обозначает тысячелетие (например, M31 - 31-е тысячелетие нашей эры).
- Первые цифры указывают год внутри этого тысячелетия.
- Надежность данных: Первая цифра года показывает достоверность источника. Цифра 9 означает почти абсолютную точность, а 0 - слухи или легенды. Например,
999.M41- событие, которое точно произошло, в то время как005.M31может быть приблизительным.
Эта система объясняет, почему в лоре так много разночтений: в Империуме информация ценится меньше веры, а архивы Администратума часто утеряны или подделаны.
Древняя история: Война в небесах и Падение Эльдар
История галактики начинается задолго до появления людей. Десятки миллионов лет назад существовала раса Древних (Old Ones), создавших жизнь по всей Вселенной. Однако их враги, Некроны и К’тан, начали Великую Трансформацию и спровоцировали Войну в небесах.
Ключевые моменты этой эпохи:
- ~60 млн лет до н.э.: Начало конфликта между Древними и Некронами. Некроны превратили свои тела в машины, чтобы избежать смерти.
- Падение Эльдар (~30 тыс. лет до н.э.): Рождение бога избытка Слаанеш. Этот момент разрушил Варп, создал Око Ужаса и привел к гибели цивилизации Эльдар. Именно этот шрам в реальности стал воротами для демонов Хаоса.
Без понимания Падения Эльдар невозможно осознать природу угрозы Хаоса в более поздних эпохах. Слаанеш оставил после себя пустоту, которую заполнили другие боги, сделав Варп нестабильным навсегда.
Эра Терры и Технологий: Расцвет человечества
Человечество появляется на сцене примерно в M1 (1-е тысячелетие). Сначала люди ограничивались Землей, но постепенно освоили космос.
| Эпоха | Приблизительные даты | Ключевые характеристики |
|---|---|---|
| Эра Терры | M1 - M15 | Развитие на Земле, первые субсветовые полеты, появление Императора. |
| Эра Технологий | M15 - M25 | Золотой век. Создание ИИ, кольцевых миров, повсеместное использование Варп-двигателей. |
| Эра Разобщения | M25 - M30 | Варп-бури разрывают связи. Колонии гибнут, начинается регресс и гражданские войны. |
В Эру Технологий человечество достигло пика могущества. Они контролировали миллионы миров, использовали искусственный интеллект и обладали технологиями, которые современному Империуму лишь снятся. Но эта мощь стала причиной их падения. Восстание машин и нестабильность Варпа привели к Эре Разобщения, когда связь между мирами была потеряна, и человечество погрузилось во тьму варварства.
Великий Крестовый поход и Ересь Хоруса
Начало M30 ознаменовалось появлением Императора Человечества. Он объединил Землю в ходе Объединительных войн и заключил союз с Марсом, создав Адептус Механикус. Затем последовал Великий Крестовый поход - кампания по воссоединению всех человеческих миров под одним флагом.
Император создал 20 легионов Космодесанта, возглавляемых генетически модифицированными сыновьями - Примархами. Однако план был разрушен предательством старшего сына, Хоруса.
- 800-900.M30: Старт Великого Крестового похода. Быстро расширяющаяся империя.
- 006.M31: Битва при Исстване III. Первое крупное столкновение лоялистов и предателей.
- 007.M31: Резня на Исстване V. Легионы Хоруса переходят на сторону Хаоса.
- 014.M31: Осада Терры. Хорус погибает, Император смертельно ранен и помещается на Золотой Трон.
Ересь Хоруса стала переломным моментом. Она превратила процветающую империю в параноидальную теократию, где магия запрещена, а технологии считаются ересью. Именно с этого момента начинается «темное будущее» Warhammer 40K.
Кризисы Империума: M32 - M41
После Ереси Империум начал медленно умирать. Следующие десять тысячелетий были отмечены внутренними конфликтами и внешними угрозами, которые постоянно истощали ресурсы человечества.
Особое внимание стоит уделить событиям конца M41, которые привели к текущему состоянию вселенной:
- 745.M41: Первая война с Тиранидами. Флот-улей Бегемот атакует Ультрамар. Мир Макрагг уничтожен, но вторжение остановлено ценой огромных потерь.
- 999.M41: 13-й Черный Крестовый поход Абаддона Опустошителя. Кульминация серии набегов Хаоса на Империум.
- Падение Кадии: Планета-крепость Кадия, защищавшая вход в Око Ужаса, разрушена. Это событие вызвало катаклизм в Варпе.
До этого момента Империум, хотя и слабел, сохранял единство. Но падение Кадии стало точкой невозврата.
Великий Разлом и Эра Индомитус (M42)
Разрушение Кадии привело к образованию Великого Разлома (Cicatrix Maledictum) - гигантской трещины в Варпе, которая буквально разрезала галактику пополам. Связь между половинами Империума была потеряна.
Галактика разделена на две части:
- Imperium Sanctus: Светлая сторона, контролируемая напрямую из Терры. Здесь правит возродившийся Робут Гиллиманн.
- Imperium Nihilus: Темная сторона, погруженная в хаос и демонические вторжения. Информация оттуда приходит редко и искажена.
Наступила Эра Индомитус. Робут Гиллиманн, воскрешенный с помощью ксеносных технологий, запустил Индомитус-Крестовый поход. Его цель - стабилизировать Империум и внедрить новых Первичных Космодесантников (Primaris Space Marines), созданных Императором тысячи лет назад как страховка на случай кризиса.
Текущие кампании 9-й и 10-й редакций правил разворачиваются именно в этот период. Игроки сталкиваются с последствиями Разлома, новыми фракциями и обновленными армиями, адаптированными под реалии M42.
Как использовать хронологию в игре
Для большинства игроков нет необходимости знать каждую дату с точностью до дня. Достаточно понимать общий контекст выбранной эпохи:
- Если вы играете в Horus Heresy: Фокусируйтесь на отношениях между Примархами и идеологических конфликтах M30-M31.
- Для классического 40K (8-9 редакция): Ориентируйтесь на поздний M41 и ранний M42. Учитывайте наличие Великого Разлома и присутствие Первичных Космодесантников.
- Для нарративных игр: Используйте «якорные» события (например, Вторжение Тиранид в 745.M41) как фон для своих сценариев. Локальные войны могут происходить в любое время, пока они не противоречат глобальной картине.
Помните, что лор Warhammer 40K жив и меняется. Games Workshop регулярно добавляет новые детали, поэтому всегда сверяйтесь с актуальными кодексами и новостями от Black Library.
Когда происходит действие в Warhammer 40,000?
Основное действие современной игры разворачивается в начале 42-го тысячелетия (M42), в период, известном как Эра Индомитус. Ранее, в 8-й редакции, действие было установлено в конце 41-го тысячелетия (999.M41).
Что такое Великий Разлом?
Великий Разлом (Cicatrix Maledictum) - это гигантский шрам в Варпе, образовавшийся после разрушения планеты Кадия в 999.M41. Он разделил галактику на две части: Imperium Sanctus и Imperium Nihilus, нарушив связь между ними.
Кто такой Император Человечества?
Император - сверхчеловек, который объединил Землю и создал Империум. После Ереси Хоруса он был смертельно ранен и уже более 10 000 лет прикован к Золотому Трону, поддерживая работу Астрономикана, необходимого для навигации в Варпе.
Что такое Эра Технологий?
Это «золотой век» человечества (примерно M15-M25), когда люди контролировали большую часть галактики, использовали ИИ и передовые технологии. Эта эпоха закончилась Эрой Разобщения из-за варп-бурь и восстания машин.
Почему в лоре есть противоречия в датах?
Противоречия являются частью лора. В Империуме информация часто теряется, искажается или подделывается. Кроме того, Games Workshop периодически обновляет историю (ретконы) для улучшения игрового процесса или сюжетных линий, что приводит к расхождениям в старых и новых источниках.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.