Недооцененные юниты TOW: какие модели реально работают?
Если ты уже знаком с базовыми списками, то наверняка замечал, что некоторые модели редко появляются в топ‑листах. На деле они часто способны сильно менять ход партии, но из‑за небольшого объёма информации игроки их обходят стороной.
В этой статье я расскажу о десяти самых недооценённых юнитах The Old World, покажу, почему они полезны и как их правильно вписать в армию. Всё без громких терминов, только практические подсказки.
Почему эти юниты «скрыты»?
Большинство игроков ориентируются на известные «фермы» – тяжёлую пехоту, летающие модели или мощные магов. Недооценённые юниты часто уступают в очках, но выигрывают за счёт гибкости, синергии с другими элементами или уникальных способностей, которые трудно увидеть в листе.
К тому же, правила часто меняются, а модели, которые были слабее в прошлой редакции, могут внезапно стать очень сильными. Поэтому стоит пересматривать свои списки каждый раз, когда выходит новое обновление.
Топ‑10 недооценённых юнитов TOW и как их использовать
1. Критические гоблины‑шокеры (Бретония) – быстрые, дешёвые, могут захватывать ключевые позиции. Их бонус к «прыжку» позволяет обходить фланги и быстро устранять артиллерию.
2. Кузнечные гномы‑механики (Кхемри) – предоставляют дополнительный ремонт для близлежащих моделей. В паре с тяжёлой пехотой они делают её почти неуязвимой.
3. Стражи Порти (Тёмный Эльф) – мало очков, но дают сильный бонус к морали всей колонне. Идеальны в сценариях с длительными боями.
4. Вольные наёмники Гриззлей (Чёрный Край) – универсальны, могут переключаться между ближним и дальним боем в зависимости от ситуации.
5. Князь‑медвежонок (Варварская Орда) – разрушает вражеские построения, но остаётся недорогим благодаря небольшим требованиям к экипировке.
6. Дворфы‑молодцы (Кхемри) – небольшие, но имеют отличный навык «прокалывание», который игнорирует часть брони противника.
7. Волчий отряд Скарлат (Бретония) – быстрый, обладает способностью «запугивание», снижающей мораль вражеских юнитов в радиусе 6 дюймов.
8. Пироманты (Эльфы) – дают огненный урон по площади, что полезно против плотных построений.
9. Инквизиторы‑разведчики (Империя) – дешёвый способ получить доступ к дополнительным бонусам от Инквизиции, которые часто игнорируются.
10. Чародейки‑медипачи (Темные Эльфы) – малый радиус действия, но мощный заклинательный эффект, способный быстро изменить ход боя.
Каждый из этих юнитов имеет свою нишу. Чтобы они действительно «выстрелили», нужно правильно подобрать синергию. Например, Критические гоблины‑шокеры отлично работают рядом с тяжёлой артиллерией, которую они могут быстро ставить и обстреливать.
Если в вашей армии уже есть мощные единицы, попробуйте добавить Стражей Порти – они подпитывают мораль и позволяют держать фронт дольше. А если вы любите манёвры, возьмите Волчий отряд Скарлат и ставьте их в тылу противника, чтобы сбить их мораль.
Не забывайте проверять актуальные правила о бонусах и штрафах. Часто в новых выпусках добавляют «пассивные» способности, которые сильно усиливают эти модели, но игроки пропускают их в листах.
И, конечно, тестируйте каждую комбинацию в небольших играх. Оцените, как юнит ведёт себя в разных сценариях – от открытых полей до узких улиц. Это поможет построить более гибкую и надёжную армию.
В итоге, недооценённые юниты – это ваш шанс получить преимущество без лишних расходов. Подбирайте их под свой стиль, комбинируйте с проверенными моделями и наслаждайтесь победами.