В работе над игрой приняла участие студия Ubisoft Reflection – создатели серии Driver. Передвигаться по Чикаго можно за рулем более чем 65 разнообразных транспортных средств. Каждое из них скрупулезно смоделировано и ведет себя на дороге максимально достоверно.
Watch Dogs Legion системные требования
- ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
- ЧАСТОТА ЦПУ: Info
- ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB
- ОС: Windows 10 (x64)
- ВИДЕОКАРТА: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290X
- PIXEL ШЕЙДЕРЫ: 5.1
- VERTEX ШЕЙДЕРЫ: 5.1
- ЗВУКОВАЯ КАРТА: Yes
- СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 45 GB
- ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО ПАМЯТЬ: 4 GB
- ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-7700 / Ryzen 5 2600
- ЧАСТОТА ЦПУ: Info
- ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 16 GB
- ОС: Windows 10 (x64)
- ВИДЕОКАРТА: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 2060S or AMD Radeon RX 5700
- PIXEL ШЕЙДЕРЫ: 5.1
- VERTEX ШЕЙДЕРЫ: 5.1
- ЗВУКОВАЯ КАРТА: Yes
- СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 45 GB
- ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО ПАМЯТЬ: 8192 MB
Инфографика требовательности Watch Dogs Legion
15.7% — Процент игроков у которых конфигурация компьютера удовлетворяет рекомендуемые требования и позволяет запустить Watch Dogs Legion на комфортных настройках графики
84.3% — Процент игроков у которых конфигурация ПК не удовлетворяет рекомендуемые системные требования Watch Dogs Legion
34.9% — Процент игроков которые смогут запустить Watch Dogs Legion только на минимальных настройках графики
10% — Количество игр еще более требовательных чем Watch Dogs Legion, что делает ее более доступной в сравнении с другими
Сервис поиска игроков в Watch Dogs Legion для совместной игры. Присоединяйся к соискателям тиммейтов Watch Dogs Legion и объединяйся в группы и команды
Показанный нам подход – довольно необычное и смелое решение, и надеюсь французы грамотно реализуют его. Зато подобная система вербовки позволила ввести в игру полноценную механику смерти. Если ваш персонаж умирает –то умирает по-настоящему и другие будут обсуждать его смерть.
Системные требования Watch Dogs: Legion
Укажи свой процессор и видеокарту и получи оценку своей системы:
запустится ли игра хотя бы теоретически, жми кнопку
Проверка операционной системы в текущей версии сервиса не выполняется. Вы сами можете удостовериться в том, соответствует ли ваша ОС требованиям. Обратите внимание на разрядность системы, если указано: только 64-битная ОС — шансов, что игра запустится на 32-битной нет.
Проверка объема не выполняется — ведь он часто меняется. Если у вас не SSD диск, то мы рекомендуем установить более быстрый SSD накопитель, от этого зависит скорость чтения ассетов игры (ускорится загрузка локаций и подгрузка текстур в процессе игры).
Рекомендуемые требования к ПК
Проверка операционной системы в текущей версии сервиса не выполняется. Вы сами можете удостовериться в том, соответствует ли ваша ОС требованиям. Обратите внимание на разрядность системы, если указано: только 64-битная ОС — шансов, что игра запустится на 32-битной нет.
Проверка объема не выполняется — ведь он часто меняется. Если у вас не SSD диск, то мы рекомендуем установить более быстрый SSD накопитель, от этого зависит скорость чтения ассетов игры (ускорится загрузка локаций и подгрузка текстур в процессе игры).
Однако вот эта основная концепция, что мы организуем некое революционное движение, которое и будет продвигать сюжет, уж очень выбивает из колеи. Я уверен, если хотя бы на 70% все так прекрасно, как нам обещают разработчики, то это будет круто.
Подпишитесь на нас
“Watch Dogs: Legion struggles with tone at times, but its empowering message about unity and justice still shines in a game that is as absurd as it is impactful.”
“Legion offers a refreshing and fun change-up to the Watch Dogs formula that succeeds in letting players forge their own path like never before”
“Watch Dogs: Legion’s bold use of roguelike mechanics in an open-world action game pay off in interesting ways, making this visit to near-future London feel more varied than the previous two games.”
Системные требования
- Озвучивание: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский (Испания), русский, японский. Текст: испанский (Латинская Америка), голландский, польский, корейский, китайский (традиционный), китайский (упрощённый), арабский
- Для игры необходимо привязать учётную запись Ubisoft.
- Эта покупка действительна только для страны, в которой создана учётная запись.
- При покупке игры в России, Украине и странах СНГ действует языковое ограничение.
- Для игры требуется учётная запись Uplay
©2020 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Watch Dogs, Ubisoft and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.
© 2022, Epic Games, Inc. Все права сохранены. Epic, Epic Games, логотип Epic Games, Fortnite, логотип Fortnite, Unreal, Unreal Engine, логотип Unreal Engine, Unreal Tournament и логотип Unreal Tournament являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Epic Games, Inc. в США и во всём остальном мире. Все прочие марки и наименования продукции являются товарными знаками соответствующих владельцев. Финансовые операции за пределами США проводятся через Epic Games International, S.à r.l.
Проверка объема не выполняется — ведь он часто меняется. Если у вас не SSD диск, то мы рекомендуем установить более быстрый SSD накопитель, от этого зависит скорость чтения ассетов игры (ускорится загрузка локаций и подгрузка текстур в процессе игры).
ОСОБЕННОСТИ
ВЗЛОМАЙТЕ ГОРОД
События Watch_Dogs происходят в тщательно воссозданном Чикаго, жизнью которого можно управлять с помощью обычного смартфона. Переключите светофоры, чтобы преследователи застряли в пробке. Задержите уходящий поезд и запрыгните в него, чтобы оторваться от погони. Разведите мосты, чтобы отрезать путь. В городе, где все связано, Центральная Операционная Система станет вашим помощником.
УЛИЧНАЯ СПРАВЕДЛИВОСТЬ
В Чикаго свои законы. Здесь на насилие отвечают насилием, и у вас достаточно сил и умений, чтобы принять правила. Рукопашные схватки и перестрелки реальны как никогда – реалистичная физика игры даст фору многим представителям жанра. Комбинируйте стрельбу и взлом, чтобы получить преимущество в любой ситуации. Местные улицы спроектированы так, чтобы вы смогли воплотить свой собственный план нападения. В довершение картины в вашем распоряжении окажется свыше 30 видов оружия.
ГОНКИ НА ВЫСОКИХ СКОРОСТЯХ
В работе над игрой приняла участие студия Ubisoft Reflection – создатели серии Driver. Передвигаться по Чикаго можно за рулем более чем 65 разнообразных транспортных средств. Каждое из них скрупулезно смоделировано и ведет себя на дороге максимально достоверно.
ВСЕ ПОД КОНТРОЛЕМ
В основе Watch_Dogs лежит совершенно новая, специально разработанная технология. Вас ждет невероятная графика и подлинная реалистичность, ваши действия повлияют на ход истории и людские жизни, а последствия принятых решений будут расходиться в виртуальном мире словно круги по воде.
СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
В Watch_Dogs вы сможете не только использовать городскую операционную систему для своей выгоды, но и сами улицы. Срезайте путь через здания или забирайтесь на крыши, чтобы выследить цель.
«БЕСШОВНЫЙ» МУЛЬТИПЛЕЕР
Новый уровень взаимодействия, сотрудничества и противоборства достигается благодаря новой системе организации мультиплеера, объединяющей однопользовательскую и многопользовательскую игру в единое целое. Никаких меню, никаких экранов загрузки – лишь ситуационный многопользовательский экшен в открытом мире.
Системные требования
-
Минимальные:
- ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
- Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM — Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 25 GB
- Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
- Дополнительно: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200
- ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
- Процессор: Eight core — Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM — Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 25 GB
- Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
- Дополнительно: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200
-
Рекомендованные:
©2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Watch Dogs, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.
Новый уровень взаимодействия, сотрудничества и противоборства достигается благодаря новой системе организации мультиплеера, объединяющей однопользовательскую и многопользовательскую игру в единое целое. Никаких меню, никаких экранов загрузки – лишь ситуационный многопользовательский экшен в открытом мире.
Модель | Watch Dogs Legion |
Жанр | Экшн |
Платформа | PS5 |
Издатель | Ubisoft Entertainment |
Разработчик | Ubisoft Toronto |
Язык интерфейса | Русский |
Язык озвучки | Русский |
Однопользовательский режим | Есть |
Многопользовательский режим | Есть |
Возрастные ограничения | 18+ |
Итак, Watch Dogs Legion продолжает историю мятежной группировки хакеров под названием «DedSec». Но на этот раз им предстоит работать в Лондоне, в котором по сюжету игру царит самый настоящий полицейский режим. После того, как на DedSec повесили серию жутких террористических атак, Лондон был буквально оккупирован частной военно-полицейской компанией Альбион. Куда не посмотришь везде летают дроны, творится полицейский произвол, стоят блокпосты и прочие безобразия. Таким образом, мы получаем в некотором смысле антиутопию игрового направления.
Завязка кажется интригующей, но на деле за сюжетом не особо интересно следить. Пройдет слишком много времени прежде чем он станет, действительно, увлекательным. Сама история состоит из пяти основных сюжетных линий и три из них сделаны чуть ли не копиями предыдущих — проникновение в запретную зону, взломы техники, убийства и т.д. Конечно, в игре есть несколько интересных видов миссий, но даже они через какое-то время становятся скучной рутиной. Безусловно, в какой-то момент сюжет становится по-настоящему напряженным. Вы начинаете видеть истинные последствия своих действий. Ведь на горизонте появляется угроза, на которую невозможно закрывать глаза. Но все это вас ждет очень не скоро с момента начала игры.
Ситуации не помогает и то, что в весьма продолжительной кампании вообще нет персонажей, к которым можно было привязаться. Поскольку основная идея заключается в том, что игрок может управлять любым человеком, которого удалось нанять. В игре попросту нет центрального протагониста, отсутствует персонаж, который напрямую был бы связан с сюжетом. Абсолютно нет персонажей, обладающих своими уникальными чертами помимо геймплейных. Соответственно, вырисовывается картина, при которой у игрока нет эмоциональной связи с персонажами, а, значит, игра может наскучить еще до прохождения всей кампании.
Геймплей
Лично для меня недостаточно мотивации борьбы со злом, чтобы охотно проводить время за игрой, которая длится несколько десятков часов. Ubisoft уже давно печально известны размером и продолжительностью своих игр и Watch Dogs Legion далеко не исключение. единственным якобы интересным персонажем является искусственный интелект dc по имени Бэгли. Причем его единственная особенность — быть относительно смешным. Но опять же Бэгли это исскуственный интелект, так что очевидно, что в этом нет ничего особенного. Вообще сценаристы из Ubisoft умеют создавать потрясающих и заслуживающих внимания протагонистов, которым охота сопереживать.
В этой же игре такого нет и это очень сильно заметно. Вообще мне непонятно почему разработчики, что их игра, которая во многом полагается именно на сюжет, выиграет от такой структуры повествования. Так, в свою очередь, игроку придется заручиться помощью жителей Лондона, возродить DedSec и вернуть контроль над городом. Я же освобождал Лондон не потому, что меня волновала судьба населяющих его людей, а потому что Legion работает по тому же принципу, что и большинство игр с открытым миром. Вы захватываете локации, собираете нужные вещи и ставите галочки в воображаемом спсике задач. И вот с этим у игры нет никаких проблем.
Ubisoft в очередной раз свалились в проблему чрезмерного использования одних и тех же идей, которые мы видели до этого. И чем меньше в игре чего-то нового и захватывающего, тем очевиднее это становится. Самокопирование во всей красе. С геймплейной точки зрения Watch Dogs Legion можно описать всего одним предложением — хорошая идея, но плохое исполнение. Несмотря на то, что игра говорит, что вы можете быть кем захотите, лично я редко пользовался кем-то кроме трех-четырех персонажей. В моей команде было 20 человек, но у меня попросту не было причин пользоваться большинством из них. Освободив определенные регионы города, вы получите особых оперативников вроде шпиона или наемного убийцы. Очень быстро становится понятно, что именно их вы и будете использовать на постоянной основе.
В игре много уникальных способностей, но лишь малая часть из них дополняется полноценным набором других умений. Было бы куда интереснее, если бы игрок мог самостоятельно менять способности оперативников, их оружия и т.д. Многие могут возразить, что таким образом окончательно исчезнет нужда переключаться между персонажами. Но дело в том, что даже сейчас я делаю это очень и очень редко. А так бы геймплей стал намного интереснее. Иногда у оперативников уже есть своя винтовка или пистолет. Но знаете какая загвоздка ? Только он может ими пользоваться. Ладно бы если это оружие было уникальным, но зачастую это самый обычный пистолет, которым оперативник напрочь отказывается делиться. Таким образом, если персонаж не способен убивать врагов из огнестрела, он всегда может воспользоваться нелетальным тайзером. По сути, это те же пистолеты, автоматы и даже дробовики в плане скорости стрельбы и эффективной дистанции поражения, но только с очень низким уроном.
Если хотите сразиться при помощи такого арсенала с большим количеством врагов, то это вряд ли удастся легко. Вам понадобится целый магазин улучшенного автомата, чтобы отключить одного альбионовца. Причем касаемо целого магазина я, действительно, не преувеличиваю. Рекламщики из Ubisoft много раз рассказывали, что основная причина переключаться между оперативниками заключается в том, что вы сможете совершенно по-разному подходить к решению одной и той же задачи. Разработчики хотят, чтобы игрок проявлял смекалку, но на деле игра довольно линейна. Иногда можно услышать как игроки сделали что-то не предполагаемое разработчиками, но поставленная цель все равно была достигнута. Так вот в Legion ваши возможности ограничены. Например, однажды я воспользовался дроном и залез на крышу, чтобы затем слезть с нее в охраняемую зону. Дело в том, что с этой крыши, как оказалось, невозможно слезть на программном уровне. В других же играх такие проделки удавались.
В разговорах о сюжете больше вопросов, чем ответов. Когда в игре есть ГГ, то именно он толкает сюжет. А если мы здесь вербуем 20 человек, и каждый из них разный, то каким образом сюжет будет, извините за тавтологию, сюжетом? Неужели его будет толкать набор рандомных ситуаций?
Персонажи и их умения также разные
Если герой все же умрет, в значительной степени вы будете переживать за то, что потеряли его способности. Причем посмотрев недавний геймплей на 30 минут можно понять, что способности персонажа напрямую вплетены в его характер.
Так, например, в видео с геймплеем есть NPC описание которого гласит: «любит устраивать драки в баре» и в способностях такого персонажа есть +75 к урону в рукопашном бою, что это довольно логично. В биографии другого NPC сказано, что она однажды реанимировала своего дядю во время сердечного приступа ударами по сердцу. И у нее + 200 урона в ближнем бою.
И хоть это может быть и не так важно или вообще случайно сгенерировано для каждого NPC, круто знать что-то про человека, которого ты собираешься вербовать в свою организацию.
Так вот, если вы потеряли важного персонажа с особым умением, который, например, был супер крутой мастер взлома, то вам придется долго искать ему замену. После вербовки каждому члену вашей банды можно выбрать специализацию, коих тут три: кто-то хорош в перестрелках, кого-то можно сделать спецом по роботам, а третий – это стелс персонажи, способные становиться невидимыми.
Ну, а чтобы наш персонаж учился новым фишкам, и получал крутые способности, его нужно прокачивать. И если вы потеряли персонаж 80 того уровня –вот это уже действительно обидно.
Касательно геймплея, все журналисты сходятся во мнении, что в принципе он остался знакомый в плане паркура, перестрелок, стелса и хакертсва. Вот только теперь разработчики собираются сделать между экшеном и незаметным прохождением больший баланс, чтобы дать возможность решать, как проходить игру. Еще они уверяют, что сделали акцент на крутых рукопашных поединках, чтобы они смотрелись круче.
Личная история
В целом, игра смотрится, как уже было сказано, очень занимательно. Ведь оглядываясь на конвейерные штампы Ubisoft, они могли просто запилить очередную игру с очередными знакомыми нам механиками в новом сеттинге, выдавая это за революционный геймплей.
Однако вот эта основная концепция, что мы организуем некое революционное движение, которое и будет продвигать сюжет, уж очень выбивает из колеи. Я уверен, если хотя бы на 70% все так прекрасно, как нам обещают разработчики, то это будет круто.
Пока что есть только догадки. Например, Юбисофт могут заранее записать всего 20 вариантов озвучки числа тут чисто условные, и она будет случайно подставляться под определенного персонажа. Также они могут прописать около 40 проработанных вербовочных квестов, которые также будут рандомно выпадать для NPC. То есть из большого набора проработанных вещий, которые случайным образом будут комбинироваться и создастся уникальный персонаж. За счет этого предстанет иллюзия, что все 200 моделек – уникальные. По факту, они будут просто таким-себе лего конструктором из разных наборов.
Такой подход даже может работать и на третьем прохождении игры, особенно если геймеры в своем большинстве будут пытаться не допускать смерти персонажей.
Не забывайте, любая игра должна делать вид, что она симулирует жизнь. Поэтому, развивать эту стратегию и заставить игрока поверить, что всё именно так, как он видит, хоть даже это иллюзия – чертовки верное решение. Да и прохождение тогда будет разнообразным и превратится в личную истории одной группы сопротивления.
Пока это все что известно о Watch Dogs Legion или как минимум то, что мы можем предположить.