Правила TOW: что нужно знать, чтобы играть без заморочек
Если вы только начали собирать армию для The Old World, первое, что путает – это разные «слои» правил. Не переживайте, всё можно упростить до трёх главных вещей: фланги, ранги и мораль. Они задают темп боя и позволяют вам предугадывать, где будет давление, а где – шанс отступить.
Фланги – где находится ваша сила
В TOW поле делится на центр и два фланга. Ваша задача – держать центр, но не забывать, что любой юнит, который выходит за пределы своей зоны, считается находящимся во фланге. Фланги дают бонус к атаке, но и открывают возможность отступить, если ситуация накаляется.
Сразу проверяйте расстановку: если у вас монстр в центре и лёгкие отряды на краях, монстр получает поддержку, а лёгкие могут быстро переместиться в бой. Если же у вас только тяжёлый отряд в центре, противник часто будет пытаться «взять» фланги, подвесив вас в уязвимую позицию.
Ранги – как измеряется ваш опыт
Каждый отряд имеет ранг от 0 до 6. Чем выше ранг, тем лучше он справляется с ударами и тем дешевле получает опыт в конце сцены. Ранг также влияет на стоимость командных команд (например, командир может отдать приказ «смени позицию», и юнит получит +1 к броску, если его ранг выше 2).
Для новичков советую сначала собрать армию с небольшим разбросом рангов – так вы почувствуете разницу в боеспособности без больших затрат. И помните: если ваш отряд теряет мораль, ранг падает, а значит, он станет менее эффективным.
Мораль – последний щит
Мораль измеряется очками, которые сбрасываются, когда ваш отряд получает урон или видит, как с ним происходит провал. Как только очки падают до нуля, отряд может стать панически безоружным или бросить бой. Чтобы избежать этого, держите в резерве отряды с высоким ранговым показателем и перемещайте их в опасные зоны только когда уверены в поддержке.
Есть простой трюк: если ваш отряд находится в фланге, но получает поддержку из центра (например, артиллерия), мораль сохраняется дольше. Точно так же, если вы теряете юнит, немедленно проверьте мораль соседних отрядов – они часто падают первым.
Практический чек‑лист перед игрой
1. Расставьте модели, проверяя, что центральная линия занята вашими ключевыми юнитами.
2. Убедитесь, что у каждого отряда указан ранг и текущие очки морали.
3. Запланируйте минимум один резервный отряд, который будет готов к быстрым перемещениям во фланги.
4. Проверьте, есть ли у вас командные карты, позволяющие бросать дополнительные кости в случае низкого ранга.
5. При первом же броске урона быстро пересчитайте мораль – это спасёт от неожиданного отступления.
Эти простые шаги помогут вам быстро освоиться с правилами TOW и перестать теряться в море цифр. Сосредоточьтесь на том, где находятся ваши фланги, держите под контролем ранги и не забывайте проверять мораль. Игра станет более предсказуемой, а победа – ближе, чем кажется.
Удачной партии!