- Home
- Настольные игры / Warhammer 40k
- Словарь Warhammer 40,000: ключевые термины и понятия для новичков
Словарь Warhammer 40,000: ключевые термины и понятия для новичков
Вы когда-нибудь открывали книгу правил Warhammer 40,000 - масштабной настольной военной стратегии от компании Games Workshop, действие которой происходит в мрачном будущем 41-го тысячелетия, а потом чувствовали себя так, будто читаете древние руны? Это нормально. В этой вселенной сотни аббревиатур, специфических терминов и странных названий, которые могут запутать даже опытного игрока.
Если вы только начинаете свой путь в «сороковнике», этот словарь станет вашим проводником. Мы разберем самые важные игровые понятия простым языком, без лишнего усложнения. Здесь нет места академическому сухому стилю - только то, что реально пригодится вам за столом с миниатюрами.
Боевые характеристики: язык цифр
В основе любой битвы лежат боевые характеристики (Battle Characteristics). Каждая модель имеет набор параметров, определяющих её возможности. Давайте посмотрим на самые главные из них.
- M (Movement) - Движение. Это количество дюймов, которое может пройти модель во время фазы движения. Если у модели M=6, она может переместиться на 6 дюймов по полю. Это аналог скорости или манёвренности.
- WS (Weapon Skill) - Мастерство оружия. Показывает, насколько хорошо воин владеет ближним боем. Чем выше число, тем легче ему попасть противнику при атаке врукопашную.
- BS (Ballistic Skill) - Баллистическое мастерство. Аналогично WS, но для стрельбы. Высокий BS означает точный выстрел.
- S (Strength) - Сила. Определяет мощь удара или снаряда. При нанесении урона сравнивается S атакующего и T защищающегося.
- T (Toughness) - Прочность. Характеристика защиты. Модель с высоким T сложнее пробить оружием. Например, танк будет иметь высокое значение T, а обычный солдат - низкое.
- W (Wounds) - Ранения. Количество здоровья модели. Когда модель теряет все свои W, она уничтожается.
- SV (Save) - Спасбросок. Шанс избежать урона. Обычно выражается в виде броска кубика d6 (например, 3+ спасбросок означает, что нужно выбросить 3 или больше).
Понимание этих букв критически важно. Без них вы не сможете правильно рассчитать шансы на победу в бою.
Лор и атмосфера: Варп, Хаос и Флафф
Warhammer 40K уникальна не только правилами, но и глубоким лором. Многие термины связаны с мирозданием игры.
Варп (The Warp), также известный как Имматериум, - это нематериальное измерение, источник психической энергии и магии. Для имперских граждан это место ужасов, где обитают боги хаоса. В игре Варп часто влияет на механику: например, модели хаоса могут использовать его силу для усиления атак или получения специальных способностей.
Хаос (Chaos) - это основная сила зла во вселенной. Он состоит из четырех основных богов: Khorne, Tzeentch, Nurgle и Slaanesh. Каждый бог дарует своим последователям особые преимущества в игре, отражая их философию.
Термин Флафф (Fluff) относится к художественной части лора - историям, описаниям персонажей и контексту. Флафф не влияет напрямую на правила, но создает атмосферу. Например, описание того, почему космодесантник носит шлем с черепом, - это флафф. А правило, позволяющее ему делать дополнительные атаки, - это «крнк» (crunch), то есть игровая механика.
Игровой сленг: как говорят игроки
Со временем в сообществе сложился свой жаргон. Знание этих слов поможет вам лучше понимать обсуждения на форумах и в группах.
- Миньки (Minis) - разговорное название миниатюр. Вместо «я купил армию космодесанта» часто говорят «я купил миньков космодесанта».
- Уманы (Umans) - так орки называют людей. Этот термин пришел из лора, но иногда используется игроками в шутку.
- Китбаг (Kitbashing) - процесс создания новой модели путем соединения деталей от разных моделей. Например, вы можете взять корпус одного солдата и голову другого, чтобы получить уникального персонажа.
- База (Base) - платформа, на которой стоит модель. Размер базы влияет на размещение фигур на поле.
- Армия (Army) - набор моделей, которыми управляет один игрок. Армии строятся по списку (Army List), который определяет допустимые единицы.
Оружие и способности: нюансы боя
В игре существует множество типов оружия и специальных способностей. Вот несколько ключевых понятий:
Адамантий (Adamantium) - сверхпрочный металл, используемый для изготовления брони и оружия. В лоре он почти непробиваемый, а в игре модели с адамантиевой броней получают бонусы к защите.
Варп-оружие (Warp Weapon) - оружие, созданное с использованием энергии Варпа. Оно может иметь непредсказуемые эффекты, такие как случайный урон или дополнительные способности.
Способности вроде Wall of Fire (Стена огня) создают зоны контроля, наносящие урон врагам, которые проходят через них. А Wall Walk (Хождение по стенам) позволяет моделям передвигаться по вертикальным поверхностям, что меняет тактику боя.
Отряды и ключевые слова
Ваша армия состоит из отрядов (Squads). Отряд - это группа моделей, которые действуют вместе. Правила определяют, какие модели могут находиться в одном отряде.
Каждая модель имеет ключевые слова (Keywords). Например, модель может иметь ключевые слова «Imperium», «Adeptus Astartes» и «Space Marine». Эти слова используются для применения специальных правил. Если правило действует только на модели с ключевым словом «Space Marine», оно применяется ко всем таким моделям в вашем отряде.
Если в отряде есть модели с разными ключевыми словами, отряду присваиваются все эти слова. Это важно для взаимодействия с эффектами противника и своими способностями.
| Параметр | Название | Описание |
|---|---|---|
| M | Dвижение | Расстояние, которое может пройти модель |
| WS | Мастерство оружия | Шанс попасть в ближнем бою |
| BS | Баллистическое мастерство | Шанс попасть в дальнем бою |
| S | Сила | Мощь атаки или снаряда |
| T | Прочность | Сопротивление урону |
| W | Ранения | Количество здоровья модели |
| SV | Спасбросок | Шанс избежать урона |
Как начать играть: первые шаги
Если вы решили попробовать Warhammer 40K, начните с малого. Купите стартовый набор (Starter Set), который включает две готовые армии и базовые правила. Это лучший способ понять основы без необходимости покупать десятки отдельных коробок.
Изучите основные фазы хода:
- Фаза движения: перемещайте свои модели.
- Фаза стрельбы: наносите урон на расстоянии.
- Фаза ближнего боя: сражайтесь врукопашную.
- Фаза психического боя: используйте магию и психические способности.
- Фаза организации: активируйте специальные способности и подкрепления.
Практикуйтесь с друзьями или найдите местное сообщество. В Екатеринбурге и других городах России есть клубы, где собираются любители варгеймов. Там вы сможете задать вопросы и получить советы от опытных игроков.
Что такое «крнк» и «флафф»?
«Крнк» (crunch) - это игровая механика, правила и цифры, влияющие на ход игры. «Флафф» (fluff) - это лор, истории и описания, создающие атмосферу. Оба элемента важны для полного погружения в Warhammer 40K.
Как понять, какая модель сильнее?
Сравните боевые характеристики. Модель с высокой Силой (S) и низким Спасброском (SV) противника будет эффективнее наносить урон. Также учитывайте количество ранений (W) и возможность регенерации.
Можно ли смешивать разные фракции в одной армии?
Обычно нет. Каждая армия должна состоять из моделей одной фракции, если только вы не играете по специальным правилам (например, Deathwatch или Chaos Undivided). Проверьте текущие правила сборки армии.
Где найти актуальные правила?
Официальные правила публикуются на сайте Games Workshop. Также существуют русскоязычные переводы и сообщества, которые помогают отслеживать обновления.
Зачем нужны ключевые слова?
Ключевые слова позволяют применять специальные правила. Например, способность может действовать только на модели с ключевым словом «Veteran». Без понимания ключевых слов вы упустите важные механики.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
Популярные статьи
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.