Психика 10‑й редакции: что нужно знать сразу

Если ты только начал собирать армию в 10‑й редакции, психика выглядит как отдельный мир. На самом деле всё проще: психика – это ресурс, который ты можешь потратить на особые способности, а правила позволяют быстро понять, как её использовать.

Базовые правила психики

Каждый психический одиночный юнит (псайкер) получает психический резерв – количество очков, которые он может тратить за ход. В 10‑й редакции резерв считается в виде числа «П» (например, П5). Чтобы активировать способность, нужно потратить соответствующее количество «П». Если резерв исчерпан, психик не может использовать способности до следующего раунда.

Главное отличие от прошлых редакций – отсутствие сложных тестов на успех. Способность просто работает, если у тебя хватает «П». Это ускоряет игру и делает психика более предсказуемой.

Типы психических способностей

Способности делятся на три группы: атака, поддержка и защита. Атака – это всё, что наносит урон (например, «Ментальный взрыв»). Поддержка включает целительные или бустерные умения («Энергетический щит», «Усиление зоны»). Защита часто представлена способностями, позволяющими отклонить вражеские атаки («Психический барьер»).

При выборе психика ориентируйся на роль в армии: если ты играешь быстрым атакующим отрядом, берись за «мощные атаки». Если же твоя армия более оборонительная, лучше взять «защитные» и «поддерживающие» способности.

Как правильно выбрать психика

Сначала посмотри, какие психические юниты доступны в твоей фракции. Обрати внимание на их базовый резерв П и стоимость в очках. Часто в стартовых наборах есть «универсальные» психики, которые подходят почти к любой тактике – они хороший вариант для новичков.

Вторая подсказка: сравни стоимость психика с преимуществом, которое он даёт. Если способность стоит 3 П, но её эффект почти всегда решает бой, это выгодно. Если же эффект редко активен, можешь сэкономить очки и вложить их в обычные юниты.

Практические тактики

1. Синергия с армейской тактикой. Если твоя армия сильно зависит от ближнего боя, используй психику, которая ослабляет вражескую броню. Это даст твоим сокрушителям шанс быстрее добить цели.

2. Распределение резервов. Не ставь всё в один психик. Распределяй П между несколькими юнитами, чтобы в случае потери одного ты всё ещё мог использовать способности.

3. Контроль поля. Способности типа «Область подавления» позволяют ограничить движение врага. Выбери место на поле, где враг чаще всего проходит, и держи там своего психика.

4. Сочетание с поддержкой. Многие фракции имеют юниты, усиливающие психические способности (например, глава Легіона с «Психическим усилителем»). Добавь такой юнит, если планируешь часто использовать психику.

Ошибки новичков и как их избежать

Самая частая ошибка – слишком много психиков в списке. Психика стоит дорого, а без неё у тебя могут не хватать основных бойцов. Оптимальный баланс часто измеряется в 15‑20% от общего бюджета.

Вторая ошибка – забывать про резерв П в конце хода. Если ты потратил весь резерв, твой психик будет «выключен» в следующем раунде, а ты можешь оказаться без поддержки в решающем бою.

Третья – использовать способности в неподходящий момент. Например, атаковать до того, как враг достигнет твоей линии, может быть бесполезно. Планируй использование психики так, чтобы она успела «перехватить» важный ход противника.

В итоге психика 10‑й редакции – это простой, но мощный инструмент. Понимай базовые правила, выбирай способности под стиль своей армии и следи за резервом П. Тогда каждый ход будет приносить реальную пользу, а твоя армия будет готова к любому вызову.

Психическая фаза в Warhammer 40k без боли: основы, риски и ошибки 7 сентября 2025

Психическая фаза в Warhammer 40k без боли: основы, риски и ошибки

Разберем психику в 10-й редакции Warhammer 40k: как играть без отдельной фазы, в каком порядке действовать, какие риски учитывать и какие ошибки избегать.

Dallas Li 0 Комментарии