- Home
- Warhammer 40k
- Рецепты цветов для миниатюр: золото Кустодес, зелёный Нургла, красный Марса, неон Т’ау

Рецепты цветов для миниатюр: золото Кустодес, зелёный Нургла, красный Марса, неон Т’ау
Рецепты красок для миниатюр
Золото Кустодес
Классический тёплый металлический оттенок с глубиной в тенях и ярким бликом на ребрах.
Эквиваленты:
Инструменты:
Зелёный Нургла
Пятнистый, матовый оттенок с коррозией и слизью.
Эквиваленты:
Инструменты:
Красный Марса
Глубокий техно-красный на броне и трескающаяся земля на подставке.
Броня:
Подставка:
Эквиваленты:
Инструменты:
Неон Т’ау
Яркие панели с эффектными вставками: линзы, метки на броне, светящиеся щели.
Синий/бирюзовый неон:
Жёлтый неон:
Эквиваленты:
Инструменты:
Самый быстрый способ поднять качество армии - попасть в оттенок. Неверный золотоносный блеск у Кустодес, «пластилиновый» зелёный у Нургла, тухлый красный «Марса» или бледный неон Т’ау - и модель выглядит дёшево. Ниже - проверенные пошаговые рецепты с эквивалентами красок и чёткими пропорциями. Работают и для кисти, и для аэрографа.
золото Кустодес - классический тёплый металлический оттенок, который держит глубину в тенях и ярко бликует на ребрах. В статье даны быстрые и студийные версии, плюс варианты для разных брендов красок.
Когда говорим о палитрах и фракциях, опираемся на официальный набор цветов Citadel Colour - линейка акриловых красок от Games Workshop для миниатюр Citadel Paints, и приводим эквиваленты в Vallejo - испанская акриловая линейка (Model Color, Game Color, Mecha) и The Army Painter - краски и Speedpaint для быстрого покраса армий. Цветовые рецепты ориентированы на миниатюры вселенной Warhammer 40,000 - научно‑фантастическая настольная игра с фракциями Империума, Хаоса и Ксеносов, включая Adeptus Custodes - золотая стража Императора, культ разложения Nurgle - бог тлена и болезней в Хаосе и техно‑гос-во T’au Empire - фракция ксеносов с чистыми панелями брони и ярким неоном Т’ау.
Кратко
- Кустодес: подложка чёрная → Retributor Armour → Reikland Fleshshade 1:1 с Medium → Liberator Gold → точечный Stormhost Silver.
- Нургл: Grey Seer → Death Guard Green → Athonian Camoshade + капля Agrax → сколы губкой, высветы Nurgling Green → слизь Nurgle’s Rot.
- Марс: Mephiston Red → Carroburg Crimson в тени → Evil Sunz Scarlet → Wild Rider Red → красная база Martian Ironearth на подставке.
- Неон Т’ау: белая подложка → флуоресцент (Vallejo Fluorescent Blue/Green) 1:3 с Medium → Aethermatic Blue для ореола → Baharroth Blue ребра.
- Аэрограф: 18 PSI, сопло 0,3 мм, разведение 1:1, сушить между слоями 20-30 минут. Лаки: сатин на металл, мат на всё остальное.
Инструменты и материалы
Грунты: чёрный (Chaos Black или Stynylrez Black), серый/холодный (Grey Seer), тёплый белый (Wraithbone). Кисти: №1 универсал, №00 для ребер, старая синтетика/поролон для сколов. Аэрограф (по желанию): сопло 0,3 мм, 18 PSI для баз и теней, 12-15 PSI для бликов.
Разбавители: вода для кисти, Acrylic Thinner для аэрографа, Lahmian Medium/Vallejo Glaze Medium для проливок и лессировок. Лаки: матовый (AK Ultra Matte/VMS Varnish), сатиновый (Citadel Munitorum Varnish) - металл под сатин выглядит «живее».
Золото Кустодес: быстрый и студийный рецепты
Цель - тёплое золото без «грязи» в тенях и без меловых высветов. Для витринного результата поддерживаем микроконтраст лессировками, для армейского - используем готовые металлики и аккуратные проливки.
Games Workshop - издатель Warhammer, владелец бренда Citadel Colour рекомендует базу Retributor Armour как «королевский» золотой. Он плотный и тёплый, хорошо садится на чёрный грунт.
Быстрый рецепт (армия за выходные)
- Грунт: Chaos Black. Одно ровное покрытие, без апельсиновой корки.
- База: Retributor Armour. Кистью 2 тонких слоя (разведение 4:1 вода), или аэрографом 1:1 при 18 PSI.
- Тени: Reikland Fleshshade 1:1 с Lahmian Medium. Нанесите контролируемо, не затапливайте плоскости.
- Свет: Liberator Gold по выпуклостям и ребрам, оставляя тени в расщелинах.
- Акцент: точечные блики Stormhost Silver (или Vallejo Metal Color Chrome) на острых кромках и заклёпках.
- Правка тона: тонкая лессировка Seraphim Sepia в тенях, если золото ушло в «медь» после серебра.
Студийный рецепт (чистые переходы)
- Грунт: чёрный. Зенитальный напыл Grey Seer через аэрограф (15 PSI) для направленного света.
- Металлическая подложка: Vallejo Metal Color Gold 1:1 с Thinner - тонкая вуаль.
- Тепло: лессировка (1:4 краска:Medium) смеси Retributor Armour + Seraphim Sepia (3:1) в средние зоны.
- Глубина: в самые тени - точечные капли Agrax Earthshade, растянуть чистым Medium.
- Свет: Liberator Gold → Liberator Gold:Stormhost Silver (2:1) по микроребрам.
- Отражения: очень прозрачная лессировка Guilliman Flesh (или Reikland 1:2 Medium) по световым зонам, чтобы «сварить» металл в единый тон.
- Финиш: сатиновый лак. Металл «дышит», а пигмент не мертвеет, как под матовым.
Эквиваленты: Vallejo Metal Color Gold/Polished Gold; Scale75 Necro Gold + Speed Metal; Army Painter Greedy Gold + Plate Mail Metal. Если золото «грязнит» - значит, проливка слишком густая или база легла толсто. Решение: высушить, локально промыть Medium’ом, добавить тонкий слой Liberator.
Зелёный Нургла: гниль, пятна, контраст
Правильный Нургл не однотонный. Он пятнистый, матовый, со следами коррозии и слизью. Секрет - сочетать холодный мшистый тон с тёплой грязью в трещинах.
Базовая схема (кисть)
- Грунт: Grey Seer (даёт «болезненный» подтон). Подойдёт и светло‑серый праймер.
- База: Death Guard Green (2 тонких слоя).
- Тени: Athonian Camoshade, а в глубокие места - капли Agrax Earthshade, смешать края влажной кистью.
- Пятна: кусочек поролона с Castellan Green и каплей Rhinox Hide - легкие сколы и «гниль».
- Высвет: Nurgling Green по краям панелей, затем точечный Krieg Khaki на острые грани.
- Коррозия: Typhus Corrosion в щели, поверх - сухой кистью Ryza Rust. Слегка, чтобы не «съесть» форму.
- Слизь: Nurgle’s Rot (техническая) - точечно в язвы и трубки.
Быстрый «грязевой» метод (контрасты/спидпейнт)
- Грунт: Wraithbone.
- Контраст: Plaguebearer Flesh по всей поверхности.
- Усиление теней: Militarum Green в щели.
- Подсвет: сухая кисть Nurgling Green.
- Финиш: масляная проливка «стеклом» (например, тёмно‑коричневый panel liner) по швам; ждём 30-40 минут и снимаем вайт‑спиритом без запаха.
Эквиваленты: Vallejo GC Camouflage Green + Wash Olive; Army Painter Necrotic Flesh + Speedpaint Absolution Green. Хитрость: держите матовый лак - он «забирает» пластиковый блеск и делает кожу и ржавчину убедительнее.
Красный Марса: броня и подставка
У «Марса» два смысла: глубокий техно‑красный на броне и характерная рыже‑красная трескающаяся земля на подставке. Разберём оба.
Красная броня (чистые панели)
- Грунт: чёрный или тёплый серый. Зенитально напылите коричневый (Rhinox Hide) через аэрограф - это мягко потеплит тени.
- База: Mephiston Red (кистью 2 тонких слоя или аэрограф 1:1 на 18 PSI).
- Тени: Carroburg Crimson в швы; в глубокие - капля Nuln Oil, растянуть.
- Средние: Evil Sunz Scarlet в 2 прохода, оставляя красный в глубине.
- Акцент: Wild Rider Red по ребрам, совсем узко. Для мягкости - лессировка Blood Angels Red (1:3 с Medium) по переходам.
- Контрастные точки: оранжевый (Troll Slayer Orange) в самых ярких «углах» панелей.
Подставка «Марс» (трещины и пыль)
- Грунт подставки: чёрный.
- Текстура: Martian Ironearth толстым слоем. Дайте растрескаться естественно, не сушите феном - трещины будут неровными.
- Тени: Agrax Earthshade, чтобы подчеркнуть трещины.
- Сухая кисть: Tuskgor Fur → Kindleflame (или Fire Dragon Bright для более «жаркого» края).
- Пыль: пигмент красно‑охристый (например, Vallejo Pigment 73.103). Зафиксировать пигмент‑фиксером.
- Кант базы: Abaddon Black или Rhinox Hide - аккуратный «рамочный» вид.
Если красный «пятнит», значит слои слишком мокрые или поверхность жирная. Решение: обезжирить изопропанолом до покраса, наносить тоньше и сушить 15-20 минут между слоями.
Неон Т’ау: светящиеся панели, линзы и OSL
Т’ау любят чистые панели и эффектные неоновые вставки: линзы, метки на броне, светящиеся щели. Чтобы неон «горел», подложка должна быть белой, а краска - тонкой и яркой.
Синий/бирюзовый неон (универсальный)
- Подложка: глянцевый белый на нужных зонах (Corax White + слой глянцевого лака или просто хорошая белая акрил‑эмаль через аэрограф).
- Флуор: Vallejo Mecha Color Fluorescent Blue (или Green) 1:3 с Glaze Medium - полупрозрачные вуали 2-3 слоя.
- Ореол: Aethermatic Blue (Contrast) вокруг источника света тонкой кистью, растягивая к нулю влажной кистью - получается мягкий OSL.
- Ребра: Baharroth Blue по острым кромкам, точка белого в центре «линз».
- Сведение тона: очень лёгкая лессировка Temple Guard Blue по середине перехода, чтобы убрать «лестницу» слоёв.
Жёлтый неон (маркеры на броне)
- Подложка: чистый белый.
- Полутон: Dorn Yellow 1:1 с Medium.
- Свет: Flash Gitz Yellow точечно, белая точка в центре.
- Ореол: Iyanden Yellow (Contrast) очень тонко, затем матовый лак, чтобы не блестело пластиком.
Типичные ошибки: «меловые» неоны от густого белого - спасает Glaze Medium и терпение. Тусклый флуор - добавьте под него слой глянцевого лака: он усиливает светопропускание и яркость.

Экспресс‑планы на вечер (по 30-60 минут на блок)
- Кустодес 45 минут: Retributor (аэро), Reikland 1:1, Liberator, точка Silver, сатин‑лак.
- Нургл 50 минут: Plaguebearer (контраст), Militarum в швы, сухая Nurgling, Typhus Corrosion, Nurgle’s Rot.
- Марс броня 60 минут: Mephiston, Carroburg в швы, Evil Sunz, Wild Rider по ребрам.
- Неон Т’ау 30 минут: белый, флуор 2 слоя, Aethermatic ореол, Baharroth ребра.
Таблица эквивалентов и схем
Цвет/схема | Citadel (база/тень/слои) | Vallejo (база/тень/слои) | Army Painter (база/тень/слои) |
---|---|---|---|
Золото Кустодес | Retributor / Reikland 1:1 Medium / Liberator, Stormhost | Metal Color Gold / Sepia Wash 76.513 / Polished Gold, Chrome | Greedy Gold / Soft Tone / Bright Gold, Plate Mail |
Зелёный Нургла | Death Guard Green / Athonian+Agrax / Nurgling, Krieg Khaki | GC Camouflage Green / Wash Olive+Umber / Dead Flesh, Ivory | Necrotic Flesh / Military Shader+Strong Tone / Goblin Green, Skeleton Bone |
Красный Марса (броня) | Mephiston / Carroburg(+Nuln) / Evil Sunz, Wild Rider | Gory Red / Red Shade / Bloody Red, Hot Orange | Dragon Red / Red Tone / Pure Red, Lava Orange |
Подставка «Марс» | Martian Ironearth / Agrax / Tuskgor, Kindleflame | Desert Sand Texture / Umber Wash / Orange Brown, Light Flesh | Crusted Soil / Strong Tone / Chaotic Red, Skeleton Bone |
Неон Т’ау (синий) | Белая база / Aethermatic / Baharroth, White | Fluorescent Blue / Glaze Medium / Electric Blue, White | Hydra Turquoise / Blue Tone / Ice Storm, Matt White |
Техника, пропорции и частые ошибки
- Разведение: для кисти - молочная консистенция (краска тянется, но не течёт); для аэра - 1:1, фильтруйте через нейлоновый чулок.
- Сушка: проливки - минимум 20 минут; флуоры - 15 минут между слоями; текстуры - до часа.
- Очистка: металлики забивают аэро - после них прогоняйте чистый thinner и спиртовой очиститель.
- Блики: ставьте их «в связке» - 1-2 на деталь, а не по всей кромке. Так металл и неон читаются дороже.
- Мат/сатин: мат убивает блеск металлов и неона; используйте сатин там, где нужен «живой» отражающий отклик.
Сценарии: кисть vs аэрограф
Только кисть
Берите плотные базы (Mephiston, Retributor) и Medium для контроля проливки. Для плавных переходов - glazing: 1:5 краска:Medium, 3-5 прозрачных слоёв.
С аэрографом
Делайте зениталь: тени - тёплый коричневый/зелёный, свет - выбранная база, блик - осветлённая база. PSI 18 для баз, 12-15 для бликов. Сопло 0,3 мм - универсально.
Чек‑лист перед покрасом
- Смыть литейный жир: тёплая вода + капля средства для посуды, зубная щётка.
- Сборка насухо: примерить подиум, щиты, чтобы не перекрывать кистью.
- Грунт ровно: 2-3 лёгких прохода, не заливать.
- Тест‑плашка: прогоните рецепт на запасной детали - сэкономит время.
- Лак после неона: сначала глянец (поднять яркость флуора), потом общий мат/сатин.
Связанные концепции и когда ими пользоваться
- NMM золото: если хотите «иллюстративный» стиль - строите золото охрами/коричневыми без металлика (например, XV-88 → Balor Brown → Ushabti Bone → белый).
- Масляные тени: panel liner по швам на глянце даёт чистые разделения без «каши».
- Хорошие контрасты: для армейской скорости используйте Plaguebearer Flesh (Нургл), Blood Angels Red (Марс), Aethermatic Blue (неон).
- Сколы губкой: сначала тёмный основной цвет, потом светлее внутренняя грань - скол выглядит объёмно.
Следующие шаги и устранение неполадок
- Золото мутное: слишком много проливки. Снимите блеск матовым лаком, верните яркость тонкой лессировкой Liberator 1:4 с Medium, затем точечный Silver.
- Нургл пластиковый: матовый лак + точечные фильтры маслом (зелёно‑бурые точки растереть), появится глубина.
- Красный пятнит: увеличьте разведение, сушите дольше, добавьте «буфер» - тонкий слой прозрачного Medium между слоями.
- Неон тусклый: под флуор - белая глянцевая подложка. Поверх - ещё один тонкий флуор вместо толстого слоя.
- Текстура «Марс» не треснула: слой слишком тонкий или горячий фен. Нанесите толще, сушите естественно, можно добавить подслой PVA‑клея.
- Засор аэра металликом: смените иглу на 0,3, фильтруйте краску, после металлика промойте спиртовым клинером.

Часто задаваемые вопросы
Можно ли заменить Retributor Armour на бюджетный аналог и не потерять «тот самый» оттенок?
Да. Ближайшие по тону - Vallejo Metal Color Gold и Army Painter Greedy Gold. Сохраните тёплую проливку (Reikland Fleshshade или сепия 1:1 с Medium) и свет Liberator‑уровня. Ключ - тёплая тень и холодноватый блик.
Как сделать зелёный Нургла менее «мультяшным» на больших панелях?
Добавьте пятнистость: лёгкие фильтры оливкового и бурого маслом на глянце, сколы губкой двумя тонами, и локальную коррозию Typhus Corrosion + Ryza Rust. Матовый лак в конце «съест» пластик и сделает поверхность реалистичной.
Красный Марса уходит в оранжевый. Это ошибка?
Не обязательно. «Тёплая» верхушка (Wild Rider Red/оранжевый) делает панели живее. Если перебор - верните насыщенность лессировкой Mephiston Red 1:4 с Medium по световым зонам, затем точечно восстановите блики.
Как добиться яркого неона без флуоресцентных красок?
Белая глянцевая подложка + прозрачные слои насыщенного обычного цвета (например, Temple Guard Blue 1:4 с Medium) + контраст для ореола (Aethermatic Blue) + белая точка. Флуоры ускоряют процесс, но не обязательны.
Какая последовательность лаков для смешанной поверхности (металл, мат, неон)?
Сначала общий глянец (защитный слой и база под масляные работы), затем масла/панельлайнер, потом локально сатин на металл и общий мат на всё остальное. Неон можно оставить под сатином, если нужен «мокрый» блеск.
Какие параметры аэра безопасны для контрастов и флуоров?
12-15 PSI, разведение 1:1 с подходящим thinner’ом или Glaze Medium. Пульсирующая подача (краткие нажатия) помогает избежать подтёков. Между слоями - 10-15 минут.
Нужно ли делать зениталь для золота Кустодес?
Не обязательно, но зениталь серым под чёрным грунтом даёт сразу направленный свет, облегчая расстановку бликов. В армейском темпе можно обойтись базой Retributor + правильными проливками.
Чем заменить Martian Ironearth для «Марса», если его нет?
Смесь акриловой шпаклёвки с песком и красным пигментом, сверху - трескающий медиум (crackle). Потом проливка Agrax и сухая кисть оранжево‑песочными.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.