
Текстуры и базы для Warhammer: снег Кислева, грязь Империи и пустоши Хаоса
Создание баз для Warhammer: снег, грязь и пустоши
Рекомендации для вашей базы:
Самый частый фейл на столе: снег желтеет, грязь выглядит как шоколадная глазурь, а трещины пустошей не появляются или осыпаются. Здесь - рабочие рецепты и пошаговые схемы, чтобы ваши базы выглядели как в артбуке, а не как тест с кухонной содой.
Коротко
- Кислев: холодный белый снег с голубой тенью, матовый финиш, сугробы + следы.
- Империя: слои земли разных тонов, глянец в лужах, пыль на краях, травинки.
- Хаос: растрескавшаяся земля, пепел и ржавчина, редкие мертвые кусты.
- Толщина текстуры 0.5-2 мм, сушка 30-90 минут, закрепление матовым лаком.
- Главные ошибки: слишком толстый слой, неправильный лак, неверный цвет тени.
Базы миниатюр Warhammer - это оформление подставок миниатюр с помощью текстур, пигментов, растительности и эффектов воды, имитирующее окружающую среду фракций. Их ещё называют базированием, и именно база «приземляет» бойца в лор: снег Кислева, грязь Империи, пустоши Хаоса.
Работать будем с проверенными материалами. Citadel Colour - линейка красок и текстур от Games Workshop (Valhallan Blizzard, Stirland Mud, Agrellan Earth), Citadel. Из альтернатив - Vallejo - акриловые пасты и гели (Thick Mud, Snow, Desert Sand) и AK Interactive - текстуры, пигменты и эмали для реалистичной погоды. В хозяйстве пригодятся ПВА-клей - водный клей поливинилацетата для склейки и запечатывания сыпучих материалов, изопропиловый спирт - разбавитель и обезжириватель, ускоряет разрушение поверхностного натяжения, пигменты - тонкодисперсные порошки для пыли и грязи и УФ-смола - прозрачная смола для льда, сосулек и луж с быстрой полимеризацией.
Если цель - прочные и аккуратные базы миниатюр, держим слои тонкими, сушим до конца и закрепляем лаком по назначению (матовый для снега и пыли, глянец там, где влажно).
Инструменты и базовые правила
- Шпатели/палочки: для нанесения пасты и формирования рельефа.
- Старые кисти 2-4: для текстуры, смывок и сухого кистя.
- Пинцет: высадка травинок, коряг, обломков.
- Фен на холодном воздухе: ускоряет «схватку», но не сушит насквозь.
- Толщина: 0.5-1 мм для ровной земли, 1-2 мм для колеи, 2-4 мм для сугробов.
- Сушка: акриловые текстуры 30-90 минут, трещинные - до 2-3 часов.
- Закрепление: матовый акриловый лак на финал, глянец только локально (лужи, лёд).
Кислев: чистый снег, синяя тень, ледяной блеск
Кислев читается с первого взгляда по холодному белому и сугробам, которые держат форму. Важны синеватая тень и матовость снежной шапки.
Материалы под снег
- Готовые: Citadel Valhallan Blizzard, Vallejo Snow, AK Snow (Microballoons).
- DIY: микрошарики (микробаллоны) + акриловый гель/ПВА + белая краска.
- Эффекты: глянцевый лак/вода-эффект для настовов и льда, УФ-смола для сосулек.
- Тени: бледный синий (Fenrisian Grey/Vallejo 907) или серо-голубой glaze.
Пошагово: ровный снег с сугробами
- База. Загрунтуйте подставку и прокрасьте её светло-серым (например, Administratum Grey). Это даст тень под снегом.
- Снеговая масса. Смешайте Valhallan Blizzard и каплю воды до сметаны. Для DIY: 3 части микрошариков : 2 части акрил-геля : 1 часть белой краски.
- Нанесение. Шпателем разложите 1-2 мм. Для сугроба добавьте ещё 1 мм «наверх», приподнимите края к ботинку, чтобы было ощущение вдавливания.
- Тени. Пока полу-влажно, в углубления добавьте сильно разведённый голубой glaze. Капля растечётся мягко.
- Лёд/наст. На края, где снег «спрессовался», положите тонкий слой глянцевого лака. Для сосулек выдавите УФ-смолу тонкой ниткой и засветите 10-20 сек.
- Сушка. Дайте 60-90 минут. Не сушите феном горячим воздухом - появятся пузыри.
- Финиш. Матовый лак целиком; глянец - точечно там, где лёд.
Следы и пятна
- След ботинка: дайте текстуре схватиться 10-15 минут и прижмите зубочисткой крест-накрест протектор.
- Грязный снег: в низинке glaze из Agrax Earthshade 1:3 водой. Капля растекается, создавая мокрый оттенок.
- Иней на мехе/траве: сухая кисть белым по верхам, затем матовый лак из баллона с 30 см, чтобы не замочить.
Частая ошибка - жёлтый снег через месяц. Причины: ПВА низкого качества, сода с цианакрилатом, глянец поверх без матового слоя. Решение: используйте микрошарики/готовые пасты и акриловый гель, избегайте реакции «сода + суперклей».
Империя: земля, колеи, лужи и травинки
Имперская база - это дорога после дождя: градиент от мокрой тёмной грязи в колее к сухой пыли по краям, плюс трава, солома, камни и мусор войны.
Материалы под грязь
- Текстуры: Citadel Stirland Mud (зернистая), Stirland Battlemire (более густая), Vallejo Thick Mud Europe, AK Wet Ground.
- Смывки: Agrax Earthshade для коричневого объёма, Nuln Oil для глубины в лужах.
- Пигменты: тёплые охры и сырая умбра для пыли.
- Вода: прозрачный глянец, УФ-смола или двухкомпонентная смола для глубоких луж.
- Растительность: статик 2-4 мм, травяные пучки (Army Painter/Gamers Grass) соломных тонов.
Пошагово: мокрая дорога с лужами
- Рельеф. Нанесите Stirland Mud 1-1.5 мм. Сформируйте колею палочкой. Края чуть выше центра - так естественнее.
- База цвета. Прокрасьте всю землю Steel Legion Drab. В колее - Dryad Bark для тьмы.
- Смывки. Agrax Earthshade на всю поверхность, Nuln Oil - точечно в самую глубокую колею.
- Сухая кисть. По сухому - Karak Stone и потом Screaming Skull по кромкам. Пыль должна появиться только сверху, не в лужах.
- Лужи. Капните глянец или УФ-смолу в углубления. Для глубины подкрасьте дно лужи серо-зелёным до заливки.
- Трава/солома. Капля ПВА, пинцетом ставим пучок. Логику не нарушайте: трава не растёт в самой жиже, только на кромках.
- Финиш. Сатиновый лак на всю землю для слегка влажного вида, поверх сухих граней можно дотронуть матом, чтобы сбить блеск.
Микродетали, которые делают сцену
- Камни: мелкий щебень, окраска Mechanicus Standard Grey → дрябрайт Dawnstone → край Administratum Grey.
- Сено: нарубленные щетинки от старой кисти, окрашенные в соломенные тона, хаотично вклейте пучками.
- Грязь на ботинках: Typhus Corrosion + пигмент умбра, фиксатором закрепите и чуть коснитесь ботинок по нижним краям.
Распространённая ошибка - вся база глянцевая, как глазурь. Лужи должны блестеть, остальное - матовое или сатиновое. Ставьте глянец только локально и в конце.
Пустоши Хаоса: трещины, пепел, металл и мёртвая растительность
Ключ - растрескавшаяся земля, «инфернальные» оттенки и редкая высохшая флора. Можно играться с палитрой: от серо-пепельных до ржаво-красных или фиолетово-черных полей.
Материалы под трещины
- Текстуры-трескучки: Citadel Agrellan Earth (пыльная пустыня), Martian Ironearth (красная марсианская), AK Crackle Effects (разные зерна).
- Подложка: контрастная - тёмно-коричневый/чёрный или огненно-оранжевый (если хотите «магму» под трещинами).
- Пепел: светло-серые пигменты, сухая кисть серо-белым.
- Металл и ржавчина: Typhus Corrosion → Ryza Rust по верхам.
- Травинки: выжженные/серые пучки, редкие, сантиметр-два между ними.
Пошагово: треснувшая земля
- Подложка. Прокрасьте подставку Abaddon Black или Rhinox Hide. Для «магмы» - Jokaero Orange с плавным переходом к жёлтому в центре.
- Текстура. Нанесите Agrellan Earth толстее там, где хотите крупные трещины (1-1.5 мм), и тоньше на полях (0.5 мм). Не трогайте до полного высыхания - руки разрушат сетку.
- Сушка. 2 часа без фена. Трещины формируются по мере испарения; сквозняк помогает, но без перегрева.
- Пыль. Сухая кисть Karak Stone → Screaming Skull по «островкам» грунта.
- Пепел и копоть. Пигмент светло-серый на края, чёрный - вокруг обломков металла.
- Детали Хаоса. Шипы, цепи, куски брони: металл Leadbelcher, смывка Nuln Oil, ржавчина Ryza Rust точечно.
Альтернатива: DIY трещины
- ПВА «первый слой» + сверху густая акриловая краска контрастного цвета. Сушите естественно - лаковые трещины появятся сами.
- Гель для трещин (художественный) на тёмную подложку - даёт тонкую сетку, хорошо для 25 мм баз.

Сравнение популярных текстур и эффектов
Продукт | Тип/зерно | Тон | Сушка | Лучше всего | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Citadel Valhallan Blizzard | Снег, мелкий | Чистый холодный белый | 60-90 мин | Сугробы, наст | Матовый, легко тонируется голубым glaze |
Vallejo Snow | Снег, средний | Нейтральный белый | 45-60 мин | Ровный снег | Чуть теплит, добавьте голубую тень |
AK Snow (Microballoons) | Снег, микрошарики | Белый | 30-45 мин | DIY смеси | Лёгкий, держит форму сугробов |
Citadel Stirland Mud | Грязь, среднее зерно | Тёплый коричневый | 30-60 мин | Дорога, колеи | Хорош для сухой кисти по верхам |
Vallejo Thick Mud Europe | Грязь, густая | Холодный коричневый | 45-90 мин | Сырая земля | Сатиновый финиш, легко глянцевать локально |
AK Wet Ground | Грязь, мокрый эффект | Тёмный | 60 мин | Лужи, низины | Сразу даёт мокрый блеск |
Citadel Agrellan Earth | Трещины, средние | Песочно-коричневый | 120 мин | Сухие пустоши | Толще слой - крупнее трещины |
Citadel Martian Ironearth | Трещины, средние | Красно-терракотовый | 120 мин | «Адские» поля | Яркая база для Хаоса |
Цветовые рецепты и соответствия
- Снег (тень): Fenrisian Grey 1:4 водой, glaze в углубления, край - чистый белый точками.
- Имперская земля (сухая часть): Steel Legion Drab → Karak Stone сухая кисть → Screaming Skull край.
- Мокрая грязь: Dryad Bark база → Agrax → локальный глянец.
- Хаос пепел: Eshin Grey → Dawnstone сухая кисть → лёгкий пигмент светло-серый.
- Ржавчина: Typhus Corrosion база → Ryza Rust касания по текстуре.
Закрепление, износ, транспорт
- Лак: матовый (снег/пыль), сатин (земля), глянец (вода/лёд). Сначала общий мат, потом точечный глянец.
- Фиксация пигментов: фиксатор пигментов или очень разведённый матовый лак по капле, не размазывать.
- Травинки: капля ПВА + капля цианакрилата - пучки не оторвутся в кейсе.
- Борта подставки: чёрный (Abaddon Black) универсален, для пустошей - тёплый коричневый (XV-88) тоже работает.
- Хранение: не прижимайте базы к поролону лицом, лучше - ячейки или магнитные полки.
Частые ошибки и как их избежать
- Толстый слой текстуры: трещины лопнут и отвалятся. Держите 0.5-1.5 мм, строите рельеф слоями.
- Фен горячим воздухом: пузыри и корка. Используйте холодный поток или ждите естественную сушку.
- Неправильный лак: мат поверх воды убивает глубину, глянец по снегу выглядит как сахарная глазурь. Делайте локально.
- Сода + суперклей: желтизна через недели. Замена - микрошарики и акриловый гель/ПВА хорошего класса.
- Одинаковый тон по всей базе: выглядит плоско. Добавляйте градиент: тёмно во впадинах, светло на кромках.
Мини-чеклист перед началом
- Определите влажность сцены: сухо/влажно/лед.
- Выберите 2-3 ключевых материала: одна текстура, одна смывка, один эффект.
- План по слоям: рельеф → база цвета → смывки → сухая кисть → эффекты → лак.
- Пробник на пустой подставке - 10 минут сэкономят вечер.
Что делать дальше и устранение проблем
- Потрескалось не там: аккуратно снимите участок, подложите тонкий слой ПВА, снова текстура тонко.
- Снег стал серым: добавьте сухую кисть чистым белым по верхам и матовый лак. Для холодности - голубой glaze в тени.
- Грязь блестит вся: пройдитесь матовым лаком по полям, оставляя глянец только в лужах.
- Лужа мутная: снимите верх зубочисткой, долейте свежий прозрачный слой смолы точечно.
- Травинки отваливаются: ПВА + капля цианакрилата в точку посадки, прижать пинцетом на 10 секунд.

Частые вопросы
Как сделать снег Кислева без желтизны на долгий срок?
Используйте готовые снежные пасты или микрошарики с акриловым гелем, избегайте соды и суперклея. Делайте слой 1-2 мм, добавляйте голубой glaze в тени, сушите 60-90 минут и закрепляйте матовым лаком. Глянец - только на лёд.
Чем заменить фирменные текстуры, если бюджет ограничен?
Для грязи: акриловая шпатлёвка по дереву + немного песка и коричневой краски; для снега: микрошарики (для наполнителей лаков) + белая акриловая краска + гель; для трещин: ПВА под слой густой акриловой краски. Добавьте пигменты для естественного цвета и закрепите матовым лаком.
Сколько держится глянец в лужах и не липнет ли?
УФ-смола после полной полимеризации (30-60 сек под лампой + 5-10 мин пост-отверждение) не липнет. Однокомпонентные глянцы высыхают за 1-3 часа. Двухкомпонентные смолы безопаснее трогать через 24 часа. Наносите тонко и не перекрывайте матовым лаком сверху.
Как сделать реалистичные следы на грязи Империи?
Сформируйте колею на влажной текстуре, дайте схватиться 10-15 минут и продавите узор протектора зубочисткой или кусочком пластика с насечками. После сушки добавьте тёмную смывку в углубления и глянец только в «мокрой» части следа.
Почему трещины Agrellan Earth иногда не появляются?
Слишком тонкий слой, гладкая подложка или сушка феном. Нанесите 1-1.5 мм, грунтуйте подложку матовым цветом и сушите естественно 2 часа без горячего воздуха. Для крупной сетки нанесите толще и не трогайте до полного высыхания.
Каким лаком закреплять пигменты, чтобы не потемнели?
Лучше фиксатор пигментов: он сохраняет матовость и оттенок. Если его нет - очень разведённый матовый лак по капле, без растирания. Учтите, любой лак чуть затемнит пигмент, поэтому кладите его на 5-10% светлее, чем нужно в финале.
Чем окрасить борта подставки для стилистической цельности?
Чёрный (Abaddon Black) - беспроигрышный выбор под любой биом. Для пустошей Хаоса хорошо смотрится тёплый коричневый (XV-88), для Империи - нейтральный коричневый (Mournfang Brown). Главное - однообразие по отряду.
Можно ли смешивать текстуры разных брендов на одной базе?
Да, если они на водной основе. Дайте первому слою полностью высохнуть, затем наносите второй. Не смешивайте эмали и акрил в мокром виде - получите липкую кашу. Сверху всё равно закрепляйте акриловым лаком.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.