Отличие Warhammer The Old World от 40k: что важно знать
Если вы уже знакомы с Warhammer 40k и задумались, стоит ли переходить в The Old World, ответ прост – миры сильно отличаются. Здесь нет космических рейнджеров и варпа, а вместо них – континенты, замки и живые легенды. В отличие от постоянного галактического конфликта, в The Old World более локализованные войны, где важны политика, религия и древние тайны.
Лор и мир: фантазия против будущего
В 40k действие происходит в мрачном далёком будущем, где человечество превратилось в империю галактической мощи, а Хаос – это живой бог, готовый поглотить всё. The Old World живёт в эпохе, похожей на позднее средневековье: империя людей, эльфы, орки, гномы и магия как естественная часть жизни. Здесь герои, такие как Сигмар или Теклис, борются за землю, а не за контроль над звёздами. Это значит, что сюжетные мотивы, квесты и даже названия фракций звучат иначе и вызывают другие эмоции.
Игровые механики и модели: скульптуры, правила, стиль игры
С точки зрения правил, 40k использует быстрый ход, упор на стрельбу и манёвры в масштабе 28 мм. The Old World (TOW) сохраняет тот же масштаб, но заменяет часть механик более «фэнтезийными» – магия, ритуалы, моральные тесты. Это меняет тактику: оркские кланы могут бросаться в атаку без огня, а маги влияют на ход битвы заклинаниями. Модели тоже различаются: в 40k часто виден массивный панцирный дизайн, а в TOW – тонкие доспехи, чуть более «живой» силуэт, характерные детали, такие как кристаллы магии или гербовые щиты.
Для новичков разница в визуальном языке важна. В 40k легко узнать орков по зелёному клыку и громовым шипам, а в The Old World орки выглядят более звериными, с грубыми клыками и простыми доспехами. Если вы умеете чтить скульптуры, вам будет проще отличать фракцию по деталям: эльфы – изящные формы и лёгкие доспехи, гномы – массивные машины и резные руны.
Ни один из миров не лучше другого – они просто играют разными нотами. Если вам нравятся эпические космические кампании, то 40k будет мёдом. Если хотите погрузиться в «старый» фэнтезийный конфликт, где каждая битва имеет свой культурный подтекст, выбирайте The Old World. Оба подхода поддерживают хобби‑сообщество: краска, моделирование, сборка. Главное – подобрать стиль, который будет вдохновлять вас каждый раз, когда открываете коробку.
В итоге, отличия от 40k заключаются в трёх плоскостях: мир (фантазия vs будущее), механика (магия и мораль vs огонь и холод) и визуальная эстетика (изящные силуэты vs громоздкие панцири). Понимание этих пунктов поможет решить, куда вложить время и деньги, а также построить кампанию, которая будет радовать вас и ваших соперников.