- Home
- Warhammer 40k
- Как планировать путь новичка в Warhammer 40K на 3 месяца
Как планировать путь новичка в Warhammer 40K на 3 месяца
Представьте: вы только что открыли коробку с миниатюрами Space Marines, стоит перед вами стол, кубики, линейка - и полный ноль понимания, с чего начать. Вы не один. Каждый год тысячи людей в России, включая Екатеринбург, Москву и Новосибирск, берутся за Warhammer 40K. Но большинство сдаются через месяц. Почему? Потому что не знают, как структурировать обучение. Нет плана. Нет целей. Только ощущение, что всё слишком сложно. Это можно исправить. За три месяца вы сможете не просто собрать армию - вы сможете играть, понимать, почему что-то сработало, а что - нет. Вот как это сделать.
Месяц 1: Освойте базу - не играйте, а учитесь
Первый месяц - не про победы. Это месяц, когда вы просто узнаете, как игра работает. Не покупайте 2000 очков армии. Не лезьте в турниры. Не смотрите 50 видео на YouTube. Всё это - ловушка. Вы просто запутаетесь.
Начните с Combat Patrol. Это официальный формат для новичков: 500 очков, 2-3 отряда, одна карта. Просто. Понятно. Идеально для первого знакомства. Скачайте бесплатный Core Book с сайта Games Workshop. Он есть на русском. Найдите там сценарий «Only War». Это ваш главный учебник. Не читайте его как книгу - играйте по нему. Раз в неделю - одна партия. Даже если вы играете с другом, который тоже новичок - это нормально. Главное - повторять.
Что именно нужно понять за этот месяц?
- Как работает фаза движения: как далеко может пойти отряд, что значит «зона поражения» (1 дюйм вбок, 5 вперёд), и почему нельзя просто бежать к врагу, если рядом стоит противник.
- Как работает стрельба: вы не стреляете, пока не выберете цель. Вы не можете стрелять в отряд, если он стоит за вашим же отрядом. Вы не можете стрелять, если сами находитесь в зоне поражения врага.
- Как работает рукопашный бой: чтобы вступить в ближний бой, нужно бросить 2D6 и превысить расстояние. Если не хватило - вы просто стоите и смотрите, как враг вас обстреливает.
- Что такое мораль: если отряд потерял больше 25% моделей - он должен пройти проверку. Падает ли он в бегство? Это решает кубик.
Не запоминайте правила. Пробуйте их. Ошибайтесь. Переспрашивайте. Потом играйте снова. После трёх-четырёх партий вы уже будете чувствовать, как игра «щёлкает» - как будто вы вдруг поняли, как работает трансмиссия в машине, которую раньше просто заводили и ехали.
Месяц 2: Выберите фракцию и начните собирать свою армию
В первый месяц вы, скорее всего, играли за Space Marines. Это не случайно. Они - лучший выбор для новичка. Почему? Потому что их правила просты, модели легко собираются, а тактика - универсальна. Не пытайтесь выбрать «самую крутую» фракцию. Выбирайте ту, которая учит вас основам.
Вот три варианта, которые реально работают для новичков:
- Space Marines (Империум): Универсальны. Могут стрелять, могут вступать в ближний бой, могут держать позиции. Отлично учат балансу. Первый набор - Combat Patrol: Space Marines. Он включает 10 Intercessors, 1 Dreadnought, 1 Captain. Всё, что нужно для начала.
- Necrons: Модели легко собираются (нет мелких деталей), а их фишка - регенерация. Если модель погибла - она может вернуться на следующий ход. Это даёт пространство для ошибок. Хорошо, если вы боитесь терять модели.
- Orks: Численность - ваша сила. 20 орков с болтерами - это больше, чем 5 Space Marines. Они учат вас давить, а не маневрировать. Если вы любите хаос и громкий шум - это ваш выбор.
Избегайте: Harlequins, Adeptus Mechanicus, Tyranids. У них сложные правила, много исключений, тонкие механики. Вы не научитесь основам - вы запутаетесь.
Во втором месяце вы начинаете собирать и красить. Не пытайтесь сделать всё идеально. Просто покрасьте 3-5 моделей. Даже если это просто зелёная, чёрная и серая - это нормально. Главное - вы научитесь работать с кистью, понимать, как наносить тени, как делать акценты. Это не искусство. Это навык. И он развивается только через практику.
Параллельно - начните читать. Не правила. А гайды. Зайдите на Wahapedia. Найдите раздел «Beginner Guide to Space Marines». Прочитайте. Не запоминайте - просто смотрите, как опытные игроки используют свои юниты. Что делает Captain? Почему Intercessors стоят в укрытии? Почему Dreadnought не идёт вперёд первым? Это не магия. Это тактика. И вы начинаете её видеть.
Месяц 3: Играйте, анализируйте, растите
Третий месяц - когда вы перестаёте быть «новичком». Вы уже знаете правила. У вас есть армия. Теперь вы играете, чтобы учиться, а не просто чтобы «побыть в игре».
Первое правило: играйте на 1000 очков. Не 500. Не 2000. 1000. Это идеальный баланс: достаточно моделей, чтобы попробовать разные тактики, но не слишком много, чтобы вы не потерялись. Попробуйте сценарий «Capture and Control» - он учит вас не просто убивать, а выполнять задачи. Потому что в Warhammer 40K победа - это не «все враги мертвы». Это «вы взяли точку, пока враг не успел».
Второе правило: после каждой игры - 5 минут анализа. Не спорьте. Не оправдывайтесь. Просто спросите: «Что я сделал хорошо? Что не сработало?» Например:
- «Я поставил Intercessors в центре - они все погибли от стрельбы. В следующий раз я поставлю их за укрытием».
- «Я не использовал Captain - он просто стоял. Почему? Потому что я не знал, как его применить. Нужно почитать его способности».
- «Я не бросил кубик на мораль - забыл. Теперь я запишу: «Проверка морали - после каждого убийства 3+ моделей»».
Третье правило: ищите сообщество. Не в интернете. В реальности. Есть ли в вашем городе клуб Warhammer? В Екатеринбурге, Казани, Перми - они есть. Зайдите на один вечер. Не играйте сразу. Просто посмотрите. Послушайте. Спросите: «Можно поиграть?» Скорее всего, вам скажут: «Да, с радостью». Опытные игроки любят помогать новичкам. Потому что когда-то они тоже были новичками.
И самое главное - перестаньте сравнивать себя с другими. Вы не обязаны собрать 50 моделей за три месяца. Вы не обязаны красить идеально. Вы не обязаны выигрывать. Вы обязаны просто играть. Каждую неделю. Даже если проиграете. Потому что каждый проигрыш - это урок. А каждый урок - это шаг вперёд.
Что вам нужно, чтобы начать
Вот простой список того, что реально важно, а что - не обязательно:
- Обязательно: Коробка Combat Patrol: Space Marines (или Necrons/Orks), кубики D6 (5-10 шт.), линейка (сантиметры и дюймы), карта размером 4x4 фута, светлый стол, пинцет, клей, краски (белая, чёрная, серая), кисти (тонкая и средняя).
- Не обязательно: Модели других фракций, 100 красок, специальные шаблоны, доски для рисования, турнирные правила, 3D-печать, сценические пейзажи. Это всё - позже.
Вы не покупаете игру. Вы покупаете опыт. И он начинается с одной коробки, одного кубика, одного хода.
Что не стоит делать
- Не покупайте армию из 2000 очков сразу. Вы не сможете собрать, покрасить и понять всё это.
- Не играйте в «сюжетные» сценарии с кучей модификаторов. Они запутывают новичка.
- Не слушайте, кто говорит: «Ты должен играть за [фракцию], потому что она самая сильная». Сильная фракция - та, которую ты понимаешь.
- Не ждите, пока «всё будет идеально». Начинайте с того, что есть. Даже если вы покрасили только 3 модели - это уже начало.
Что дальше?
После трёх месяцев вы уже не новичок. Вы игрок. Вы знаете, как строить армию. Как играть. Как думать. Вы можете смотреть на игру не как на хаос, а как на шахматы с кубиками. И теперь вы можете выбирать: хотите ли вы углубиться в тактику, начать коллекционировать редкие модели, или даже попробовать написать свою историю для армии. Это уже ваш путь. Но он начался с одного шага: вы решили не сдаваться.
Какую фракцию выбрать новичку в Warhammer 40K?
Лучший выбор для новичка - Space Marines. Их правила просты, модели легко собираются, а тактика универсальна. Они учат основам: стрельбе, движению, тактической расстановке. Necrons и Orks - хорошие альтернативы, если вам важна регенерация или численное превосходство. Избегайте сложных фракций вроде Harlequins или Adeptus Mechanicus - они запутают.
Сколько очков нужно для начала?
Начинайте с 500 очков - это формат Combat Patrol. Он идеален для обучения: достаточно моделей, чтобы понять механики, но мало, чтобы не перегрузиться. Через месяц можно переходить к 1000 очков. 2000 - это уже для опытных игроков.
Нужно ли красить модели сразу?
Нет. Но вы должны хотя бы покрасить 3-5 моделей за первый месяц. Это не про красоту - это про привычку. Краска учит вас работать с деталями, понимать, как модели выглядят на поле. Даже простая покраска (цвет, тень, блик) делает игру живой.
Где найти правила на русском?
Официальные базовые правила доступны бесплатно на сайте Games Workshop в разделе «Core Book». Также есть русскоязычные переводы на Wahapedia и в сообществах ВКонтакте. Не ищите «полные правила» - они слишком объёмны. Начните с «Only War» - это сценарий, который учит основам.
Можно ли играть без клуба?
Да. Но вы будете учиться медленнее. Игра с опытным игроком - это как урок. Без него вы можете пропустить важные нюансы. Если в вашем городе нет клуба - ищите онлайн-игры через Discord или Telegram. Есть сообщества, где играют по видеосвязи. Главное - не оставайтесь в одиночестве.
Dallas Li
Я технический писатель и комьюнити-менеджер в игровой индустрии. Разрабатываю руководства и статьи, а также редактирую материалы для онлайн-порталов. В свободное время веду блог и пишу разборы по Warhammer Online на warhammer-online.ru, делюсь билдами и тактиками. Люблю структурировать сложные механики и объяснять их простым языком.
О нас
Блог по Warhammer 40k и The Old World: понятный лор, разбор фракций, тактические гайды, стартовые наборы, покраска и конверсии, нарративные кампании и списки армий.