DEAD CELLS — это игра для Android от Playdigious, дата выхода которой — 2.06.2020. Жанр игры: Экшен…
Свитки улучшения. Для прокачки героев в игре есть свитки улучшения, которые можно найти:
- В позициях на воздушных шарах;
- В сундуке из портала улик;
- У монстров отмечен желтой звездой;
- В проклятых сундуках всегда есть свиток силы.
Типы усилительных спиралей. Есть несколько типов свитков, которые дают вам на выбор точку специализации:
- Свиток убийцы: жестокость, тактика;
- Свиток Минотавра: жестокость, живучесть;
- Свиток Защитника: Тактика, Живучесть;
- Свиток силы: жестокость, тактика, живучесть;
- Осколки прокрутки: соберите 4, чтобы увеличить один из параметров. Они появляются в местах рядом с «надгробиями», при условии, что вы играете на необходимом уровне БК (с нарисованными на надгробной плите ячейками босса).
Исключение составляют свитки в ежедневных испытаниях, которые дают очко специализации для каждого из параметров одновременно: свиток «Расы»: жестокость, тактика и живучесть.
Эффекты улучшения прокрутки. Каждый свиток увеличивает урон оружия и способностей определенного цвета на 15%, увеличивает здоровье персонажа и силу мутаций. Чем больше свитков выбрано для специализации, тем ниже процент здоровья, добавляемого персонажу.
Оружие. В Dead Cells есть 3 вида оружия: оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, щиты. Оружие размещается в первых двух слотах снаряжения, оружие можно улучшать. Вы можете найти двуручное оружие: в отличие от одноручного, оно занимает 2 слота одновременно и имеет дополнительный рюкзак для хранения запасного одноручного оружия. Помимо цветов специализации (Жестокость, Тактика и Выживание), вы можете найти:
- Легендарное оружие — отмечено буквой L, имеет бонус характеристик для максимальной специализации. Они выпадают случайным образом с врагов, а также встречаются на охраняемых алтарях и у ворот превосходства (с условием уничтожить босса, не получив урона);
- Бесцветное оружие — похоже на легендарное, но выпадает из проклятых сундуков.
Эффекты улучшения оборудования. Улучшения снаряжения: случайные бонусы к умениям, амулетам, оружию. У них есть 2 эффекта:
Уровни объекта. Оружие, амулеты или умения в зависимости от позиции помечаются уровнем объекта (Level). Уровень обозначается римской цифрой после названия и соответствует уровню места. Чем выше уровень предмета, тем больше урона наносит оружие и тем больше эффектов. Кроме того, оборудование и навыки могут иметь свойство увеличивать наносимый урон и уменьшать получаемый урон. Амулеты не имеют улучшений и могут только уменьшить получаемый урон.Кроме того, оборудование может не соответствовать уровню места при определенных условиях:
- Повышение уровня: +1 уровень от торговца или сундука, +2 уровень от проклятого сундука, выпавшего с элитного монстра или сундука с доказательствами.
- Без изменений: оружие у монстров, за золотыми дверями или полученное у коллекционера в конце позиции.
Начиная с уровня V, основные эффекты могут быть одновременно со второстепенными. Начиная с предметов уровня III, они могут иметь свойства для увеличения и уменьшения урона. Кузнец может улучшить клеточное оборудование, сделав его сильнее.
Таблица уровня предметов. В таблице приведены данные по уменьшению и увеличению наносимого урона по уровням:
Уровень | Получаемый урон уменьшен | Нанесенный урон увеличен |
В | Нет | Нет |
II | Нет | Нет |
III | 5% | 25% |
IV | 10% | 25% |
В | 10% | 50% |
ТЫ | 15% | 75% |
Vii | ветры% | 100% |
VIII | 25% | 125% |
Побочные эффекты. Может быть 3 побочных эффекта. Действие при использовании:
- Щит, оружие, амулет. Бросить гранату с X повреждениями.
- Щит. При поднятии поглощает 7% урона.
- Умение, щит. Делает шквал стрел X повреждений.
- Оружие, щит. Выпустить стрелу вперед, нанеся X повреждений.
- Оружие. Стрелка назад вытащила для X повреждений.
- Оружие. Стреляйте стрелой вверх, нанося X урона.
- Башенки, арки. Пуля пробивает одну или несколько целей.
- Навыки, оружие. Сбросьте с врагов все стрелы.
- Щит. При поднятии поглощает 95% урона от пуль и взрывов.
Основные эффекты. Первичные эффекты дают более сильные бонусы, чем вторичные эффекты, но может быть только один. Выделены специальным цветом или звездочкой:
- Урон и здоровье: + 50% урона при максимальном здоровье. Увеличивает урон в 2 раза, но увеличивает получаемый урон в 2 раза. Восстанавливает 1% здоровья, когда атака поражает врага, но увеличивает получаемый урон в 2 раза. + 100% урона врагу. Если у оружия есть способность наносить вам урон (например, Удар молнии), урон будет увеличиваться и по вам.
- Замораживание: снижен шанс оттаивания при атаке, кровотечения после оттаивания.
- Отравление: отравить жертву, создать ядовитое облако при атаке.
- Топливо: Смажьте пострадавшего горючим маслом, покройте землю горючим маслом.
- Кровотечение: удваивает урон отравленного кровотечения, если враг умирает от кровотечения, оно распространяется на ближайших врагов.
- Стрелы и пули: подожгите землю позади себя, взорвитесь в облаке ядовитого газа, выпустите шквал мощных стрел.
- Парирование щитов: атака после парирования наносит на 300% больше урона. При использовании он покрывает землю легковоспламеняющимся маслом и поджигает ее, создавая ауру неуязвимости.
Бесцветное снаряжение и предметы без улучшений. Бесцветное снаряжение — Проклятые сундуки. У них есть бонус к урону для каждой специализации и эффект «+ 20% нанесенного урона». Статьи без обновлений:
- Ржавый меч;
- Старый деревянный щит;
- Студенческая арка;
- Охотничья граната;
- Экстрактор чертежей.
Общие улучшения. Общие улучшения — улучшения, влияющие на часть игрового процесса. Один из коллекционных разделов. Некоторые из них изначально закрыты; для открытия могут потребоваться другие доработки. Также некоторые могут запросить общее количество открытых дизайнов. Просмотры:
- Исцеляющий флакон I. Теперь у вас есть лечебный флакон, который можно использовать в любое время;
- Лечебная колба II. Теперь у вашей лечебной ампулы 2 заряда;
- Лечебная колба III. Теперь у вашей лечебной ампулы 3 заряда;
- Исцеляющая колба IV. Теперь у вашей лечебной ампулы 4 заряда;
- Восстановление золота I. У вас остается до 500 золота после смерти;
- Извлечение золота II. Сэкономьте до 1000 золота после смерти;
- Извлечение золота III. Сэкономьте до 1500 золота после смерти;
- Извлечение золота IV. Сэкономьте до 2000 золота после смерти;
- Восстановите золото V. Сохраните до 2500 золота после смерти;
- Случайная стартовая дуга. Начальная дуга выбирается случайным образом из ранее разблокированных;
- Случайный стартовый щит. Первоначальный щит выбирается случайным образом из ранее разблокированных;
- Случайное холодное оружие. Стартовое холодное оружие выбирается случайным образом из ранее разблокированного;
- Переработка I. Вы можете превратить предметы, найденные на земле или в сундуках, в золото (15% от стоимости предмета);
- Обработка II. Вы можете превратить найденные на земле или в сундуках предметы в золото (30% от стоимости предмета);
- Фондовая биржа. Вы сможете обновлять контент магазина по вполне разумной цене;
- Специальный магазин. Откройте специальный магазин в тюремных камерах. Там вы найдете всевозможные редкие диковинки. Только для опытного и требовательного покупателя;
- Категория продукта. Продавцы теперь предлагают определенную категорию товаров при встрече с ними;
- Продвинутая кузница. Позволяет улучшить предмет на 2 уровня до Гуллиана;
- Зеркало охотника. Позволяет узнать, у каких врагов еще можно получить чертежи заблокированных предметов после убийства;
- Камеры обработки. Позволяет выбрать один из нескольких стартовых комплектов снаряжения. У каждого есть оружие ближнего и дальнего боя, щит и два навыка;
- Рюкзак. Позволяет носить с собой одноручное оружие.
Источники
- https://wisegeek.ru/aae/dead-cells