Продолжается подборка лучших модов для GTA 5, которую должен попробовать каждый уважающий себя поклонник творчества Rockstar. Еще более интересные и сложные изменения.
Крутые моды для GTA 5, которые стоит попробовать каждому – Часть 2
Мы уже сделали подборку отличных модов для GTA 5, которые должен попробовать каждый уважающий себя фанат Rockstar.
Но моддеры не остаются в стороне и продолжают добавлять в игру различные дополнения, которые радикально меняют игровой процесс или улучшают его каким-либо образом. Итак, это продолжение подборки с лучшими модами для GTA 5, которые однозначно заслуживают вашего внимания.
Сегодня мы поговорим об игре Just Cause 2. О прохождении мы поговорим более подробно. Миссии фракций просты, поэтому мы в основном сосредоточимся на миссиях агентства.
«Белый тигр»
Следуем к «Убежищу Игрока», расположенному в пустыне. Первым делом устраняем снайперов, после — оставшихся противников. Прохождение игры Just Cause 2 на этот уровень требует быстрого поиска рации, которая находится на башне (одной из них). Через него мы говорим палачу, что сайт чистый. Мы ждем, когда он встретится с Пангом. Устраним палача. После этого мы сопровождаем Панга. Следуем за ним в убежище Белого Тигра на мотоцикле. Уничтожим там полковника. Затем мы удаляем запоминающее устройство. Отправляемся к маяку. Преследуем Шелдона и уничтожаем противников из пулемета.
В пошаговой тактической игре King’s Bounty 2 вам придется столкнуться с множеством интересных механик. В этом руководстве мы расскажем вам, как создать своего первого персонажа, как набирать юниты для своей армии, как улучшать своего персонажа и зарабатывать деньги, а также мы поможем вам понять идеалы и таланты героя…
Таланты и Идеалы в King’s Bounty 2. Как прокачать Порядок, Анархию, Силу и Искусность
Каждый из трех классов King’s Bounty 2 имеет четыре идеала, которые вы можете развивать по мере прохождения сюжетной кампании. В основном идеалы обретаются после очередного выбора сюжета или дополнительных занятий. Вы сами вправе выбирать, какие идеальные очки получать при выполнении миссий.
Например, в одной из первых побочных миссий King’s Bounty 2 под названием «Топоры и щепки» вам будет предоставлен выбор: помочь людям (+1 очко порядка) или помочь дварфам (+1 очко анархии). Подобные вилки вы встретите до конца игры.
Идеалы позволяют приобретать новые таланты. Дерево талантов прослеживается в одноименном разделе.
Всего существует четыре уровня талантов. Для повышения первого уровня талантов необязательно увеличивать количество идеалов. Чтобы улучшить таланты второго и последующих уровней, вам придется выполнить достаточное количество сюжетных линий и побочных миссий, чтобы увеличить количество идеалов.
- Для повышения талантов второго уровня необходимо заработать 8 очков выбранного идеала;
- Для повышения талантов третьего уровня необходимо открыть 16 точек выбранного идеала;
- Чтобы улучшить таланты четвертого уровня, необходимо заработать 28 очков выбранного идеала.
Руководство и руководство по Just Cause 4 Руководство по Just Cause 4 знакомит вас с игровым процессом полного уничтожения. В нашей коллекции
Just Cause 4 Guide руководство и прохождение
Руководство Just Cause 4 знакомит вас с игровым процессом полного уничтожения. Наша коллекция руководств охватывает все основы этой игры. Первая глава нашего руководства посвящена базовой механике игрового процесса.
В руководстве по Just Cause 4 вы можете найти советы для новичков, узнать, как ориентироваться в игровом мире, как отбирать города, как сражаться или как улучшить свои навыки ловли.
В руководстве также есть пошаговое руководство — наши советы помогут вам выполнить все основные задачи. В дополнение к миссиям S Argento, Garland и Javi. Другая часть руководства содержит игровую карту, на которой мы отметили все местоположения техники и уникального оружия.
Последняя глава содержит системные требования для Just Cause 4, а также элементы управления для всех платформ.
Начальные советы
Первая глава нашего руководства посвящена основным элементам игры — изучение механики игры поможет вам очень быстро начать получать удовольствие.
Страница советов для новичков — это сборник полезных советов, которые помогут вам в первые несколько часов. В этой главе также содержится информация о повторном захвате мест, пересекающих игровой мир.
Обзоры
Прохождение
Just Cause 4 полон миссий. В этой главе вы можете узнать, как выполнять все основные задачи. Мы не забыли удары по региону, а также миссии на Южный Ардженто, Гарланд и Хави. Мы перечислили множество предложений. Самые сложные части также объясняются фотографиями.
- Основные миссии
- Региональные забастовки
- Миссии сардженто
- Гирлянды миссий
- Миссии Хави
Карты
Игровой мир скрывает множество секретов и предметов коллекционирования. Мы подготовили карты, на которых показано расположение самых важных предметов коллекционирования, спрятанного оружия и транспортных средств. Исследуйте все уголки игрового мира с помощью наших карт.
Дополнение
Последняя глава посвящена техническим аспектам игры. Проверьте системные требования для Just Cause 4, чтобы узнать, сможете ли вы запустить его на своем ПК. Описание элементов управления также может вам помочь — в этом разделе содержится информация об элементах управления для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Несколько советов
Мир Just Cause 4 огромен и идеально подходит для разрушения. Ознакомьтесь с нашими советами по началу работы и разделом часто задаваемых вопросов, если вы только начинаете играть в игру. Например, с системными требованиями или проверками. Прочтите следующую информацию, чтобы сделать вашу игру более увлекательной.
Могу ли я запустить Just Cause 4?
Не уверены, может ли ваш компьютер запустить Just Cause 4? Проверьте минимальные системные требования, чтобы иметь возможность играть. Однако это не значит, что у вас не будет проблем — игра не очень оптимизирована.
Минимальные системные требования позволяют играть на минимальных настройках графики. Компьютер, отвечающий рекомендуемым системным требованиям, сможет запустить игру с максимальными настройками.
Добро пожаловать на GTA5-Mods.com. Выберите одну из следующих категорий, чтобы начать просматривать последние модификации GTA 5 на ПК: Программное обеспечение Транспортные средства Раскраски Оружие
All Versions
36913 загрузки, 7 КБ
3 октября 2015 г
More mods by WedgedWolf:
More mods in scripts category:
добавлена поддержка контроллера
Вы, наверное, видели мод Grapple Just Cause 2, а если нет, вероятно, вам стоит его проверить. Мне было очень весело играть в нее, но я подумал, что было бы здорово иметь другие элементы JC2, например, катапультироваться из машины и смотреть, как она фантастическим образом взрывается. Хотя у меня есть опыт программирования, это мой первый сценарий, поэтому он может немного глючить. Сообщите мне, что вы думаете, и если вы обнаружите какие-либо ошибки или что-то нужно изменить.
Функции:
— Катапультирование из машины с помощью парашюта
— Выдвиньте боковую дверь автомобиля, прикоснувшись к клавише выхода из автомобиля
— Автомобиль взрывается при ударе после катапультирования
— Автомобиль также можно взорвать кнопкой или просто в неподвижном состоянии (настраивается)
— Подруливающие устройства для парашюта
— Бесконечные парашюты (настраиваемые)
— Прыгай на крышу твоей машины
— Прыгайте на крышу другого автомобиля или мотоцикла
— Все настройки настраиваются
Требует:
— Крючок V
— Скриптхук V .NET
— Мод JulioNIB Just Cause 2 (нужен для угона машин после прыжка на крышу)
Установка:
— Просто поместите JustCauseEject.dll и JustCauseEject.ini в папку скриптов
Органы управления:
— Извлечь: X (клавиатура) или RB + LA
— Прыгайте на крышу вашего автомобиля: C или RB + B
— Перейти на крышу другого транспортного средства: кнопка прыжка (пробел или X на геймпаде)
— Удерживайте спринт (SHIFT или A на геймпаде) и нажмите Jump, чтобы прыгнуть на крышу на велосипеде
— Подруливающие устройства парашюта: кнопка спринта (Shift или A на геймпаде)
— Выйти из машины: нажмите кнопку выхода из машины (F или Y на геймпаде)
Журнал изменений
1.1:
— Добавлена поддержка контроллера
— Изменено управление, чтобы прыгать на другие машины
All Versions
36913 загрузки, 7 КБ
3 октября 2015 г
92 комментария
More mods by WedgedWolf:
добавлена поддержка контроллера
Вы, наверное, видели мод Grapple Just Cause 2, а если нет, вероятно, вам стоит его проверить. Мне было очень весело играть в нее, но я подумал, что было бы здорово иметь другие элементы JC2, например, катапультироваться из машины и смотреть, как она фантастическим образом взрывается. Хотя у меня есть опыт программирования, это мой первый сценарий, поэтому он может немного глючить. Сообщите мне, что вы думаете, и если вы обнаружите какие-либо ошибки или что-то нужно изменить.
Функции:
— Катапультирование из машины с помощью парашюта
— Выдвиньте боковую дверь автомобиля, прикоснувшись к клавише выхода из автомобиля
— Автомобиль взрывается при ударе после катапультирования
— Автомобиль также можно взорвать кнопкой или просто в неподвижном состоянии (настраивается)
— Подруливающие устройства для парашюта
— Бесконечные парашюты (настраиваемые)
— Прыгай на крышу твоей машины
— Прыгайте на крышу другого автомобиля или мотоцикла
— Все настройки настраиваются
Требует:
— Крючок V
— Скриптхук V .NET
— Мод JulioNIB Just Cause 2 (нужен для угона машин после прыжка на крышу)
Установка:
— Просто поместите JustCauseEject.dll и JustCauseEject.ini в папку скриптов
Органы управления:
— Извлечь: X (клавиатура) или RB + LA
— Прыгайте на крышу вашего автомобиля: C или RB + B
— Перейти на крышу другого транспортного средства: кнопка прыжка (пробел или X на геймпаде)
— Удерживайте спринт (SHIFT или A на геймпаде) и нажмите Jump, чтобы прыгнуть на крышу на велосипеде
— Подруливающие устройства парашюта: кнопка спринта (Shift или A на геймпаде)
— Выйти из машины: нажмите кнопку выхода из машины (F или Y на геймпаде)
Журнал изменений
1.1:
— Добавлена поддержка контроллера
— Изменено управление переходом на другие машины. Просмотр темы на GTAForums »
Для людей, которые не могут заставить его работать, не могли бы вы опубликовать свой последний журнал сценариев перехвата .net? Он находится в корневой папке gta v.
X не работает, клавиша C работает, и крюк для захвата тоже, но X не работает
У меня работает, но не после смены персонажа
Мне нравится этот мод помимо того факта, что простое нажатие A или X на байке или мотоцикле заставляет игрока прыгать к ближайшему транспортному средству, когда это возможно. Это особенно раздражает при попытке покататься на велосипеде xD
помогите ехать на машине работает, подруливающее устройство работает на холостом ходу, а выброс на холостом ходу работает, возможно, потому, что мод грейфера был обновлен
[18:30:52] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_96CE4E1F’.
[18:30:52] [DEBUG] Загрузка скриптов из «G: \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домен скриптов «ScriptDomain_96CE4E1F’ .
[18:30:52] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[18:30:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[18:30:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘JC2.dll’.
[18:30:52] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[18:30:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[18:30:52] [DEBUG] Запустить 4 скрипта) .
[18:30:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_96CE4E1F’ .
[18:30:52] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[18:30:52] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_96CE4E1F’ .
[18:30:52] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[18:30:52] [DEBUG] Создайте экземпляр скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_96CE4E1F’ .
[18:30:52] [DEBUG] Скрипт NativeUI.BigMessageThread запущен’.
[18:30:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_96CE4E1F’ .
[18:30:52] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[18:40:17] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_7A3FE77E’.
[18:40:17] [DEBUG] Загрузка скриптов из «G: \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домен скриптов «ScriptDomain_7A3FE77E’ .
[18:40:17] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[18:40:17] [DEBUG] В «IronmanV.net.dll» найдено 1 скрипт (ов’.
[18:40:17] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JC2.dll’.
[18:40:17] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[18:40:17] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[18:40:17] [DEBUG] Запуск 4 скриптов) .
[18:40:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_7A3FE77E’ .
[18:40:17] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[18:40:17] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «JC2» в домене сценария «ScriptDomain_7A3FE77E’ .
[18:40:17] [DEBUG] Запустил сценарий «JC2′.
[18:40:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «NativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_7A3FE77E’ .
[18:40:17] [DEBUG] Запущен скрипт NativeUI.BigMessageThread’.
[18:40:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «NIBMods» в домене скрипта «ScriptDomain_7A3FE77E’ .
[18:40:17] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[18:45:05] [DEBUG] Создан домен сценария «ScriptDomain_BACE4CEC’.
[18:45:05] [DEBUG] Загрузка скриптов из «G: \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домен скриптов «ScriptDomain_BACE4CEC’ .
[18:45:05] [DEBUG] В ‘Bass.Net.dll’ найдено 0 скриптов’.
[18:45:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[18:45:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[18:45:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[18:45:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[18:45:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[18:45:05] [DEBUG] Запуск 5 скриптов) .
[18:45:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_BACE4CEC’ .
[18:45:05] [DEBUG] Запущен сценарий IronmanV’.
[18:45:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_BACE4CEC’ .
[18:45:05] [DEBUG] Запустил сценарий «JC2′.
[18:45:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JustCauseEject в домене сценария ScriptDomain_BACE4CEC’ .
[18:45:05] [DEBUG] Скрипт JustCauseEject запущен’.
[18:45:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_BACE4CEC’ .
[18:45:05] [DEBUG] Скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’ запущен’.
[18:45:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_BACE4CEC’ .
[18:45:05] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[18:50:12] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: ссылка на объект, не являющийся экземпляром объекта.
на JustCauseEject.stealVehicle()
в JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
в System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
в GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
на GTA.Script.MainLoop()
@WedgedWolf
Этот мод выглядит сломанным. Изгнание не работает. Прыгать в машину можно только тогда, когда она едет, иначе вы упадете и не сможете запрыгнуть в машину, продолжайте ехать, вы этого не сделаете. А когда хочешь украсть с крыши другую машину:
[19:48:26] [ОШИБКА] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei JustCauseEject.stealVehicle()
bei JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
bei System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
bei GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
bei GTA.Script.MainLoop()
Реализация работает, но я также могу сделать это со своим собственным скриптом .lua.
он работал с первой попытки, затем при следующей загрузке он больше не работал
привет, когда я использую последнюю версию hookv.dll и правильная причина неработоспособности рукоятки пистолета
когда я нажимаю «h», он сообщает мне об ошибке создания ловушки !
так можно ли сделать такой же мод, как и для грейферного ружья?
Пожалуйста помоги! Я был бы очень признателен.
[05:36:34] [ОШИБКА] Не удалось создать экземпляр сценария JustCauseEject, потому что конструктор выдал исключение:
System.FormatException: входная строка имеет неправильный формат.
в System.Number.ParseDouble (строковое значение, параметры NumberStyles, NumberFormatInfo numfmt)
в System.Double.Parse (String s, поставщик IFormatProvider)
в JustCauseEject.GetBindings()
в JustCauseEject..ctor()
[05:57:05] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_48200C9C’.
[05:57:05] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Games \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домен скриптов «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:05] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JC2.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Запуск 3 скриптов) .
[05:57:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «JC2» в домене сценария «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:05] [DEBUG] Запущен скрипт JC2′.
[05:57:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:06] [ОШИБКА] Не удалось создать экземпляр сценария JustCauseEject, потому что конструктор выдал исключение:
System.FormatException: входная строка имеет неправильный формат.
в System.Number.ParseDouble (строковое значение, параметры NumberStyles, NumberFormatInfo numfmt)
в System.Double.Parse (String s, поставщик IFormatProvider)
в JustCauseEject.GetBindings()
в JustCauseEject..ctor()
[05:57:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «NIBMods» в домене скрипта «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:06] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
@WedgedWolf Помогите мне, пожалуйста! Я был бы очень признателен.
[05:36:34] [ОШИБКА] Не удалось создать экземпляр сценария JustCauseEject, потому что конструктор выдал исключение:
System.FormatException: входная строка имеет неправильный формат.
в System.Number.ParseDouble (строковое значение, параметры NumberStyles, NumberFormatInfo numfmt)
в System.Double.Parse (String s, поставщик IFormatProvider)
в JustCauseEject.GetBindings()
в JustCauseEject..ctor()
[05:57:05] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_48200C9C’.
[05:57:05] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Games \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домен скриптов «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:05] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JC2.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[05:57:05] [DEBUG] Запуск 3 скриптов) .
[05:57:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «JC2» в домене сценария «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:05] [DEBUG] Запущен скрипт JC2′.
[05:57:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:06] [ОШИБКА] Не удалось создать экземпляр сценария JustCauseEject, потому что конструктор выдал исключение:
System.FormatException: входная строка имеет неправильный формат.
в System.Number.ParseDouble (строковое значение, параметры NumberStyles, NumberFormatInfo numfmt)
в System.Double.Parse (String s, поставщик IFormatProvider)
в JustCauseEject.GetBindings()
в JustCauseEject..ctor()
[05:57:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «NIBMods» в домене скрипта «ScriptDomain_48200C9C’ .
[05:57:06] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
Это не очень хорошо работает
это работает впервые
но затем сценарий не удался
[09:33:28] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_C1E92C18’ с v2.9.2.
[09:33:28] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:31] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘1989 batmobile.cs’.
[09:33:31] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[09:33:31] [DEBUG] «asylum.cs» успешно скомпилирован’.
[09:33:31] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[09:33:31] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘Mk2.cs’.
[09:33:31] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[09:33:32] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[09:33:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в разделе «Только SoB может получить wet.cs’.
[09:33:32] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[09:33:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[09:33:32] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ‘Bass.Net.dll’.
[09:33:33] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[09:33:33] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[09:33:34] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[09:33:34] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[09:33:34] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[09:33:34] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[09:33:34] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JC2.dll’.
[09:33:34] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в JustCauseEject.dll’.
[09:33:34] [DEBUG] В MapEditor.dll найдено 2 скрипта’.
[09:33:35] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Meteors.net.dll’.
[09:33:35] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[09:33:35] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[09:33:36] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘NAudio.dll’.
[09:33:36] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[09:33:36] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[09:33:36] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[09:33:36] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘TFlash.net.dll’.
[09:33:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[09:33:37] [DEBUG] Начиная с 23 скриптов) .
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта ‘SoBs_Dessication’ в домене скрипта ‘ScriptDomain_C1E92C18’ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «CriminalsV» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Запущен скрипт CriminalsV’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «JC2» в домене сценария «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JustCauseEject в домене сценария ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:37] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[09:33:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «MapEditor.MapEditor» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Скрипт MoreCrimeMod запущен’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Скрипт NativeUI.BigMessageThread запущен’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «NIBMods» в домене сценария «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Скрипт QuantumBreak запущен’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Запущен скрипт TFlash’.
[09:33:39] [DEBUG] Создание экземпляра сценария WatchDogsV в домене сценария ScriptDomain_C1E92C18′ .
[09:33:39] [DEBUG] Запуск сценария WatchDogsV’.
[09:41:11] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_C1E92C18’ .
[09:41:11] [DEBUG] Остановка 23 скриптов) .
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «CriminalsV’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘GrabThrowPeds.Main’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘GrabThrowPeds.Settings’.
[09:41:11] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный сценарий «IronmanV’.
[09:41:11] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «JustCauseEject’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.MapEditor’.
[09:41:11] [DEBUG] Скрипт «Meteors» прерван’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт «MoreCrimeMod’.
[09:41:11] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[09:41:11] [DEBUG] Сценарий «NIBMods ‘aborted’.
[09:41:12] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[09:41:12] [DEBUG] Прерванный сценарий «RampJam’.
[09:41:12] [DEBUG] Сценарий «TFlash» прерван’.
[09:41:12] [DEBUG] Прерванный скрипт «WatchDogsV’.
[09:41:12] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_C1E92C18′.
[09:41:12] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_67BCD78’ с v2.9.2.
[09:41:12] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:14] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘1989 batmobile.cs’.
[09:41:14] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[09:41:14] [DEBUG] «asylum.cs» успешно скомпилирован’.
[09:41:14] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в asylum.cs’.
[09:41:14] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘Mk2.cs’.
[09:41:14] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в «Mk2.cs’.
[09:41:15] [DEBUG] Успешно скомпилирован «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[09:41:15] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в «Only SoB Can Get You Wet.cs’.
[09:41:15] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[09:41:15] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘Proto.cs’.
[09:41:15] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ‘Bass.Net.dll’.
[09:41:15] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[09:41:15] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[09:41:16] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружен 1 скрипт (ы’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Meteors.net.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘NAudio.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[09:41:16] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘RampJam.dll’.
[09:41:17] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘TFlash.net.dll’.
[09:41:17] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[09:41:17] [DEBUG] Начиная с 23 скриптов) .
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта ‘SoBs_Dessication’ в домене скрипта ‘ScriptDomain_67BCD78’ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта CriminalsV в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Запущен скрипт CriminalsV’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта INMNativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «JC2» в домене сценария «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JustCauseEject в домене сценария ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт JustCauseEject запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:17] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[09:41:17] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «MapEditor.MapEditor» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Скрипт MoreCrimeMod запущен’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Скрипт NativeUI.BigMessageThread запущен’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Запущен скрипт TFlash’.
[09:41:18] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_67BCD78′ .
[09:41:18] [DEBUG] Запуск сценария WatchDogsV’.
[09:42:01] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.ArgumentOutOfRangeException: 索引 超出 範圍。 必須 為非 負數 且 小於 集合 的 大小。
名稱: индекс
於 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (аргумент ExceptionArgument, ресурс ExceptionResource)
於 System.Collections.Generic.List`1.get_Item (индекс Int32)
於 ПодробнееCrimeMod.spawnGangWar()
於 MoreCrimeMod.OnTick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[09:53:14] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: 將 物件 參考 設定 為 物件 的 執行 個體。
於 JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[09:53:19] [ОШИБКА] Сценарий JustCauseEject не отвечает! Прервать .
[09:53:19] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:22:36] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_219E93A8’ с v2.9.2.
[12:22:36] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:38] [DEBUG] «1989 batmobile.cs» скомпилирован правильно’.
[12:22:38] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:22:38] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:22:38] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:22:38] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘Mk2.cs’.
[12:22:38] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:22:38] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:22:38] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в разделе «Только SoB может получить wet.cs’.
[12:22:39] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:22:39] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:22:39] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[12:22:40] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:22:40] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:22:40] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Eject.dll’.
[12:22:40] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:22:40] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» найдено 1 скрипта (ов’.
[12:22:41] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:22:41] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:22:41] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:22:41] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:22:42] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:22:42] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:22:42] [DEBUG] В «Meteors.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[12:22:42] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:22:42] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[12:22:42] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:22:42] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:22:43] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:22:43] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:22:43] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:22:43] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:22:43] [DEBUG] Запуск 25 скриптов) .
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта SoBs_Dessication в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта CriminalsV в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Name в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт Name запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Запущен сценарий IronmanV’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:43] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:22:43] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:44] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:22:44] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JustCauseEject в домене сценария ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:44] [DEBUG] Скрипт JustCauseEject запущен’.
[12:22:44] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:44] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:22:44] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.MapEditor в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’ запущен’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Запущен скрипт TFlash’.
[12:22:46] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_219E93A8′ .
[12:22:46] [DEBUG] Запуск сценария WatchDogsV’.
[12:26:35] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.ArgumentOutOfRangeException: 索引 超出 範圍。 必須 為非 負數 且 小於 集合 的 大小。
名稱: индекс
於 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (аргумент ExceptionArgument, ресурс ExceptionResource)
於 System.Collections.Generic.List`1.get_Item (индекс Int32)
於 ПодробнееCrimeMod.spawnGangWar()
於 MoreCrimeMod.OnTick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[12:36:07] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_219E93A8’ .
[12:36:07] [DEBUG] Остановка 25 скриптов) .
[12:36:07] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт «CriminalsV’.
[12:36:08] [DEBUG] Сценарий «Имя» прервано’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Main’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:36:08] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:36:08] [DEBUG] Скрипт IronmanV прерван’.
[12:36:08] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘JustCause2VehicleExplode.Main’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.MapEditor’.
[12:36:08] [DEBUG] Скрипт «Meteors» прерван’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт MoreCrimeMod’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:36:08] [DEBUG] Сценарий NIBMods прерван’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный сценарий «RampJam’.
[12:36:08] [DEBUG] Скрипт TFlash сломан’.
[12:36:08] [DEBUG] Прерванный скрипт «WatchDogsV’.
[12:36:08] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_219E93A8′.
[12:36:10] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_D0E09450’ с v2.9.2.
[12:36:10] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:13] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘1989 batmobile.cs’.
[12:36:14] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:36:15] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:36:15] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:36:16] [DEBUG] Успешно скомпилирован «Mk2.cs’.
[12:36:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:36:16] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:36:16] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в разделе «Только SoB может получить wet.cs’.
[12:36:17] [DEBUG] «Proto.cs» успешно скомпилирован’.
[12:36:17] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:36:17] [DEBUG] В ‘Bass.Net.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:36:18] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:36:18] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:36:19] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Eject.dll’.
[12:36:19] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:36:19] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[12:36:19] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:36:19] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:36:20] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:36:20] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:36:20] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:36:20] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:36:21] [DEBUG] В «Meteors.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[12:36:21] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:36:21] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NativeUI.dll’.
[12:36:22] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:36:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:36:22] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:36:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:36:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:36:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:36:22] [DEBUG] Запуск 25 скриптов) .
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра сценария SoBs_Dessication в домене сценария ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «CriminalsV» в домене сценария «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Name в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт Name запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра сценария ‘HULKv’ в домене сценария ‘ScriptDomain_D0E09450’ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Запущен скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Запущен сценарий IronmanV’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:22] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:36:22] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:23] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:36:23] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JustCauseEject в домене сценария ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:23] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:36:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:23] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:36:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.MapEditor в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’ запущен’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Запустил скрипт TFlash’.
[12:36:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_D0E09450′ .
[12:36:24] [DEBUG] Запущен скрипт WatchDogsV’.
[12:38:01] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.ArgumentOutOfRangeException: 索引 超出 範圍。 必須 為非 負數 且 小於 集合 的 大小。
名稱: индекс
於 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (аргумент ExceptionArgument, ресурс ExceptionResource)
於 System.Collections.Generic.List`1.get_Item (индекс Int32)
於 ПодробнееCrimeMod.spawnGangWar()
於 MoreCrimeMod.OnTick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[12:44:44] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_D0E09450’ .
[12:44:44] [DEBUG] Остановка 25 скриптов) .
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт «CriminalsV’.
[12:44:44] [DEBUG] Сценарий «Имя« прервано’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘GrabThrowPeds.Main’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:44:44] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт IronmanV’.
[12:44:44] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘JustCause2VehicleExplode.Main’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.MapEditor’.
[12:44:44] [DEBUG] ‘Скрипт метеоров прерван’.
[12:44:44] [DEBUG] Сценарий «MoreCrimeMod» прерван’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:44:44] [DEBUG] Сценарий «NIBMods» прерван’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный сценарий «RampJam’.
[12:44:44] [DEBUG] Сценарий «TFlash» прерван’.
[12:44:44] [DEBUG] Прерванный скрипт «WatchDogsV’.
[12:44:44] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_D0E09450′.
[12:44:45] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_EA633B78’ с v2.9.2.
[12:44:45] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:48] [DEBUG] «1989 batmobile.cs» скомпилирован правильно’.
[12:44:48] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:44:49] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:44:49] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:44:49] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘Mk2.cs’.
[12:44:49] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:44:49] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:44:49] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в разделе «Только SoB может получить wet.cs’.
[12:44:50] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:44:50] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:44:50] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[12:44:50] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:44:50] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:44:50] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Eject.dll’.
[12:44:50] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:44:51] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[12:44:51] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:44:51] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:44:51] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘JC2.dll’.
[12:44:51] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:44:51] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘Meteors.net.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:44:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘RampJam.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:44:52] [DEBUG] Запуск 25 скриптов) .
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта SoBs_Dessication в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «CriminalsV» в домене сценария «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Name в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт Name запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Запущен скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JustCauseEject в домене сценария ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:52] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:44:52] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «MapEditor.MapEditor» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’ запущен’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «NIBMods» в домене сценария «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Запустил скрипт TFlash’.
[12:44:54] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_EA633B78′ .
[12:44:54] [DEBUG] Запущен скрипт WatchDogsV’.
[12:48:18] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_EA633B78’ .
[12:48:18] [DEBUG] Остановка 25 скриптов) .
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт «CriminalsV’.
[12:48:18] [DEBUG] Сценарий «Имя» прерван’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Main’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:48:18] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт IronmanV’.
[12:48:18] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:48:18] [DEBUG] Сценарий «JustCause2VehicleExplode.Main» прерван’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:48:18] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[12:48:19] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.MapEditor’.
[12:48:19] [DEBUG] ‘Скрипт метеоров прерван’.
[12:48:19] [DEBUG] Сценарий «MoreCrimeMod» прерван’.
[12:48:19] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:48:19] [DEBUG] Сценарий «NIBMods» прерван’.
[12:48:19] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:48:19] [DEBUG] Прерванный сценарий «RampJam’.
[12:48:19] [DEBUG] Скрипт TFlash сломан’.
[12:48:19] [DEBUG] Сценарий «WatchDogsV» прерван’.
[12:48:19] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_EA633B78′.
[12:48:19] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_1131F908’ с v2.9.2.
[12:48:19] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:20] [DEBUG] «1989 batmobile.cs» скомпилирован правильно’.
[12:48:20] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:48:20] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:48:20] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:48:21] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘Mk2.cs’.
[12:48:21] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:48:21] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:48:21] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Only SoB Can Get You Wet.cs’.
[12:48:21] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:48:21] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:48:21] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Eject.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:48:22] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружен 1 скрипт (ы’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] В «Meteors.net.dll» найдено 1 скрипт (ов’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:48:22] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NativeUI.dll’.
[12:48:23] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:48:23] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:48:23] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:48:23] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:48:23] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:48:23] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:48:23] [DEBUG] Запуск 25 скриптов) .
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта ‘SoBs_Dessication’ в домене скрипта ‘ScriptDomain_1131F908’ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «CriminalsV» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Name в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт Name запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:23] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:48:23] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «MapEditor.MapEditor» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Скрипт NativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Запущен скрипт TFlash’.
[12:48:24] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_1131F908′ .
[12:48:24] [DEBUG] Запуск сценария WatchDogsV’.
[12:49:26] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: 將 物件 參考 設定 為 物件 的 執行 個體。
於 JustCauseEject.stealVehicle()
於 JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[12:49:59] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_1131F908’ .
[12:49:59] [DEBUG] Остановка 25 скриптов) .
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный сценарий «CriminalsV’.
[12:49:59] [DEBUG] Сценарий «Имя» прервано’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘GrabThrowPeds.Main’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:49:59] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт IronmanV’.
[12:49:59] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘JustCause2VehicleExplode.Main’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.JavascriptHook’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.MapEditor’.
[12:49:59] [DEBUG] ‘Скрипт метеоров прерван’.
[12:49:59] [DEBUG] Сценарий «MoreCrimeMod» прерван’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:49:59] [DEBUG] Сценарий NIBMods прерван’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный сценарий «RampJam’.
[12:49:59] [DEBUG] Скрипт TFlash прерван’.
[12:49:59] [DEBUG] Прерванный скрипт «WatchDogsV’.
[12:49:59] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_1131F908′.
[12:50:00] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_6AF45B40’ с v2.9.2.
[12:50:00] [DEBUG] Загрузка скриптов из ‘C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts’ в домене скриптов ‘ScriptDomain_6AF45B40’ .
[12:50:03] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘1989 batmobile.cs’.
[12:50:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:50:03] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:50:03] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в asylum.cs’.
[12:50:03] [DEBUG] ‘Mk2.cs’ успешно скомпилирован’.
[12:50:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:50:03] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:50:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Only SoB Can Get You Wet.cs’.
[12:50:03] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:50:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:50:04] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[12:50:04] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:50:04] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:50:04] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:50:04] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[12:50:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:50:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:50:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:50:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] В MapEditor.dll найдено 2 скрипта’.
[12:50:05] [DEBUG] В «Meteors.net.dll» найдено 1 скрипт (ов’.
[12:50:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NativeUI.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:50:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:50:05] [DEBUG] Запуск 24 скриптов) .
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта SoBs_Dessication в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта CriminalsV в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Запущен скрипт CriminalsV’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Запущен скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:05] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:50:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.MapEditor в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Скрипт NativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Запустил скрипт TFlash’.
[12:50:06] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_6AF45B40′ .
[12:50:06] [DEBUG] Запущен скрипт WatchDogsV’.
[12:50:13] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: 將 物件 參考 設定 為 物件 的 執行 個體。
於 JustCauseEject.stealVehicle()
於 JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[12:50:35] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_6AF45B40’ .
[12:50:35] [DEBUG] Остановка 24 скриптов) .
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный сценарий «CriminalsV’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Main’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:50:35] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт IronmanV’.
[12:50:35] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘JustCause2VehicleExplode.Main’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.MapEditor’.
[12:50:35] [DEBUG] ‘Скрипт метеоров прерван’.
[12:50:35] [DEBUG] Сценарий «MoreCrimeMod» прерван’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:50:35] [DEBUG] Сценарий «NIBMods» прерван’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный сценарий «RampJam’.
[12:50:35] [DEBUG] Скрипт TFlash сломан’.
[12:50:35] [DEBUG] Прерванный скрипт «WatchDogsV’.
[12:50:35] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_6AF45B40′.
[12:50:35] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_C6C17AD8’ с v2.9.2.
[12:50:35] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:36] [DEBUG] «1989 batmobile.cs» скомпилирован правильно’.
[12:50:36] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:50:36] [DEBUG] «asylum.cs» успешно скомпилирован’.
[12:50:36] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:50:36] [DEBUG] ‘Mk2.cs’ успешно скомпилирован’.
[12:50:36] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:50:37] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Only SoB Can Get You Wet.cs’.
[12:50:37] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ‘Bass.Net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:50:37] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружены 1 скрипт (ы’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] В «Meteors.net.dll» обнаружен 1 скрипт (ы’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘NativeUI.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:50:37] [DEBUG] Запуск 24 скриптов) .
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта ‘SoBs_Dessication’ в домене скрипта ‘ScriptDomain_C6C17AD8’ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Afterburners.Afterburners в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Запущен сценарий «Afterburners.Afterburners’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта CriminalsV в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Settings в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создайте экземпляр скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:37] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:50:37] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.MapEditor в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Скрипт MoreCrimeMod запущен’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Скрипт NativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Скрипт QuantumBreak запущен’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Запустил скрипт TFlash’.
[12:50:38] [DEBUG] Создание экземпляра сценария WatchDogsV в домене сценария ScriptDomain_C6C17AD8′ .
[12:50:38] [DEBUG] Запуск сценария WatchDogsV’.
[12:50:51] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: 將 物件 參考 設定 為 物件 的 執行 個體。
於 JustCauseEject.stealVehicle()
於 JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[12:52:02] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_C6C17AD8’ .
[12:52:02] [DEBUG] Остановка 24 скриптов) .
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт CriminalsV’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Main’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:52:02] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:52:02] [DEBUG] Скрипт IronmanV прерван’.
[12:52:02] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘JustCause2VehicleExplode.Main’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.MapEditor’.
[12:52:02] [DEBUG] Скрипт «Meteors» прерван’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт MoreCrimeMod’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:52:02] [DEBUG] Сценарий «NIBMods» прерван’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:52:02] [DEBUG] Скрипт «RampJam» прерван’.
[12:52:02] [DEBUG] Скрипт TFlash сломан’.
[12:52:02] [DEBUG] Прерванный скрипт WatchDogsV’.
[12:52:02] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_C6C17AD8′.
[12:52:03] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_9CE40058’ с v2.9.2.
[12:52:03] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:03] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘1989 batmobile.cs’.
[12:52:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:52:03] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:52:03] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:52:03] [DEBUG] «Mk2.cs» успешно скомпилирован’.
[12:52:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:52:03] [DEBUG] Успешно скомпилирован «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:52:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Only SoB Can Get You Wet.cs’.
[12:52:03] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:52:03] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:52:03] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[12:52:03] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:52:03] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в ‘GrabThrowPeds.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘HULKv.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] В «Meteors.net.dll» найдено 1 скрипт (ов’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NativeUI.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:52:04] [DEBUG] Запуск 24 скриптов) .
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта ‘SoBs_Dessication’ в домене скрипта ‘ScriptDomain_9CE40058’ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта CriminalsV в домене скрипта ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт IronmanV запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:52:04] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:04] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:52:04] [DEBUG] Создайте экземпляр скрипта «MapEditor.MapEditor» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Meteors» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Скрипт «Метеоры» запущен’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «MoreCrimeMod» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’ запущен’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария «NIBMods» в домене сценария «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Запущен скрипт QuantumBreak’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Запустил скрипт TFlash’.
[12:52:05] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта WatchDogsV в домене скрипта ScriptDomain_9CE40058′ .
[12:52:05] [DEBUG] Запущен скрипт WatchDogsV’.
[12:52:14] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: 將 物件 參考 設定 為 物件 的 執行 個體。
於 JustCauseEject.stealVehicle()
於 JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
[12:52:31] [DEBUG] Загрузите домен сценария ‘ScriptDomain_9CE40058’ .
[12:52:31] [DEBUG] Остановка 24 скриптов) .
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘SoBs_Dessication’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘Afterburners.Afterburners’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт «CriminalsV’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘GrabThrowPeds.Main’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт GrabThrowPeds.Settings’.
[12:52:31] [DEBUG] Скрипт «HULKv» прерван’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт INMNativeUI.BigMessageThread’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт IronmanV’.
[12:52:31] [DEBUG] Скрипт «JC2» прерван’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘JustCause2VehicleExplode.Main’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт JustCauseEject’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘MapEditor.JavascriptHook’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт «MapEditor.MapEditor’.
[12:52:31] [DEBUG] Скрипт «Meteors» прерван’.
[12:52:31] [DEBUG] Сценарий «MoreCrimeMod» прерван’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’.
[12:52:31] [DEBUG] Сценарий «NIBMods» прерван’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт QuantumBreak’.
[12:52:31] [DEBUG] Скрипт «RampJam ‘aborted’.
[12:52:31] [DEBUG] Скрипт TFlash сломан’.
[12:52:31] [DEBUG] Прерванный скрипт «WatchDogsV’.
[12:52:31] [DEBUG] Домен сценария удален «ScriptDomain_9CE40058′.
[12:52:31] [DEBUG] Создан домен сценария ‘ScriptDomain_8CB00DF8’ с v2.9.2.
[12:52:31] [DEBUG] Загрузка скриптов из «C: \ Downloads \ Grand_Theft_Auto_V.UP3.CHS.Green.V3-3DM \ Grand Theft Auto V \ scripts» в домене скриптов «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:32] [DEBUG] «1989 batmobile.cs» скомпилирован правильно’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘1989 batmobile.cs’.
[12:52:32] [DEBUG] «asylum.cs» скомпилирован правильно’.
[12:52:32] [DEBUG] В asylum.cs найдены 1 скрипт (ы’.
[12:52:32] [DEBUG] Успешно скомпилирован ‘Mk2.cs’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в «Mk2.cs’.
[12:52:32] [DEBUG] Успешно скомпилирован. «Только SoB может сделать вас wet.cs’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в разделе «Только SoB может получить wet.cs’.
[12:52:32] [DEBUG] «Proto.cs» скомпилирован правильно’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘Proto.cs’.
[12:52:32] [DEBUG] 0 скриптов найдено в ‘Bass.Net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 0 скриптов в ClearScript.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘criminalsv.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] В «GrabThrowPeds.dll» найдено 2 сценария’.
[12:52:32] [DEBUG] В «HULKv.net.dll» обнаружен 1 скрипт (ы’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в inmnativeui.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ы) в ‘IronmanV.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘JC2.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в JustCause2VehicleExplode.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдены 1 скрипт (ы) в ‘JustCauseEject.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 2 скрипта в MapEditor.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в ‘Meteors.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘MoreCrimeMod.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NativeUI.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] В ‘NAudio.dll’ найдено 0 скриптов’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘NIBMods.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Обнаружены 1 скрипт (ы) в «Quantumbreak.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘RampJam.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘TFlash.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Найдено 1 скрипт (ов) в ‘WatchDogsV.net.dll’.
[12:52:32] [DEBUG] Запуск 24 скриптов) .
[12:52:32] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:32] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:52:32] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:32] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:52:32] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:32] [DEBUG] Запущен скрипт «Afterburners.Afterburners’.
[12:52:32] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта ‘SoBs_Dessication’ в домене скрипта ‘ScriptDomain_8CB00DF8’ .
[12:52:32] [DEBUG] Скрипт SoBs_Dessication запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «Afterburners.Afterburners» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт Afterburners.Afterburners запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта CriminalsV в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт CriminalsV запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта GrabThrowPeds.Main в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Main запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «GrabThrowPeds.Settings» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт GrabThrowPeds.Settings запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «HULKv» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт «HULKv» запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «INMNativeUI.BigMessageThread» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт INMNativeUI.BigMessageThread запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта IronmanV в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Запуск сценария IronmanV’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра сценария JC2 в домене сценария ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт JC2 запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «JustCause2VehicleExplode.Main» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт JustCause2VehicleExplode.Main запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта JustCauseEject в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Запущен скрипт JustCauseEject’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MapEditor.JavascriptHook в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт MapEditor.JavascriptHook запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «MapEditor.MapEditor» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт MapEditor.MapEditor запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта Meteors в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Запущен скрипт «Метеоры’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта MoreCrimeMod в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Запущен скрипт MoreCrimeMod’.
[12:52:33] [DEBUG] Создайте экземпляр скрипта NativeUI.BigMessageThread в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт ‘NativeUI.BigMessageThread’ запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта NIBMods в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:33] [DEBUG] Скрипт NIBMods запущен’.
[12:52:33] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта QuantumBreak в домене скрипта ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:34] [DEBUG] Скрипт QuantumBreak запущен’.
[12:52:34] [DEBUG] Создание экземпляра скрипта «RampJam» в домене скрипта «ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:34] [DEBUG] Запущен сценарий «RampJam’.
[12:52:34] [DEBUG] Создание экземпляра сценария TFlash в домене сценария ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:34] [DEBUG] Запустил скрипт TFlash’.
[12:52:34] [DEBUG] Создайте экземпляр сценария WatchDogsV в домене сценария ScriptDomain_8CB00DF8′ .
[12:52:34] [DEBUG] Скрипт WatchDogsV запущен’.
[12:52:44] [ERROR] Обнаружено критическое необработанное исключение:
System.NullReferenceException: 將 物件 參考 設定 為 物件 的 執行 個體。
於 JustCauseEject.JustCauseEject_Tick (отправитель объекта, EventArgs e)
於 System.EventHandler.Invoke (отправитель объекта, EventArgs e)
於 GTA.Script.raise_Tick (значение object0, значение EventArgs1)
於 GTA.Script.MainLoop()
функция извлечения может работать только один раз, поэтому мне придется перезагрузить скрипт, чтобы сделать это снова. Есть ли какие-либо технические проблемы ?
У меня работали скрипты @ParkYongLee LUA. Я не знаю, что пошло не так, я установил все необходимое, но они больше не работают.
этот мод глуп, но пожалуйста, обновите исправьте сбои
ПОСЛЕ НЕСКОЛЬКИХ РАЗ КЛЮЧ C РАБОТАЕТ, ТОГДА НЕ РАБОТАЕТ. ВНЕЗАПНО ОШИБКА HOOKVDOTNET
братан, это нужно обновить как можно скорее, такой хороший мод :/
все работает кроме выброса из машины на парашюте, надеюсь скоро обновление?
Источники
- https://coop-land.ru/helpguides/top/20860-esche-odna-podborka-krutyh-modov-na-gta-5.html
- https://autogear.ru/article/213/761/just-cause-prohojdenie-chit-kodyi-sovetyi/
- https://news.myseldon.com/ru/news/index/256940827
- https://www.doctorrouter.ru/just-cause-4-guide-rukovodstvo-i-prohozhdenie/
- https://ru.gta5-mods.com/scripts/just-cause-2-eject-parachute-thrusters