- Home
- Настольные игры / Warhammer 40k
- Структура турниров Warhammer 40K: раунды, пейринги и рейтинги
Структура турниров Warhammer 40K: раунды, пейринги и рейтинги
Если ты играешь в Warhammer 40K на турнирах, то просто знать, как строить армию - этого недостаточно. Чтобы выигрывать, нужно понимать, как устроена сама система соревнований: как распределяют соперников, как считаются очки, что делать, если у тебя и у другого игрока одинаковое количество побед. Многие думают, что турнир - это просто серия боев. На самом деле это сложная система, где даже ничья может стоить тебе места в топ-10.
Как устроены раунды и сколько времени дают на игру
Каждый турнир по Warhammer 40K состоит из нескольких раундов - обычно от 3 до 6, в зависимости от числа участников. Каждый раунд - это одна игра против другого игрока. Всё происходит по принципу «каждый с каждым», но не все играют друг с другом. Система, которая решает, кто с кем играет, называется пейринги.Время на игру строго регламентировано. Для армии в 1000 очков дают 2 часа, для 1500 - 2,5 часа, а для 2000 - 3 часа. Это не просто рекомендация. Если ты не уложишься в лимит, твой ход прекращается, даже если ты только что начал атаку. Шахматные часы - стандарт. Даже если твой соперник не хочет их использовать, если ты попросишь - они будут. Ты не можешь просто «доделать ход» после истечения времени. Даже деплой армии входит в таймер. Если ты медленно расставляешь модели, это тоже считается временем игры.
Как начисляются турнирные очки (TP)
Результат каждой игры переводится в турнирные очки (TP). Простая система: победа - 2 очка, ничья - 1, поражение - 0. Но тут есть нюансы. Если соперник сдался на 5-м ходу, ты не просто побеждаешь - ты получаешь все очки победы (VP), которые успел заработать до сдачи. А он получает только те, что успел набрать до того, как сдался. Например: ты набрал 18 VP, он - 8. Счёт будет 18:8, и ты получишь 2 TP. Если ты победил, но не уничтожил всю армию - это всё равно победа, но ты можешь проиграть по VP-тай-брейку.Если на турнире нечётное число игроков, один из них в каждом раунде получает Бай - техническую победу со счётом 0:0. Он получает 2 TP, но не играет. Это не подарок - это просто способ избежать перерывов. Но если ты получил Бай в первом раунде, ты не можешь его получить снова. Ты будешь играть со всеми остальными.
Тай-брейки: как определяют победителей, если у всех одинаковые TP
Здесь начинается самое интересное. Допустим, у тебя и у трёх других игроков по 6 TP. Кто первый? Тут вступают в силу три тай-брейка. Они работают по строгой иерархии.Первый тай-брейк - VPS (Victory Points Sum). Это сумма всех VP, которые ты набрал за все игры. Чем больше - тем лучше. Ты мог выиграть все партии, но если в каждой игре ты едва вырвал победу с 10 VP против 9, а твой соперник выиграл с 20 против 15 - он будет выше. Это заставляет играть не просто «выиграть», а убивать.
Второй тай-брейк - SoS (Strength of Schedule). Это среднее количество TP у всех твоих оппонентов. Если ты играл с топ-5 игроками, твой SoS будет выше, чем у того, кто играл с новичками. Даже если ты проиграл дважды, но против сильных соперников - ты можешь оказаться выше в рейтинге. Это система, которая поощряет играть с сильными, а не с лёгкими соперниками.
Третий тай-брейк - VPA (Victory Points of All opponents). Это сумма VP, которые набрали все твои оппоненты. Здесь меньше - лучше. Почему? Потому что если твои соперники набрали мало VP, значит, они слабые. А ты победил слабых - это не заслуга. Если ты выиграл 3 игры, а твои соперники вместе набрали 15 VP - это плохо. Если они набрали 45 - значит, ты победил сильных, и это ценится.
Если после всех трёх тай-брейков ты всё ещё на одном уровне с кем-то - случайно решают, кто выше. Кидается кубик. Да, это реально. Никаких других способов нет.
Как проходит регистрация и что нужно сдать
Чтобы попасть на турнир, нужно сделать три вещи. Первое - зарегистрироваться на сайте LongShanks. Это не просто форма. Это система, которая отслеживает твою армию, твои результаты и даже историю нарушений. Второе - оплатить взнос. Без оплаты ты не считаешься участником, даже если тебя внесли в список. Третье - сдать армейский ростер. Его нужно экспортировать из официального билдера (например, BattleScribe или Warhammer 40K App) и загрузить в систему. Если ты пришёл с армией, которая не совпадает с ростером - тебя могут дисквалифицировать. Даже если ты просто забыл добавить один солдата.Командные турниры: как играют в паре
В командных турнирах два игрока действуют как одна команда. Они играют двумя армиями, но по правилам одной. Командные очки (CP) - это отдельная история. Каждый игрок получает свои CP, но может передать один из них своему партнёру. Это позволяет координировать стратегию. Например, ты тянешь вторичную миссию, а твой партнёр «сжигает» её, чтобы получить бонус. Но ты не можешь использовать его стратагемы. Не можешь использовать его Варлорда. Перед боем команда выбирает одного общего Варлорда - только один. Если ты играешь за Кровавых Ангелов, а твой партнёр - за Ультрамаринов, это не работает. Оба - Космические Морские Пехотинцы. Это один кодекс. В команде не может быть двух армий из одного кодекса. Даже если у них разные субдополнения.Драфт-турниры: когда ты не знаешь, что будешь играть
Драфт - это как шахматы, но с миниатюрами. Все участники сидят за одним столом и получают одинаковые «Вахабоксы»: одна очень редкая миниатюра (HQ или тяжёлая техника), одна редкая (Элита), одна необычная (с особым оружием), и две обычные. Потом каждый выбирает, что взять. После этого - один день на сборку и покраску. На следующий день - турнир с армиями, которые ты собрал за 24 часа.Поле - 4x4 фута. Стартовые точки - 6 штук, равномерно распределены. Первым выбирает победитель прошлого раунда. Это добавляет стратегии: ты можешь выбрать точку, которая даёт тебе выгодный деплой, или наоборот, дать сопернику слабую позицию. Победитель получает грамоту и подарок. Остальные - поощрительные призы. Это не турнир для тех, кто хочет выиграть. Это турнир для тех, кто хочет попробовать что-то новое.
Что будет, если ты нарушишь правила
Нарушения бывают разные. Просто опоздал на игру - устное предупреждение. Пытался подсматривать карту соперника - штраф в 1 TP. Повторяешься - второй штраф. Если ты сознательно используешь несогласованный ростер, скрываешь модель или пытаешься обмануть судью - тебя могут исключить с турнира. И не просто исключить. Тебя могут забанить на все турниры этого организатора. Даже если ты не играл в турнир - ты не сможешь зарегистрироваться на следующий. Это не шутка. Уже были случаи, когда игроки теряли доступ к турнирам на полгода за одну ошибку.Как выбрать турнир под себя
Если ты новичок - начни с драфта. Там нет давления. Там ты можешь попробовать новую армию, не вкладывая деньги. Если ты хочешь расти - играй в стандартные турниры. Не бойся проигрывать. Главное - смотри, как строятся тай-брейки. Если ты постоянно попадаешь в топ-5, но не выигрываешь - возможно, ты играешь с лёгкими соперниками. Найди турнир с сильными игроками. Смотри на SoS. Попробуй сыграть с теми, кто уже в топе. Это не про силу армии. Это про стратегию, понимание системы и умение играть под давлением.Почему это важно
Warhammer 40K - это не только сражения. Это спорт. Как шахматы, как киберспорт, как теннис. Ты не можешь выиграть, просто имея лучшую армию. Ты должен понимать, как работает система. Как считают очки. Как выбирают соперников. Как определяют победителей. Если ты этого не знаешь - ты играешь в игру, а не в турнир. А турнир - это не про то, кто сильнее. Это про то, кто умнее.Что такое Бай в турнире Warhammer 40K?
Бай - это техническая победа, которую получает игрок, когда на турнире нечётное число участников. Он не играет в этом раунде, но получает 2 турнирных очка (TP). Бай даётся только одному игроку за раунд, и обычно его получает тот, кто проиграл в предыдущем раунде. Это не подарок - это способ поддержать баланс турнира и избежать простоев.
Можно ли играть без шахматных часов на турнире?
Нет. Если хотя бы один из игроков хочет использовать шахматные часы, игра проходит с ними. Согласие второго игрока не требуется. Это правило введено, чтобы избежать затягивания игр и обеспечить честное время для всех. Даже если ты не любишь часы - ты обязан их использовать, если соперник попросит.
Почему SoS важнее, чем просто победы?
SoS (Strength of Schedule) измеряет, с кем ты играл. Если ты выиграл все три игры, но против новичков, твой SoS будет низким. Если ты проиграл дважды, но против топ-игроков - твой SoS будет высоким. Турнирная система поощряет бороться с сильными соперниками, а не искать лёгкие победы. Это делает турнир справедливее и интереснее.
Можно ли использовать две армии из одного кодекса в командном турнире?
Нет. Даже если у тебя Кровавые Ангелы и Ультрамаринов, это один кодекс - Космические Морские Пехотинцы. Командные турниры запрещают повторение кодексов. Даже если у них разные субдополнения, они считаются одним кодексом. Это правило существует, чтобы сохранить баланс и разнообразие.
Что делать, если ты опоздал на начало раунда?
Если ты опоздал на 5 минут - тебе дают 10 минут на подготовку, но время игры не продлевается. Если ты опоздал больше чем на 15 минут - ты автоматически проигрываешь, и твой соперник получает 2 TP. Опоздание - это нарушение, и его не прощают. Даже если ты пришёл с пробками или сломалась машина - это не аргумент. Планируй заранее.
Как проверить, что мой армейский ростер принят?
После загрузки ростера в LongShanks ты должен увидеть статус «Оплачен и подтверждён». Если там написано «Ожидает проверки» или «Ошибка в ростере» - ты не зарегистрирован. Проверь, что ты экспортировал файл из официального билдера, а не вручную вписал. Неправильный формат - причина для дисквалификации, даже если армия правильная.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
Популярные статьи
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.