Контрмагия в Warhammer: простые правила и практические лайфхаки
Если в игре вам постоянно мешают заклинания противника, пора изучить контрмагию. В Warhammer 40k и Warhammer Fantasy механики разные, но цель одна – лишить врага возможности использовать магию.
Самый быстрый способ понять, что делает контрмагия, – посмотреть на правила. В 40k это профиль психика и специальные тесты, в Fantasy – тест сопротивления магии (Save vs. Spell). Оба варианта требуют броска D6, поэтому хорошие броски спасения могут полностью нейтрализовать заклинание.
Контрмагия в Warhammer 40k
В 40k есть несколько вариантов защиты. Первое – Психический барьер у персонажей с психической способностью. Их Психика (Psychic Power) может быть использована как "Антипсихика". Просто объявляете тест, бросаете D6, прибавляете модификатор, сравниваете с темпом заклинания противника. Если ваш результат выше – заклинание проваливается.
Второй способ – Устройства подавления. Некоторые модели (например, Доминационная башня в имперском флоте) дают всем союзникам бонус к спасбилдам против магии. Плюс к броску спасения обычно +1 или +2, что сильно повышает шансы.
Третье – Только живые модели. По правилам, некоторые заклинания (например, "Вихрь Психика") не действуют на модели без "тела" (токенов, транспортов). Если у вас в отряде много лёгкой техники, вы автоматически уклоняетесь от части магических атак.
Контрмагия в Warhammer Fantasy
В Fantasy всё проще: каждый юнит имеет Тест Сопротивления (Saving Throw). Если магический шаблон требует броска, вы бросаете D6, прибавляете модификатор (обычно +0, +1 за дисциплину, +2 за специальные предметы) и сравниваете с уровнем заклинания. Если ваш бросок равен или превышает, заклинание не срабатывает.Самый надёжный способ – заклинания контрмагии. Такие заклинания, как "Защита от Магии" или "Антимагическое поле", дают всем союзникам временный бонус к спасбилдам. Их можно использовать в начале партии, чтобы сразу поднять оборону.
Не забывайте про артефакты. В Fantasy есть предметы типа "Амулет Порции", который дает +1 к спасбилду против всех заклинаний. В 40k похожие вещи – например, баффы от Астралеп – работают аналогично.
И наконец, тактика. Если ваш противник часто использует магию, ставьте в центр поля модели‑мейнтейнеры с высоким спасбилдом. Другие юниты будут стоять позади, получая бонус от их защиты.
Подводя итог, контрмагия в Warhammer – это не отдельный набор правил, а комбинация тестов, специальных способностей и правильного расположения фигур. Выбирайте подходящий способ под свою армию, используйте бонусы от оборудования и не забывайте про тактическое размещение. Так вы сможете держать вражеские заклинания под контролем и выигрывать бои даже против самых магически мощных фракций.